首页 > 编程语言 >使用简单算法两小时实现猎杀乌姆帕斯(Hunt the Wumpus)Python小游戏

使用简单算法两小时实现猎杀乌姆帕斯(Hunt the Wumpus)Python小游戏

时间:2023-03-17 21:32:59浏览次数:52  
标签:Python wumpas Hunt 洞穴 player 小游戏 坐标 local 怪物

“Hunt the Wumpus” 是什么?

226446614606106.png 引用wiki百科:

Hunt the Wumpus是Gregory Yob于 1973 年开发的一款基于文本的 冒险游戏。在游戏中,玩家在一系列连接的洞穴中穿行,这些洞穴排列为十二面体的顶点,他们狩猎一个名叫 Wumpus 的怪物。 在回合制游戏中有玩家试图避免致命的无底洞和“超级蝙蝠”,将移动他们周围的洞穴系统; 目标是通过洞穴发射他们的“弯曲箭”之一以杀死Wumpus。

我们的目标

原著较为复杂,这里我们作出如下简化:

  1. 原著十二面体可以展开为拥有20个顶点(洞穴)的地图。我们简化为更简单的 N*N 矩形地图。每个点代表一个洞穴。暂定为 5 x 5 共25个洞穴。
  2. 每个洞穴(点)上下左右四通(非八达)

    标签:Python,wumpas,Hunt,洞穴,player,小游戏,坐标,local,怪物
    From: https://blog.51cto.com/u_9989645/6128399

相关文章