首页 > 编程语言 >JavaScript基础

JavaScript基础

时间:2023-10-23 22:04:32浏览次数:41  
标签:console 函数 对象 JavaScript 基础 数组 var log


学习目标:

  • 掌握编程的基本思维
  • 掌握编程的基本语法 typora-copy-images-to: media

JavaScript基础

JavaScript介绍

JavaScript是什么

JavaScript是一种运行在客户端脚本语言

Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。Java和JavaScript的关系就像张雨生和张雨的关系,只是名字很像。

JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

JavaScript和HTML、CSS的区别

  1. HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容
  2. CSS: 用来美化网页
  3. JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果

JavaScript现在的意义(应用场景)

  1. 网页特效
  2. 服务端开发(Node.js)
  3. 命令行工具(Node.js)
  4. 桌面程序(Electron)
  5. App(Cordova)
  6. 控制硬件-物联网(Ruff)
  7. 游戏开发(cocos2d-js)

JavaScript的组成

ECMAScript - JavaScript的核心

定义了JavaScript的语法规范

JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关

BOM - 浏览器对象模型

一套操作浏览器功能的API

通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

DOM - 文档对象模型

一套操作页面元素的API

DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作

JavaScript初体验

JavaScript的书写位置

  • 写在script标签中
<head>
  <script>
    alert('Hello World!');
  </script>
</head>
  • 写在外部js文件中,在页面引入
<script src="main.js"></script>
  • 注意点
    引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码

计算机组成

软件

  • 应用软件:浏览器(chrome/ie/firefox)、QQ、Sublime、Word
  • 系统软件:Windows、Linux、OSX

硬件

  • 三大件:CPU、内存、硬盘
  • 输入设备:鼠标、键盘、手写板、摄像头等
  • 输出设备:显示器、打印机、投影仪等

变量

什么是变量

  • 什么是变量
    变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
  • 为什么要使用变量
    使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

如何使用变量

  • var声明变量
var age;
  • 变量的赋值
var age;
age = 18;
  • 同时声明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';
  • 同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';

变量在内存中的存储

var age = 18;

变量的命名规则和规范

  • 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
  • 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
  • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。(变量名称为name的注意点)
// 通过浏览器的控制台查看,是带引号的
// name比较特殊,name是window对象的一个属性
var name = 18;
  • 区分大小写
  • 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
  • 变量名必须有意义
  • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword

案例

  1. 交换两个变量的值
  2. 不使用临时变量,交换两个数值变量的值

数据类型

简单数据类型

number、string、boolean、undefined、null

number类型
  • 数值字面量:数值的固定值的表示法
    6 7 110
  • 进制
十进制
	var num = 9;
	进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
十六进制
	var num = 0xA;
	数字序列范围:0~9以及A~F
八进制
    var num1 = 07;   // 对应十进制的7
    var num2 = 019;  // 对应十进制的19
    var num3 = 08;   // 对应十进制的8
    数字序列范围:0~7
    如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析
  • 浮点数
  • 浮点数的精度问题
浮点数
	var n = 5e-324;
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
   var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
   console.log(0.07 * 100);
   不要判断两个浮点数是否相等
  • 数值范围
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity
  • 数值判断
  • NaN:not a number
  • NaN 与任何值都不相等,包括他本身
  • isNaN: is not a number
string类型
  • 字符串字面量
    '程序猿','程序媛', "黑马程序猿"
    思考:如何打印以下字符串。 我是一个"正直"的人 我很喜欢"传'智'播客"
  • 转义符
  • 字符串长度
    length属性用来获取字符串的长度
var str = '程序猿 Hello World';
console.log(str.length);
  • 字符串拼接
    字符串拼接使用 + 连接
console.log(11 + 11);
console.log('hello' + ' world');
console.log('100' + '100');
console.log('11' + 11);
console.log('male:' + true);
  1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
  2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能。
boolean类型
  • boolean字面量: true和false,区分大小写
  • 计算机内部存储:true为1,false为0
undefined和null
  1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
  2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

复杂数据类型

Object

获取变量的类型

typeof

var age = 18;
console.log(typeof age);  // 'number'

字面量

在源代码中一个固定值的表示法。

数值字面量:8, 9, 10

字符串字面量:'黑马程序员', "大前端"

布尔字面量:true,false

注释

单行注释

用来描述下面一个或多行代码的作用

// 这是一个变量
var name = 'hm';

多行注释

用来注释多条代码

/*
var age = 18;
var name = 'zs';
console.log(name, age);
*/

数据类型转换

如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?

