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12.6用程序来表示人类的思考方式

时间:2023-02-08 09:35:21浏览次数:39  
标签:方式 人工智能 程序 石头 12.6 思考 人类

到目前为止,我们已经用程序表示了直觉、想法、习惯以及经验等。不过,除此之外,人类还有一个思考方式。思考方式是思考方法的节奏。人类大脑中有类似于“石头、石头、布、剪刀”或“剪刀、石头、石头、布”这种具有节奏感的短语,人类会在此基础上做出判断这就是思考方式。

代码清单 12-4 是用程序来实现思考方式的示例。这里用 2 维数组pttern[2][4]来表示“石头、石头、布、剪刀”及“剪刀、石头、石头布”这两种思考方式。人类会在不知不觉中按照自己的思考方式出拳但连续输掉多次后也会变换一些方式。在该程序中,我们将其设定为连续输两次就改变思考方式。在时赢时输的情况下,则按照节奏以同一种方式出拳。

 

 

 

 

运行该程序后,大家可能就会察觉到“该计算机有自己的出拳方。在至今为止我们所介绍的程序中,该示例程序可能最接近人类的思考方式。

大家应该都听过人工智能(AI,Artificial Intelligence ) 这个术语。人工智能是用计算机来实现人类智能的尝试。从计算机诞生之初的 1950年代开始,关于人工智能的研究就层出不穷,到现在已经有了大量成果。本章介绍的《猜拳游戏》,虽然只是涉及了一点皮毛,但也可以说是人工智能。

标签:方式,人工智能,程序,石头,12.6,思考,人类
From: https://www.cnblogs.com/z1218/p/17100538.html

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