下面是添加了注释的ListNode
类和LinkedListQueue
类,以帮助理解每个部分的功能和目的:
// 定义链表节点类,用于存储队列中的元素
class ListNode {
int val; // 存储节点的值
ListNode next; // 指向下一个节点的指针
// 构造函数,用于创建新的节点
ListNode(int x) {
val = x; // 初始化节点的值
}
}
// 使用链表实现的队列类
public class LinkedListQueue {
private ListNode front; // 指向队列前端的指针
private ListNode rear; // 指向队列后端的指针
// 构造函数,初始化空队列
public LinkedListQueue() {
front = rear = null; // 队列为空时,前端和后端都指向null
}
// 入队操作
// 参数:要加入队列的值
// 返回值:布尔值,表示操作是否成功(在这个实现中总是返回true,因为不检查队列容量)
public boolean enqueue(int value) {
ListNode newNode = new ListNode(value); // 创建新节点
if (rear == null) { // 如果队列为空
front = rear = newNode; // 新节点既是前端也是后端
} else { // 如果队列不为空
rear.next = newNode; // 将新节点添加到当前后端的后面
rear = newNode; // 更新后端指针指向新节点
}
return true; // 入队操作总是成功
}
// 出队操作
// 返回值:队列前端的值(如果队列为空,则返回null)
public Integer dequeue() {
if (front == null) { // 如果队列为空
return null; // 返回null,表示队列为空
}
int value = front.val; // 保存前端节点的值
front = front.next; // 前端指针向前移动到下一个节点
if (front == null) { // 如果前端指针变为null,说明队列现在为空
rear = null; // 更新后端指针也为null
}
return value; // 返回被移除的节点的值
}
// 这里可以添加其他方法,如isEmpty()来检查队列是否为空,size()来返回队列中的元素数量等
}
这个LinkedListQueue
类使用两个指针front
和rear
来分别跟踪队列的前端和后端,从而实现了队列的基本操作:入队(enqueue
)和出队(dequeue
)。
入队操作在队列的尾部添加新元素,而出队操作则移除并返回队列头部的元素。如果队列为空,则出队操作会返回null
。