字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的

转换成字符串类型

  • toString()
var num = 5;
console.log(num.toString());
  • String()
String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
  • 拼接字符串方式
    num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

转换成数值类型

  • Number()
Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
  • parseInt()
var num1 = parseInt("12.3abc");  // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束
var num2 = parseInt("abc123");   // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
  • parseFloat()
parseFloat()把字符串转换成浮点数
parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
	parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
	如果解析的内容里只有整数,解析成整数
  • +,-0等运算
var str = '500';
console.log(+str);		// 取正
console.log(-str);		// 取负
console.log(str - 0);

转换成布尔类型

  • Boolean()

操作符

算术运算符

一元运算符

++、--

  • 前置++
var num1 = 5;
++ num1;  -> num1 = num1 + 1;

var num2 = 6;
console.log(num1 + ++ num2);
  • 后置++
var num1 = 5;
num1 ++;    
var num2 = 6 
console.log(num1 + num2 ++);
  • 猜猜看
var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);    
var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);    
var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);    
var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);

逻辑运算符

&&  两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
||  两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
!   取反
// 练习	
var a = 3  &&  0 || 2;  
var b = 3 || 0 &&  2; 
var c= 0 || 2 && 3; 
alert(a),alert(b),alert(c);
// 面试题
var a = 1+1 && 3;
var b = 0 && 1+1; 
var c = 1 ||  2 && 3-1;
alert(a);
alert(b);
alert(c);

比较运算符

<  >  >=  <= == != === !==

比较规则:

  • 两边都为字符串时,则按照字符串的字符编码进行逐位比较
  • 一边为数字,一边为字符串时,则将字符串转换为数字进行比较
  • 一边为数字,一边为布尔值时,则将布尔值转换为数字进行比较
==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等

var result = '55' == 55;  	//true
var result = '55' === 55; 	//false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55; 	//true

赋值运算符

= += -= *= /= %=

例如:
var num = 0;
num += 5;//相当于  num = num + 5;

运算符的优先级

优先级从高到底
	1. ()  优先级最高
	2. 一元运算符  ++   --   !
	3. 算数运算符  先*  /  %   后 +   -
	4. 关系运算符  >   >=   <   <=
	5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==
	6. 逻辑运算符 先&&   后||
	7. 赋值运算符
// 练习1:
((4 >= 6) || ('人' != '阿凡达')) && !(((12 * 2) == 144) && true) 
// 练习2:
var num = 10;
if (5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22') {   
  console.log(true);
}

表达式和语句

表达式

一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。

常识:
只能操作一个值的操作符叫一元操作符,组成的表达式叫一元表达式.(一个值一个运算符)
由两个值和一个运算符连接起来的表达式叫二元表达式。(两个值一个运算符)
由三个值和两个运算符连接起来的表达式叫三元表达式.(三个值两个运算符)
例如:
12
aa++
aa + 56
5 > 6 ? '5' : '6'

语句

语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句

JavaScript所提供的语句分为以下几大类: 
  1. 变量声明,赋值语句:var。
  语法如下: var 变量名称 [=初始值]
  例如:var num = 25;
  2. 条件和分支语句:if...else,switch。 (后面具体学习)
  3. 循环语句:for, for...in,while,break,continue。(后面具体学习)
  4. 注释语句://,/*...*/。 
  // 这是单行注释 
  /* 这可以多行注释.... */

