• 2024-06-23三子棋(人机)
    #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineBOARD_SIZE3voidprintBoard(charboard[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]){inti,j;for(i=0;i<BOARD_SIZE;++i){for(j=0;j<BOARD_SIZE;++j){
  • 2024-06-23三子棋(人人)
    #include<stdio.h>#include<string.h>#defineSIZE3//函数声明voidprintBoard(charboard[SIZE][SIZE]);intcheckWin(charboard[SIZE][SIZE],charplayer);intisBoardFull(charboard[SIZE][SIZE]);voidgetUserInput(charboard[SIZE][SIZE],char
  • 2024-06-21微信小程序视频如何下载
    一、工具准备1、抓包工具FiddlerDownloadFiddlerWebDebuggingToolforFreebyTelerik2、VLCmediaplayer DownloadofficialVLCmediaplayerforWindows-VideoLAN3、微信PC端微信Windows版二、开始抓包1、打开Fiddler工具,设置修改如下这里要勾选上
  • 2024-06-19猜拳游戏 (石头剪刀布)
    1、需求分析参与游戏的角色有两个(玩家与电脑,人机对战),玩家手工出拳,电脑随机出拳,根据石头剪刀布判断输赢。玩家:player(玩家手工输入石头0、剪刀1、布2)电脑:computer(随机出拳)输赢结果很重要,有三种情况:①玩家赢☆player:石头 赢computer:剪☆player:剪刀 赢computer:布
  • 2024-06-18macbook屏幕录制技巧,这2个方法请你收好
    在当今数字化时代,屏幕录制成为了一项不可或缺的技能,无论是教学演示、游戏直播,还是软件操作教程,屏幕录制都能帮助我们更直观地传达信息。MacBook作为苹果公司的标志性产品,其屏幕录制功能也备受用户关注。本文将详细介绍两种macbook屏幕录制的方法,希望能为大家提供有益的参考。
  • 2024-06-16【C++学习笔记 4】C++中的类
    面向对象的程序设计试想一下,假如我要写一个游戏,玩家在其中移动#include<iostream>#defineLOG(x)std::cout<<x<<std::endlvoidmove(intx,inty,intspeed);intmain(){ intPlayerX0,PlayerY0; intspeed=2; intPlayerX1,PlayerY1; intspeed
  • 2024-06-11mac怎么录制屏幕?这2个方法你值得拥有
    在数字化时代,屏幕录制已经成为一种常见且重要的工具,无论是教学演示、游戏直播还是会议记录,屏幕录制都发挥着不可或缺的作用。对于Mac用户而言,如何高效、便捷地进行屏幕录制,是一个值得探讨的话题,可是很多用户不知道mac怎么录制屏幕。本文将介绍两种在Mac上录制屏幕的方法,并分步
  • 2024-06-10CF1970F1 Playing Quidditch (Easy) 题解
    一道大模拟题。这道题可以用一个 map 记录球员及鬼飞球当时的坐标,用一个数组 a 记录是否有人进球,用另一个数组 b 记录每位球员是否有鬼飞球。当球员抓住鬼飞球后,鬼飞球跟着这个球员移动,直到这个球员投球。话不多说,直接上代码。MyCode:#include<bits/stdc++.h>#de
  • 2024-06-03[C++] 小游戏 斗破苍穹 2.2.1至2.11.5所有版本(下) zty出品
    2.10.6#include<stdio.h>#include<iostream>#include<ctime>#include<bits/stdc++.h>#include<time.h>#include<windows.h>//SLEEP函数usingnamespacestd;intboss1=0,boss2=0;structPlayer{//玩家结构体,并初始化playercharname[21
  • 2024-06-02Re0:从零开始的C++游戏开发【中】
    Re0:从零开始的C++游戏开发(中)这是蒟蒻观看B站upVoidmatrix的课程从零开始的提瓦特幸存者的个人笔记【自用】前言:采用适用于小白的easyx图形库。第三集提瓦特の幸存者3.1程序动画实现及角色移动在开始之前,我们应该认识到,尽管我们可以通过点线面绘制简单的画面,但是想
  • 2024-06-02swiftUI使用VideoPlayer和AVPlayer播放视频
    使用VideoPlayer包播放视频:https://github.com/wxxsw/VideoPlayer提供一些可供测试的视频链接,不保证稳定可用哦:https://vfx.mtime.cn/Video/2019/06/15/mp4/190615103827358781.mp4https://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4https://vfx.mtime.cn/Video/2019/
  • 2024-06-01微信小程序------音乐播放------背景音乐播放
    使用wx.getBackgroundAudioManager()方法播放背景音乐即便突出也会显示音乐播放1、成品展示单击右上角按钮播放音乐 2、样式设置2.1html样式<viewclass="playerplayer-{{isPlayingMusic?'play':'pause'}}"bindtap="play"><imagesrc="/pages/ima
  • 2024-05-31Pro1 Hog
