• 2024-07-03最大权闭合子图
    “诸葛孔明摆下了八阵图,叫陆逊那小子,得意洋洋,跨马而来的,只见左一块石头,右一块石头,石头,石头,石头,直弄得头都昏了。他一看来势不炒,就勒转了马头,横冲直撞,焦头烂额,逃回了原路。——这《三国》里的故事,你们还记得吗?”说到了这里,干咳了一声,木匠王生枝抬起了眼睛,打量了一番列在他面前的许
  • 2024-07-02Python实战,桌面小游戏,剪刀石头布
    注意:本文的下载教程,与以下文章的思路有相同点,也有不同点,最终目标只是让读者从多维度去熟练掌握本知识点。下载教程:Python项目开发实战_桌面小游戏-剪刀石头布_编程案例解析实例详解课程教程.pdf创建一个基于Python的桌面小游戏“剪刀石头布”是一个很好的编程实践项目,它
  • 2024-06-30跳跳!
    传送锚点:www.luogu.com.cn题目描述你是一只小跳蛙,你特别擅长在各种地方跳来跳去。这一天,你和朋友小F一起出去玩耍的时候,遇到了一堆高矮不同的石头,其中第\(i\)块的石头高度为\(h_i\),地面的高度是\(h_0=0\)。你估计着,从第\(i\)块石头跳到第\(j\)块石头上耗费的体力
  • 2024-06-21林奇的选股方法:艺术、科学加调研
    《战胜华尔街》的第七章是《艺术、科学和调研》,这可以算林奇选股方法的总纲。正如我们在《办公室的奢华程度与公司管理层回报股东的意愿成反比?》中分享的,林奇先生非常重视实地调研,这可以说是他选股的基石。同时,林奇先生认为选股是科学与艺术的结合。感觉很多行业都喜欢自称是科
  • 2024-06-13【2024最新华为OD-C/D卷试题汇总】[支持在线评测] LYA与朋友们的石头剪刀布游戏(100分) - 三语言AC题解(Python/Java/Cpp)
  • 2024-06-10终身误
    坏日子。书什么的都被锁在图书馆里了。一个人从白天到黑夜,也不和别人说话,只是学着,累了就看看小说,读读政治。缓解头疼的办法竟然不是放风,也不是吃东西睡觉,而是哭一场。哭完还能全神贯注物理。还只错了两题,选择全对的实力。《相约在雨季》。像是轻小说,没学到什么,小小慰藉受伤的
  • 2024-06-0510_最后一块石头的重量
    1049.最后一块石头的重量II题目难度:中等有一堆石头,每块石头的重量都是正整数。每一回合,从中选出任意两块石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为x和y,且x<=y。那么粉碎的可能结果如下:如果x==y,那么两块石头都会被完全粉碎;如果x!=y,那么重量为x的石头将会完
  • 2024-06-05力扣-1049. 最后一块石头的重量 II
    1.题目题目地址(1049.最后一块石头的重量II-力扣(LeetCode))https://leetcode.cn/problems/last-stone-weight-ii/题目描述有一堆石头,用整数数组 stones表示。其中 stones[i]表示第i块石头的重量。每一回合,从中选出任意两块石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分
  • 2024-06-03[NOIP2015 提高组] 跳石头
    [NOIP2015提高组]跳石头跳石头题目描述一年一度的“跳石头”比赛又要开始了!这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有$N$块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点
  • 2024-06-02YOLOv8: 标注石头、识别边缘及计算面积的方案
    YOLOv8:标注石头、识别边缘及计算面积的方案引言YOLO(YouOnlyLookOnce)是一种非常有效的实时目标检测算法,自其首次发布以来就受到了广泛的关注和应用。YOLOv8是这一系列算法的最新版本,继承了之前版本的高效性和准确性,同时在模型结构和性能上进行了优化。在本文中,我们
  • 2024-05-31Leetcode-292. Nim 游戏
    292.Nim游戏你和你的朋友,两个人一起玩Nim游戏:桌子上有一堆石头。你们轮流进行自己的回合,你作为先手。每一回合,轮到的人拿掉1-3块石头。拿掉最后一块石头的人就是获胜者。假设你们每一步都是最优解。请编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量为n的情况下赢得游戏
  • 2024-05-28石头剪刀布
    描述这是一道难题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!创作不易,点个赞呗。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-
  • 2024-05-27# [NOIP2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
    传送锚点:https://www.luogu.com.cn/problem/P1328题目背景NOIP2014提高组D1T1题目描述石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头