流程控制

程序的三种基本结构

顺序结构

从上到下执行的代码就是顺序结构

程序默认就是由上到下顺序执行的

分支结构

根据不同的情况,执行对应代码

循环结构

循环结构:重复做一件事情

分支结构

if语句

语法结构

if (/* 条件表达式 */) {
  // 执行语句
}

if (/* 条件表达式 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 否则执行语句
}

if (/* 条件1 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件2 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件3 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 最后默认执行语句
}

案例: 求两个数的最大数 是否年满18岁(是否成年) 判断一个数是偶数还是奇数

三元运算符

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
是对if……else语句的一种简化写法

案例:

是否年满18岁
从两个数中找最大值

switch语句

语法格式:

switch (expression) {
  case 常量1:
    语句;
    break;
  case 常量2:
    语句;
    break;
  case 常量3:
    语句;
    break;
  …
  case 常量n:
    语句;
    break;
  default:
    语句;
    break;
}
break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case
switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)

案例:

显示星期几
素质教育(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟

布尔类型的隐式转换

流程控制语句会把后面的值隐式转换成布尔类型

转换为true   非空字符串  非0数字  true 任何对象
转换成false  空字符串  0  false  null  undefined
// 结果是什么?
var a = !!'123';

案例

var message;
// 会自动把message转换成false
if (message) {     
  // todo...
}

循环结构

在javascript中,循环语句有三种,while、do..while、for循环。

for语句

写while循环的经常会忘记自增,for循环其实是while循环演化过来的,语法更加的简洁明了,使用非常的广泛。

for循环语法:

// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,
for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {
  // 循环体4
}

执行顺序:1243 ---- 243 -----243(直到循环条件变成false)

  1. 初始化表达式
  2. 判断表达式
  3. 自增表达式
  4. 循环体

案例:

打印1-100之间所有数
求1-100之间所有数的和
求1-100之间所有数的平均值
求1-100之间所有偶数的和
同时求1-100之间所有偶数和奇数的和
打印正方形
打印直角三角形

while语句

基本语法:

// 当循环条件为true时,执行循环体,
// 当循环条件为false时,结束循环。
while (循环条件) {
  //循环体
}

代码示例:

// 计算1-100之间所有数的和
// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
// 判断条件
while(i <= 100){
  // 循环体
  sum += i;
  // 自增
  i++;
}
console.log(sum);

案例: 打印100以内 7的倍数 打印100以内的奇数

作业:

打印100以内所有偶数的和

do...while语句

do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do..while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。

基础语法:

do{
  // 循环体;
} while (循环条件);

代码示例:

// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
do {
  sum += i;//循环体
  i++;//自增
} while (i <= 100);//循环条件

案例:

循环输入账号密码的案例用do..while怎么写?
使用do-while循环:输出询问“我爱你,嫁给我吧?”,选择“你喜欢我吗?(y/n):",如果输入为y则打印”我们形影不离“,若输入为n,则继续询问

continue和break

break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

案例:

求整数1~100的累加值,但要求碰到个位为3的数则停止累加
求整数1~100的累加值,但要求跳过所有个位为3的数

作业:

求1-100之间不能被7整除的整数的和(用continue) 求200-300之间所有的奇数的和(用continue) 求200-300之间第一个能被7整数的数(break)

调试

  • 过去调试JavaScript的方式
  • alert()
  • console.log()
  • 断点调试

断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。

  • 调试步骤
浏览器中按F12-->sources-->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点
  • 调试中的相关操作
Watch:监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
F10:程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
F8:跳到下一个断点处,如果后面没有断点了,则程序执行结束。

tips: 监视变量,不要监视表达式,因为监视了表达式,那么这个表达式也会执行。

  1. 代码调试的能力非常重要,只有学会了代码调试,才能学会自己解决bug的能力。初学者不要觉得调试代码麻烦就不去调试,知识点花点功夫肯定学的会,但是代码调试这个东西,自己不去练,永远都学不会。
  2. 今天学的代码调试非常的简单,只要求同学们记住代码调试的这几个按钮的作用即可,后面还会学到很多的代码调试技巧。

数组

为什么要学习数组

之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:number/string。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?