    先说下命令:点击hog文件夹,右键选择gitbssh打开1.测试:pythonok-q02(问题编号)-u--local2.运行:pythonok-q02--localPhase1:RulesoftheGameProblem0(0pt)The dice.py filerepresentsdiceusingnon-purezero-argumentfunctions.Thesefunctionsarenon-
  • 2024-05-28【C++】<图形库> 三人成棋(面向对象写法)
     目录一、游戏需求二、程序架构三、代码实现四、实现效果五、已知BUG一、游戏需求构建一个五子棋游戏,在自定义棋盘宽度和高度的基础上,实现三人对战功能,并且能判定谁输谁赢。二、程序架构(1)对象分析:【1】需要一个棋盘(ChessBoard)类来绘制棋盘。【2】有三人对
  • 2024-05-27AE开发随笔
    新建一个GIS程序创建程序窗体应用  首先,在VS中新建一个基于VisualC#的windows窗体应用程序添加可视化控件  我们会看到一个空白的窗体,但一个我们要创建的是GIS程序,那肯定不能少了地图、菜单栏、工具条、状态栏······  VS的工具箱中就提供了各种工具来帮我们
  • 2024-05-25Minecraft中BossBar、Recipe的底层实现与扩展应用(学习笔记)
    看到有位博主写得很不错,直接上链接:《进度条与自定义合成表》本人在学习这篇博客的基础上进行实践与验证(使用1.12Bukkit接口开发),对上面的文件做几点总结与补充:正如文中所说,一定要记得在插件卸载时对注册的进度条和合成配方进行注销。文中所说的对进度条进行卸载的方法Buk
  • 2024-05-25Unity (保姆入门)
    前沿周末啦开始新的一轮征途,我的目标就是星辰大海嘎嘎孟还好之前学过COCOS,这个编辑器差不多, 还是不学无术啊。哈哈哈开始新的项目吧, 骚年!!!创建项目 然后倒入你的文件资源:材质,预制体之类的我网上找的材料然后在你的场景里面右键鼠标创建一个3D的胶囊体 
  • 2024-05-17Untiy Input System
    GetKey,GetKeyDown,GetKeyUpGetKey---按住GetKeyDown---按下的第一帧为true,按住后为falseGetKeyUp---同理newinputsystem为了适配更多输入设备并将逻辑和操作进行分离。craete/inputaction添加ActionMap,设置Actiontype和controltype,添加Actions
  • 2024-05-12Unity2D 模拟手柄实现玩家移动
    1,创建控制器UI2,挂载脚本3,脚本编写基本要素[Tooltip("玩家游戏体")]publicRigidbody2Dplayer;[Tooltip("玩家速度")]publicfloatspeed=1f;[Tooltip("玩家动画")]publicAnimatoranimator;publicenumMode{BU
  • 2024-04-30DiviDuelo
    我们先模拟样例,会发现\(1\)是一个特别的数字,如果firstplayer拿到了\(1\)那么肯定就输了于是不难得出结论,如果\(n\)是一个完全平方数,那么firstplayer就G了那么考虑不是完全平方数,显然这里考虑gcd不是\(1\)非常困难,于是考虑secondplayer怎么样才能赢由于gcd要为\(1\),不难想到
  • 2024-04-29How to Jump Forward or Backward in VLC Media Player for 1 Second in Windows 10?
    https://www.youtube.com/watch?v=4LkEecm4UX8&ab_channel=TechMeSpot HowtoJumpForwardorBackwardinVLCMediaPlayerfor1SecondinWindows10?Step1:OpentheVideoinVLCMediaPlayer,andthenpausethevideo.Step2:Clickon'Tools'
  • 2024-04-26JHMG游戏引擎
    ✅JHMG游戏引擎JHMG游戏引擎是我写的一个简单的2D游戏引擎,旨在帮助快速搭建和开发2D游戏。源仓库地址https://github.com/jeanhua/JHMG-enginegitee镜像地址https://gitee.com/jeanhua/JHMG-engine特点提供了游戏场景管理、游戏对象管理、界面显示、音效播放、用户输入
  • 2024-04-24MPV PLAYER video settings 视频设置
    ###################videosettings####################Startinfullscreenmodebydefault.#fs=yes#forcestartingwithcenteredwindow#geometry=50%:50%#don'tallowanewwindowtohaveasizelargerthan90%ofthescreensize#autofit-larger=90
  • 2024-04-23前端在浏览器显示摄像头传回的RTSP视频流,前端采用的技术有VUE+video.js+flv.js
    在前端使用Vue.js框架,结合video.js和flv.js播放RTSP视频流,需要经过一系列步骤,因为浏览器并不能直接播放RTSP流,所以通常需要一个服务器来将RTSP流转为HLS或FLV格式,然后前端再通过flv.js播放。以下是一个基于此思路的基本实现指南:确保你已经安装了Vue.js、video.js、flv.js相关的依
  • 2024-04-13设置 Windows Media Player 推荐设置的注册表文件
    设置WindowsMediaPlayer推荐设置的注册表文件示例:plaintextCopyCodeWindowsRegistryEditorVersion5.00[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\MediaPlayer\Preferences]"AcceptSearch"=dword:00000001"AcceptedEULA"=dword:00000001"Accepte