  • 2024-04-12蓝桥杯-跳石头(二分法)
    0.题目题目描述一年一度的「跳石头」比赛又要开始了!这项比赛将在一条笔直的河道中进行,河道中分布着一些巨大岩石。组委会已经选择好了两块岩石作为比赛起点和终点。在起点和终点之间,有N块岩石(不含起点和终点的岩石)。在比赛过程中,选手们将从起点出发,每一步跳向相邻的岩石,直至
  • 2024-04-06P2678 [NOIP2015 提高组] 跳石头
    思路:运用两次数组比较,按照序号和前后相差距离的大小比较排序。代码:首次尝试30分#include<algorithm>#include<iostream>#include<cstring>#include<queue>#include<cmath>usingnamespacestd;intm,n;longlongl;inta[50010];structnode{ intid; intch
  • 2024-04-04二分答案跳石头游戏
    步骤: 输入:用户输入了三个整数,分别表示石头的总长度l,石头的数量n,以及最多可以撤去的石头数量m。初始化石头位置数组:创建一个长度为n+2的数组arr,用于存储每块石头的位置。数组的第一项和最后一项分别表示起点和终点的位置,因此初始化为0和l。计算最小相邻石头间距:循环
  • 2024-04-03基于深度学习的石头剪刀布手势识别(网页版+YOLOv8_v7_v6_v5代码+训练数据集)
    摘要:本文深入研究了基于YOLOv8/v7/v6/v5的石头剪刀布手势识别系统,核心采用YOLOv8并整合了YOLOv7、YOLOv6、YOLOv5算法,进行性能指标对比;详述了国内外研究现状、数据集处理、算法原理、模型构建与训练代码,及基于Streamlit的交互式Web应用界面设计。在Web网页中可以支持图像、视频和
  • 2024-03-24宝石与石头
    宝石与石头链接:https://leetcode.cn/problems/jewels-and-stones/description/给你⼀个字符串jewels代表石头中宝石的类型,另有⼀个字符串stones代表你拥有的石头。stones中每个字符代表了⼀种你拥有的石头的类型,你想知道你拥有的石头中有多少是宝石。字母区分大小
  • 2024-03-18一维数组_ 石头剪刀布(老是感觉有错误的地方,请指正)
    任务描述石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问
  • 2024-03-12代码随想录算法训练营第四十三天 | 474.一和零,● 494. 目标和 ,1049. 最后一块石头的重量 II
     1049.最后一块石头的重量II 已解答中等 相关标签相关企业 提示 有一堆石头,用整数数组 stones 表示。其中 stones[i] 表示第 i 块石头的重量。每一回合,从中选出任意两块石头,然后将它们一起粉碎。假设石头的重量分别为 x 和 y,
  • 2024-03-052024.3.5总结
    CF1933F题目既然他要求出最少用时,考虑bfs思路1我们发现,我们不知道石头的位置,所以我们要记录时间\(\bmodn\)的值,\(O(N^3)\)暴力bfs思路2我们为了不记录时间这一维度,石头都是同时向上移动,可以看作是石头不动,机器人动之后不由自主地向下掉一格,终点也向下
  • 2024-03-01洛谷题单指南-二分查找与二分答案-P2678 [NOIP2015 提高组] 跳石头
    原题链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P2678题意解读:最短跳跃距离越大,要移走的石头就越多,因此可以根据最短跳跃距离的不同把情况分为两类:移走的石头数<=M、移走的石头数>M,对最短跳跃距离二分即可。解题思路:二分的判定条件如下:对于给定最短跳跃距离,需要计算移走的石头数,
  • 2024-02-223#巴十博弈
    题目你正在和朋友玩一个游戏:桌子上有一堆石头,每一次你们都会从中拿出1到3个石头。拿走最后一个石头的人赢得游戏。游戏开始时,你是先手。假设两个人都绝对理性,都会做出最优决策。给定石头的数量,判断你是否会赢得比赛。举例:有四个石头,那么你永远不会赢得游戏。不管拿几个,最后
  • 2024-02-12[ARC171E] Rookhopper's Tour 题解
    题目链接首先把\(m=2\)和\(m\)为奇数的情况判掉,由于我们要对合法的摆放方案计数,而一个摆放方案要判断合法性就必须通过一组合法的移动过程,对移动的状态进行记录以此转移和优化显然没啥前途,因此我们考虑摆放方案和移动过程之间的联系。一个比较显然的观察是摆放方案和移动过
  • 2024-02-07代码随想录 day43 最后一块石头的重量 II 目标和 一和零
    最后一块石头的重量II递推式和结果处理结果的意思是sum-target和target这两堆石头相撞目标和第一次见被薄纱这是组合类的dp递推一和零注意循环嵌套位置!这里是str外循环表示遍历物品里面的两层ij循环表示遍历背包容量这里是一个二维容量的背包