数组的概念

所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。

数组的定义

数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。

通过数组字面量创建数组

// 创建一个空数组
var arr1 = []; 
// 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开
var arr2 = [1, 3, 4]; 
// 创建一个包含2个字符串的数组
var arr3 = ['a', 'c']; 

// 可以通过数组的length属性获取数组的长度
console.log(arr3.length);
// 可以设置length属性改变数组中元素的个数
arr3.length = 0;

获取数组元素

数组的取值

// 格式:数组名[下标]	下标又称索引
// 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。
var arr = ['red',, 'green', 'blue'];
arr[0];	// red
arr[2]; // blue
arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined

遍历数组

遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。

数组遍历的基本语法:

for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
	// 数组遍历的固定结构
}

数组中新增元素

数组的赋值

// 格式:数组名[下标/索引] = 值;
// 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。
var arr = ["red", "green", "blue"];
// 把red替换成了yellow
arr[0] = "yellow";
// 给数组新增加了一个pink的值
arr[3] = "pink";

案例

求一组数中的所有数的和和平均值
求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置
将字符串数组用|或其他符号分割
要求将数组中的0项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成新的数组
翻转数组
冒泡排序,从小到大

函数

为什么要有函数

如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?

什么是函数

把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用

函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用

函数的定义

  • 函数声明
function 函数名(){
  // 函数体
}
  • 函数表达式
var fn = function() {
  // 函数体
}
  • 特点:
    函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。 函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 tellStory sayHello

函数的调用

  • 调用函数的语法:
函数名();
  • 特点:
    函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。 可以调用多次(重复使用)

代码示例:

// 声明函数
function sayHi() {
  console.log("吃了没?");
}
// 调用函数
sayHi();

// 求1-100之间所有数的和
function getSum() {
  var sum = 0;
  for (var  i = 0; i < 100; i++) {
    sum += i;
  }
  console.log(sum);
}
// 调用
getSum();

函数的参数

  • 为什么要有参数
function getSum() {
  var sum = 0;
  for (var i = 1; i <= 100; i++) {
    sum += i;
  }
  console.log();
}

// 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
// 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?
  • 语法:
// 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
  // 函数体
}

// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3);
  • 形参和实参
  1. 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
  2. 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
var x = 5, y = 6;
fn(x,y); 
function fn(a, b) {
  console.log(a + b);
}
//x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y

案例

  • 求1-n之间所有数的和
  • 圆的面积
  • 求3个数中的最大值
  • 判断一个数是否是素数

函数的返回值

当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值

返回值语法:

//声明一个带返回值的函数
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
  //函数体
  return 返回值;
}

//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);

函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。

返回值详解: 如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined 如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值 如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined 函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。
推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。

案例

  • 求阶乘
  • 求1!+2!+3!+....+n!
  • 求一组数中的最大值
  • 求一组数中的最小值

arguments的使用

JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历

  • 案例
求任意个数的最大值
求任意个数的和

案例

求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少?      1 1 2 3 5 8 13 21...
翻转数组,返回一个新数组
对数组排序,从小到大
输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]
输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?

函数其它

匿名函数

匿名函数:没有名字的函数

匿名函数如何使用:

将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
匿名函数自调用

关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。

自调用函数

匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行

(function () {
  alert(123);
})();

函数是一种数据类型

function fn() {}
console.log(typeof fn);
  • 函数作为参数

因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

  • 函数做为返回值

因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。

function fn(b) {
  var a = 10;
  return function () {
    alert(a+b);
  }
}
fn(15)();

代码规范

1.命名规范	
2.变量规范   
	var name = 'zs';	
3.注释规范
	// 这里是注释
4.空格规范
5.换行规范
	var arr = [1, 2, 3, 4];
	if (a > b) {
      
	}
	for(var i = 0; i < 10; i++) {
      
	}
	function fn() {
      
	}

作用域

作用域:变量可以起作用的范围

全局变量和局部变量

  • 全局变量
    在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域
  • 局部变量
    只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)
不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁

块级作用域

任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。 在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域

词法作用域

变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。

在 js 中词法作用域规则:

  • 函数允许访问函数外的数据.
  • 整个代码结构中只有函数可以限定作用域.
  • 作用域规则首先使用提升规则分析
  • 如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字
var num = 123;
function foo() {
  console.log( num );
}
foo();

if ( false ) {
    var num = 123;
}
console.log( num ); // undefiend

作用域链

只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。

将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
// 案例1:
function f1() {
    function f2() {
    }
}

var num = 456;
function f3() {
    function f4() {    
    }
}
// 案例2
function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {
        console.log( num );
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1();

预解析

JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

预解析过程:

  1. 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
  2. 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
  3. 先提升var,在提升function

JavaScript的执行过程

var a = 25;
function abc (){
  alert(a);//undefined
  var a = 10;
}
abc();
// 如果变量和函数同名的话,函数优先
console.log(a);
function a() {
  console.log('aaaaa');
}
var a = 1;
console.log(a);

全局解析规则

函数内部解析规则

变量提升

  • 变量提升
    定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
  • 函数提升
    JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面
// 1、-----------------------------------
var num = 10;
fun();
function fun() {
  console.log(num);
  var num = 20;
}
//2、-----------------------------------
var a = 18;
f1();
function f1() {
  var b = 9;
  console.log(a);
  console.log(b);
  var a = '123';
}

对象

为什么要有对象

function printPerson(name, age, sex....) {
}
// 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化
function printPerson(person) {
  console.log(person.name);
  ……
}

什么是对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。
举例: 一部车,一个手机
车是一类事物,门口停的那辆车才是对象
	特征:红色、四个轮子
	行为:驾驶、刹车

JavaScript中的对象

JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
JavaScript的对象是无序属性的集合。
	其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
对象的行为和特征
	特征---属性
	行为---方法
  • 事物的特征在对象中用属性来表示。
  • 事物的行为在对象中用方法来表示。

对象字面量

字面量:11 'abc' true [] {}等

var o = {
  name: 'zs,
  age: 18,
  sex: true,
  sayHi: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

思考:

如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式

对象创建方式

  • 对象字面量
var o = {
  name: 'zs',
  age: 18,
  sex: true,
  sayHi: function () {
    console.log(this.name);
  }
};
  • new Object()创建对象
var person = new Object();
  person.name = 'lisi';
  person.age = 35;
  person.job = 'actor';
  person.sayHi = function(){
  console.log('Hello,everyBody');
}
  • 工厂函数创建对象
function createPerson(name, age, job) {
  var person = new Object();
  person.name = name;
  person.age = age;
  person.job = job;
  person.sayHi = function(){
    console.log('Hello,everyBody');
  }
  return person;
}
var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
  • 自定义构造函数
function Person(name,age,job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.sayHi = function(){
  	console.log('Hello,everyBody');
  }
}
var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');

属性和方法

如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能

new关键字

构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

  1. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。
  2. 构造函数要和new一起使用才有意义。

new在执行时会做四件事情

new会在内存中创建一个新的空对象
new 会让this指向这个新的对象
执行构造函数  目的:给这个新对象加属性和方法
new会返回这个新对象

this详解

JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
现在我们需要掌握函数内部的this几个特点
	1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
	2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window
	3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象
	4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化

对象的使用

遍历对象的属性

通过for..in语法可以遍历一个对象

var obj = {};
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  obj[i] = i * 2;
}
for(var key in obj) {
  console.log(key + "==" + obj[key]);
}

删除对象的属性

function fun() { 
  this.name = 'mm';
}
var obj = new fun(); 
console.log(obj.name); // mm 
delete obj.name;
console.log(obj.name); // undefined

简单类型和复杂类型的区别

基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型

值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。

引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。

  • 堆和栈
堆栈空间分配区别:
  1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
  2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。
  • 注意:JavaScript中没有堆和栈的概念,此处我们用堆和栈来讲解,目的方便理解和方便以后的学习。
基本类型在内存中的存储
复杂类型在内存中的存储
基本类型作为函数的参数
复杂类型作为函数的参数
// 下面代码输出的结果
function Person(name,age,salary) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.salary = salary;
}
function f1(person) {
  person.name = "ls";
  person = new Person("aa",18,10);
}

var p = new Person("zs",18,1000);
console.log(p.name);
f1(p);
console.log(p.name);

内置对象

JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象

JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean...

