查找目录不同
1、#include<> 编译器直接从系统类库目录里查找头文件
比如在vs中,使用#include<>
编译器会直接在vs安装目录下在编译器自带的库文件中进行搜索。
如果类库目录下查找失败,编译器会终止查找,直接报错:No such file or directory.
如果我们自定义一个头文件"aaa.h"
,将其放在工程目录中,此时使用#include<>
的方法加载该头文件,编译器就会报错:No such file or directory.
2、#include"" 编译器默认优先从项目当前目录查找头文件
如果在项目当前目录下查找失败,再从项目配置的头文件引用目录查找头文件,所谓项目配置的引用目录,就是我们在项目工程中设置的头文件引用目录。
如果项目配置的头文件引用目录中仍然查找失败,再从系统类库目录里查找头文件,因此,对于系统库头文件,#include<>和#include""的作用一样,都能查找成功:
#include<stdio.h>
//#include"stdio.h" //效果一样
注意:虽然#include""的查找范围更广,但是这并不意味着,不论是系统头文件,还是自定义头文件,一律用#include""包含。因为#include""的查找顺序存在先后关系,如果项目当前目录或者引用目录下存在和系统目录下重名的头文件,那么编译器在当前目录或者引用目录查找成功后,将不会继续查找,所以存在头文件覆盖的问题。另外,对于系统头文件,用#include<>包含,查找时一步到位,程序编译时的效率也会相对更高。
使用场景不同
1、#include<>
一般用于包含系统头文件,诸如stdlib.h、stdio.h、iostream
等;
2、#include""
一般用于包含自定义头文件,比如我们自定义的test.h、declare.h
等。
标签:总结,头文件,自定义,C++,编译器,查找,include,目录 From: https://www.cnblogs.com/yutian-blogs/p/17492899.html参考博客:https://blog.csdn.net/rammuschow/article/details/107947302