首页 > 编程语言 >java实现状态模式

java实现状态模式

时间:2023-09-30 21:09:10浏览次数:34  
标签:状态 java void System 模式 state println public


状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为。在状态模式中,对象将其行为委托给表示不同状态的状态对象,这些状态对象负责管理其行为。以下是在 Java 中实现状态模式的一般步骤:

  1. 创建一个状态接口(State):该接口定义了具体状态类必须实现的方法,通常包括所有可能的状态下的操作。
  2. 创建具体状态类(ConcreteState):这些类实现状态接口,每个类表示系统的一种具体状态,并定义了在该状态下的行为。
  3. 创建一个上下文类(Context):上下文类包含一个对当前状态的引用,它委托状态相关的操作给当前状态对象。

现在,让我们通过一个简单的示例来实现状态模式,假设我们有一个简单的电梯系统:

// 步骤 1: 创建状态接口
interface State {
    void open();
    void close();
    void goUp();
    void goDown();
}

// 步骤 2: 创建具体状态类
class OpenState implements State {
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("电梯门已经打开...");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("电梯门关闭。");
    }

    @Override
    public void goUp() {
        System.out.println("电梯上升中...");
    }

    @Override
    public void goDown() {
        System.out.println("电梯无法下降,门还没关闭!");
    }
}

class ClosedState implements State {
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("电梯门正在打开...");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("电梯门已经关闭。");
    }

    @Override
    public void goUp() {
        System.out.println("电梯上升中...");
    }

    @Override
    public void goDown() {
        System.out.println("电梯下降中...");
    }
}

// 步骤 3: 创建上下文类
class Elevator {
    private State state;

    public Elevator() {
        state = new ClosedState();
    }

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }

    public void open() {
        state.open();
    }

    public void close() {
        state.close();
    }

    public void goUp() {
        state.goUp();
    }

    public void goDown() {
        state.goDown();
    }
}

// 示例
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Elevator elevator = new Elevator();

        elevator.open();
        elevator.goUp();

        elevator.setState(new OpenState());
        elevator.goDown();

        elevator.close();
        elevator.goDown();
    }
}

在这个示例中,我们创建了 State 接口,然后实现了两个具体状态类 OpenStateClosedState,它们分别表示电梯的开门和关门状态。Elevator 类代表电梯的上下文,它根据当前状态委托操作。

状态模式允许您在不同的状态下执行不同的操作,使代码更具可扩展性和可维护性,特别适用于具有多个状态的复杂对象。


标签:状态,java,void,System,模式,state,println,public
From: https://blog.51cto.com/u_13171517/7664951

相关文章

  • java实现命令模式
    命令模式是一种行为设计模式,它允许您将请求封装为对象,以便您可以将其参数化、队列化、记录和撤销。在Java中实现命令模式涉及创建一个命令接口,具体命令类,以及一个接收者类,该接收者类执行实际操作。下面是一个简单的Java命令模式示例:首先,创建一个命令接口(Command):publicinterfac......
  • java实现备忘录模式
    备忘录模式是一种行为设计模式,它允许您捕获一个对象的内部状态,并在稍后的时间点将其恢复。这对于需要撤销操作或恢复到先前状态的应用程序非常有用。以下是在Java中实现备忘录模式的一般步骤:创建一个原发器类(Originator):这是需要保存状态的类。它包含了要保存和恢复的状态信息。创......
  • java 实现命令行模式
    命令模式是一种行为设计模式,它允许您将请求封装为对象,以便您可以将其参数化、队列化、记录和撤销。在Java中实现命令模式涉及创建一个命令接口,具体命令类,以及一个接收者类,该接收者类执行实际操作。下面是一个简单的Java命令模式示例:首先,创建一个命令接口(Command):publicinterfac......
  • java 实现责任链模式
    责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型设计模式,它允许你将请求沿着处理链传递,每个处理器(处理者)都有机会处理请求,直到请求被处理或到达处理链的末端。责任链模式通常包括以下角色:抽象处理者(Handler)、具体处理者(ConcreteHandler)、客户端(Client)。以下是一个简单的Ja......
  • 无涯教程-JavaScript - SUBSTITUTE函数
    描述在文本字符串中用new_text替换old_text。语法SUBSTITUTE(text,old_text,new_text,[instance_num])争论Argument描述Required/OptionalTextThetextorthereferencetoacellcontainingtextforwhichyouwanttosubstitutecharacters.RequiredOld_t......
  • 保护模式下的存储管理
    分段段描述符32位模式下,\(2^{32}bits=4GB\),起始地址用\(32bits\)表示,偏移用\(20bits\)表示,一页大小是\(4KB\),\(2^{20}\times2^{12}=2^{32}\),表示内存空间的某个位置最少用\(52bits\),实际上用\(64bits\),段基地址32位+限长20位+访问权限8位+属性4位。P:存在位:=1表示装入内存,=0......
  • Android中OkHttp源码阅读二(责任链模式)
    AndroidOkHttp源码阅读详解一看OkHttp源码,发现OkHttp里面使用了责任链设计模式,所以才要学习责任链设计模式小节2最终会返回ResponseResponsegetResponseWithInterceptorChain()throwsIOException{//Buildafullstackofinterceptors.List<Interceptor>inte......
  • 软件设计模式系列之二十——备忘录模式
    备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许我们在不暴露对象内部细节的情况下捕获和恢复对象的内部状态。这个模式非常有用,因为它可以帮助我们实现撤销、恢复和历史记录等功能。在本文中,我们将深入探讨备忘录模式的各个方面,包括定义、示例、结构、实现步骤、代码实现、典型应用场景、......
  • Java语言通过三种方法来实现队列
    队列关于作者作者介绍......
  • 无涯教程-JavaScript - RIGHT函数
    描述RIGHT函数根据您指定的字符数返回文本字符串中的最后一个或多个字符。RIGHTB根据您指定的字节数返回文本字符串中的最后一个或多个字符。RIGHT适用于使用单字节字符集(SBCS)的语言,而RIGHTB适用于使用双字节字符集(DBCS)的语言。您计算机上的默认语言设置会影响返回值,如......