对象只是带有属性方法的特殊数据类型。

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)

可以通过MDN/W3C来查询

内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。

MDN

Mozilla 开发者网络(MDN)提供有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

  • MDN
  • 通过查询MDN学习Math对象的random()方法的使用

如何学习一个方法?

  1. 方法的功能
  2. 参数的意义和类型
  3. 返回值意义和类型
  4. demo进行测试

Math对象

Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供

跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)

Math

演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()

Math.PI						// 圆周率
Math.random()				// 生成随机数
Math.floor()/Math.ceil()	 // 向下取整/向上取整
Math.round()				// 取整,四舍五入
Math.abs()					// 绝对值
Math.max()/Math.min()		 // 求最大和最小值

Math.sin()/Math.cos()		 // 正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt()	 // 求指数次幂/求平方根
案例
  • 求10-20之间的随机数
  • 模拟实现max()/min()

Date对象

创建 Date 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。

// 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
var now = new Date();
console.log(now.valueOf());	// 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

Date构造函数的参数
1. 毫秒数 1498099000356		new Date(1498099000356)
2. 日期格式字符串  '2015-5-1'	 new Date('2015-5-1')
3. 年、月、日……				  new Date(2015, 4, 1)   // 月份从0开始
  • 获取日期的毫秒形式
var now = new Date();
// valueOf用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())	

// HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();	

// 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式
var now = + new Date();			// 调用 Date对象的valueOf()
  • 获取日期指定部分
getTime()  	  // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
getMilliseconds() 
getSeconds()  // 返回0-59
getMinutes()  // 返回0-59
getHours()    // 返回0-23
getDay()      // 返回星期几 0周日   6周6
getDate()     // 返回当前月的第几天
getMonth()    // 返回月份,***从0开始***
getFullYear() //返回4位的年份  如 2016
案例
  • 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
function formatDate(d) {
  //如果date不是日期对象,返回
  if (!date instanceof Date) {
    return;
  }
  var year = d.getFullYear(),
      month = d.getMonth() + 1, 
      date = d.getDate(), 
      hour = d.getHours(), 
      minute = d.getMinutes(), 
      second = d.getSeconds();
  month = month < 10 ? '0' + month : month;
  date = date < 10 ? '0' + date : date;
  hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;
  minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;
  second = second < 10 ? '0' + second:second;
  return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;
}
  • 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
function getInterval(start, end) {
  var day, hour, minute, second, interval;
  interval = end - start;
  interval /= 1000;
  day = Math.round(interval / 60 /60 / 24);
  hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24);
  minute = Math.round(interval / 60 % 60);
  second = Math.round(interval % 60);
  return {
    day: day,
    hour: hour,
    minute: minute,
    second: second
  }
}

Array对象

  • 创建数组对象的两种方式
  • 字面量方式
  • new Array()
// 1. 使用构造函数创建数组对象
// 创建了一个空数组
var arr = new Array();
// 创建了一个数组,里面存放了3个字符串
var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
// 创建了一个数组,里面存放了4个数字
var arr = new Array(1, 2, 3, 4);


// 2. 使用字面量创建数组对象
var arr = [1, 2, 3];

// 获取数组中元素的个数
console.log(arr.length);
  • 检测一个对象是否是数组
  • instanceof
  • Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题

