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让C++通过JNI来callback回调kotlin侧代码

时间:2024-08-02 15:56:25浏览次数:8  
标签:kotlin C++ data callback 线程 env JNI JNIEnv

kotlin一次通过jni调用C++侧,然后C++侧多次回传数据
让C++通过JNI来callback回调kotlin侧代码

1. 定义Kotlin接口

在Kotlin中定义一个用于接收C++回调的接口:

interface DataCallback {
    fun onDataReceived(data: String)
}

2. 定义C++侧的JNI方法

在C++侧,实现接收指令和回调对象的JNI方法,并存储回调对象的引用以便后续调用。

#include <jni.h>
#include <string>
#include <thread>
#include <chrono>

JavaVM* javaVM;
jobject globalCallbackRef;

// 初始化全局Java VM
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {
    javaVM = vm;
    return JNI_VERSION_1_6;
}

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_yourapp_MainActivity_sendCommand(JNIEnv* env, jobject obj, jstring command, jobject callback) {
    // 保存全局回调对象引用
    globalCallbackRef = env->NewGlobalRef(callback);

    // 将jstring转换为C++字符串
    const char* commandStr = env->GetStringUTFChars(command, nullptr);
    std::string cmd(commandStr);
    env->ReleaseStringUTFChars(command, commandStr);

    // 启动一个新线程来模拟处理过程并多次回传数据
    std::thread([cmd]() {
        for (int i = 0; i < 5; ++i) {
            // 模拟处理并生成回传数据
            std::string data = "Data " + std::to_string(i);

            // 回传数据给Kotlin
            JNIEnv* env;
            javaVM->AttachCurrentThread(&env, nullptr);

            jclass callbackClass = env->GetObjectClass(globalCallbackRef);
            jmethodID onDataReceivedMethod = env->GetMethodID(callbackClass, "onDataReceived", "(Ljava/lang/String;)V");

            jstring dataStr = env->NewStringUTF(data.c_str());
            env->CallVoidMethod(globalCallbackRef, onDataReceivedMethod, dataStr);

            env->DeleteLocalRef(dataStr);
            javaVM->DetachCurrentThread();

            // 模拟延迟
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
        }

        // 释放全局回调对象引用
        JNIEnv* env;
        javaVM->AttachCurrentThread(&env, nullptr);
        env->DeleteGlobalRef(globalCallbackRef);
        javaVM->DetachCurrentThread();
    }).detach();
}

3. Kotlin中调用示例1

在Kotlin中直接调用sendCommand并设置回调:

class MainActivity : AppCompatActivity(), DataCallback {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        // 执行命令并设置回调
        sendCommand("start", this)
    }

    override fun onDataReceived(data: String) {
        // 处理回传数据
        Log.d("MainActivity", "Received data: $data")
    }

    init {
        System.loadLibrary("native-lib")
    }
}

4. 调用示例2, 让sendCommand直接获取到callback对象,而不是继承和接口实现!!!

// 定义回调接口
interface DataCallback {
    fun onDataReceived(data: String)
}

// 定义一个单例 JniManager 用于管理 JNI 调用
object JniManager {
    external fun sendCommand(command: String, callback: DataCallback)
    
    init {
        System.loadLibrary("native-lib")
    }
}

// MainActivity 中的实现
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        // 实现回调接口
        val callback = object : DataCallback {
            override fun onDataReceived(data: String) {
                // 处理回传数据
                Log.d("MainActivity", "Received data: $data")
            }
        }

        // 执行命令并设置回调
        JniManager.sendCommand("start", callback)
    }
}

5. 代码解释

  1. 全局引用:使用NewGlobalRef创建全局引用,以防止回调对象在C++处理期间被垃圾回收。
  2. 多次回传数据:在一个新线程中,通过循环调用Kotlin的回调方法多次回传数据。
  3. 线程处理:使用std::thread来模拟数据处理并进行回调,避免阻塞主线程。

这样可以在Kotlin和C++之间高效地进行多次数据传递和回调,而无需额外的包装函数。

6. JavaVM和JNIEnv的作用

在JNI中,JavaVM和JNIEnv是两个核心接口,用于在C++和Java之间进行交互。理解这两个接口的作用对于正确实现JNI回调非常重要。

JavaVM和JNIEnv的作用

•	JavaVM:这是一个全局指针,指向Java虚拟机实例。你可以通过它在不同线程中获取JNIEnv指针。
•	JNIEnv:这是一个线程局部指针,提供了在当前线程中与Java对象交互的方法。每个线程都有自己的JNIEnv指针。

JNI_OnLoad函数

JNI_OnLoad函数是在JNI库加载时自动调用的函数。它用于初始化和注册本地方法,并可以保存全局的JavaVM指针,以便在其他线程中使用。通过这个函数,你可以在库加载时进行一些初始化工作。

为什么需要保存JavaVM指针?

当你需要在多个线程中与Java虚拟机交互时,你不能直接使用当前线程的JNIEnv指针,因为JNIEnv是线程局部的。相反,你可以通过全局的JavaVM指针在任何线程中获取JNIEnv指针。

7. 非常重要的说明

在JNI的C++代码中,std::thread([])新开启的线程模拟产生数据,在线程内如果无法获取到kotlin到class到时候(获取错误),则可以先在线程外的env成功获取对应class,再保存为全局引用,从而被线程内的新的env使用。
详细参考的我的另一篇博客 https://blog.csdn.net/tyfwin/article/details/140634231?spm=1001.2014.3001.5501

标签:kotlin,C++,data,callback,线程,env,JNI,JNIEnv
From: https://blog.csdn.net/tyfwin/article/details/140872517

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