函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断

  • toString()/valueOf()
  • toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
  • valueOf() 返回数组对象本身
  • 数组常用方法
    演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()
// 1 栈操作(先进后出)
push()
pop() 		//取出数组中的最后一项,修改length属性
// 2 队列操作(先进先出)
push()
shift()		//取出数组中的第一个元素,修改length属性
unshift() 	//在数组最前面插入项,返回数组的长度
// 3 排序方法
reverse()	//翻转数组
sort(); 	//即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序
// 带参数的sort是如何实现的?
// 4 操作方法
concat()  	//把参数拼接到当前数组
slice() 	//从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始
splice()	//删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目)
// 5 位置方法
indexOf()、lastIndexOf()   //如果没找到返回-1
// 6 迭代方法 不会修改原数组(可选)
filter()、forEach()、map()
// 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。
join()
  • 清空数组
// 方式1 推荐 
arr = [];
// 方式2 
arr.length = 0;
// 方式3
arr.splice(0, arr.length);
案例
  • 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如“刘备|张飞|关羽”。使用两种方式实现
function myJoin(array, seperator) {
  seperator = seperator || ',';
  array = array || [];
  if (array.length == 0){
    return '';
  }
  var str = array[0];
  for (var i = 1; i < array.length; i++) {
    str += seperator + array[i];
  }
  return str;
}
var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];
console.log(myJoin(array, '-'));

console.log(array.join('-'))
  • 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。["a", "b", "c", "d"] -> [ "d","c","b","a"]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换
function myReverse(arr) {
  if (!arr || arr.length == 0) {
    return [];
  }
  for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
    var tmp = arr[i];
    arr[i] = arr[this.length - i - 1];
    arr[arr.length - i - 1] = tmp;
  }
  return arr;
}

var array = ['a', 'b', 'c'];
console.log(myReverse(array));

console.log(array.reverse());
  • 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除
// 方式1
var array =  [1500,1200,2000,2100,1800];
var tmpArray = [];
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
  if(array[i] < 2000) {
    tmpArray.push(array[i]);
  }
}
console.log(tmpArray);
// 方式2
var array =  [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
array = array.filter(function (item, index) {
  if (item < 2000) {
    return true;
  }
  return false;
});
console.log(array);
  • ["c", "a", "z", "a", "x", "a"]找到数组中每一个a出现的位置
var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
do {
  var index = array.indexOf('a',index + 1);
  if (index != -1){
    console.log(index);
  }
} while (index > 0);

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean

// 下面代码的问题?
// s1是基本类型,基本类型是没有方法的
var s1 = 'zhangsan';
var s2 = s1.substring(5);

// 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:
var s1 = new String('zhangsan');
var s2 = s1.substring(5);
s1 = null;
// 创建基本包装类型的对象
var num = 18;  				//数值,基本类型
var num = Number('18'); 	//类型转换
var num = new Number(18); 	//基本包装类型,对象
// Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如:
var b1 = new Boolean(false);
var b2 = b1 && true;		// 结果是什么

String对象

  • 字符串的不可变
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
  • 创建字符串对象
var str = new String('Hello World');

// 获取字符串中字符的个数
console.log(str.length);
  • 字符串对象的常用方法
    字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
// 1 字符方法
charAt()    	//获取指定位置处字符
charCodeAt()  	//获取指定位置处字符的ASCII码
str[0]   		//HTML5,IE8+支持 和charAt()等效
// 2 字符串操作方法
concat()   		//拼接字符串,等效于+,+更常用
slice()    		//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substring() 	//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substr()   		//从start位置开始,截取length个字符
// 3 位置方法
indexOf()   	//返回指定内容在元字符串中的位置
lastIndexOf() 	//从后往前找,只找第一个匹配的
// 4 去除空白   
trim()  		//只能去除字符串前后的空白
// 5 大小写转换方法
to(Locale)UpperCase() 	//转换大写
to(Locale)LowerCase() 	//转换小写
// 6 其它
search()
replace()
split()
fromCharCode()
// String.fromCharCode(101, 102, 103);	 //把ASCII码转换成字符串
案例
  • 截取字符串"我爱中华人民共和国",中的"中华"
var s = "我爱中华人民共和国";
s = s.substr(2,2);
console.log(s);
  • "abcoefoxyozzopp"查找字符串中所有o出现的位置
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var array = [];
do {
  var index = s.indexOf('o', index + 1);
  if (index != -1) {
    array.push(index);
  }
} while (index > -1);
console.log(array);
  • 把字符串中所有的o替换成!
var s = 'abcoefoxyozzopp';
do {
  s = s.replace('o', '');
} while (s.indexOf('o') > -1);
console.log(s);

console.log(s.replace(/o/ig, ''));

标签:console,函数,对象,JavaScript,基础,数组,var,log
From: https://blog.51cto.com/u_13937224/7994454

相关文章

  • C语言基础知识
    导言:C语言是一种广泛应用于系统开发、嵌入式系统和游戏开发等领域的高级编程语言。在学习C语言之前,了解其基础知识是至关重要的。一、HelloWorld程序HelloWorld是C语言程序员的入门示例。它是一个简单的程序,输出“HelloWorld”到终端。下面是一段典型的HelloWorld程序的代码:```......
  • Java基础 字符输出流之一——FileWriter
     FileWriter书写细节:1.创建字符输出流对象细节①:参数是字符串表示的路径或者File对象都可以细节②:如果文件不存在会创建一个新的文件,但要保证父级路径是存在的细节③:如果文件已经存在,则会清空文件,如果不想清空可以打开续写开关 2.写数据细节:如果write方法的参......
  • Java基础 read (char[] buffer) 底层原理
    FileReaderfr=newFileReader("E:\\Java基础资料\\a.txt");char[]chars=newchar[2];while(true){intlen=fr.read(chars);if(len==-1)break;System.out.print(newString(chars,0,len));}fr.close(); read(char[] buffer)......
  • Java基础 Java中编码、解码的方法
    所谓编码,就是把我们要存储的数据变成能真正的存储在硬盘当中的字节数据 编码的方法:public byte[] getBytes()  →  使用默认方式进行编码(idea默认使用UTF-8;eclipse默认使用GBK)public byte[] getBytes(String charsetName)  →  使用指定方式进行编码......
  • Java基础 字符流、字符输入流
    字符流的底层其实就是字节流,只不过在字节流的基础上又添加了字符集的概念(字符流=字节流+字符集) 字符流的特点:输入流:一次读一个字节,遇到中文时,一次读多个字节(GBK一次读两个,UTF-8一次读三个)输出流:底层会把数据按照指定的编码方式进行编码,变成字节再写到文件中 字符流应......
  • 01-蓝牙基础知识
    目录一.蓝牙广播1.蓝牙信道一.蓝牙广播1.蓝牙信道低功耗蓝牙一共有40个信道,范围从2402MHz-2480MHz每2MHz一个信道.......
  • Java基础 为什么会有乱码?
    为什么会有乱码?原因①:读取数据的时候未读完整个汉字原因②:编码和解码的方式不统一 如何不产生乱码?1.不要用字节流读取文本文件2.编码解码时使用同一个码表,同一种编码方式 问:字节流读取中文会乱码,但为什么拷贝文本文件不会乱码呢?答:拷贝时,是一个字节一个字节地拷贝过去......
  • javascript: Sorting Algorithms
      /***fileSort.js*ide:vscodeJavaScriptSortingAlgorithms*插件:IntelliSense,JSDoc,CodeLens,DebuggerforChrome,静态代码检查:ESLint,JSHint,FlowLangugaeSupport,StandardJS-JavaScriptStandardStyle,koroFileHeader(文件头注释),测试插件:Mochasideba......
  • Java基础 Unicode、UTF-8
    UTF-8不是字符集,而是 Unicode字符集的一种编码方式UTF-8编码规则:用1~4个字节保存 UTF-8规定,如果是ASCII里面的英文字母,统一用一个字节表示,二进制的第一位是0,转成十进制是正数UTF-8规定一个中文用三个字节表示,二进制的第一位是1,第一个字节转成十进制是负数 如......
  • Java基础 计算机的存储规则
    在计算机中,任意数据都是以二进制的形式来存储的8个比特为1个字节,字节是计算机最小的存储单元计算机在存储英文的时候,只需一个字节简体中文版Windows默认使用GBK字符集。GBK字符集完全兼容ASCII字符集 GBK编码:规则①:一个汉字用两个字节存储(英文字母占一个字节,二进制......