抽象类
- 抽象类和其中抽象方法由abstract修饰,继承抽象类的所有方法必须由子类实现。
- Java的类是单继承,但是可以继承多个接口
- 抽象类不能new实例化
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范!自己无法写方法!约束和实现分离:面向接口编程!
- 接口就是规范,定义一组规则,体现现实世界中“如果你是,则必须的思想”
- 接口的本质是契约,就像法律一样,指定后大家都遵守。
- 接口的关键字是interface,实现用implement,类是class
- 接口中所有方法定义都是抽象的 public abstract
- 接口中所有方法都是静态的常量
- 接口中没有构造方法
内部类
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A中定义一个B类,那么B类相对A来说是一个内部类,而A相对B是外部类。
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
异常机制
- 实际工作中,遇到的情况可能超出预期的。
- 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:非法输入,非法参数等
- 异常发生在程序运行期间,它影响了程序的正常执行。
- 检查性异常:最具代表性的异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。比如打开一个不存在的文件。
- 运行时异常:运行异常时可以被程序员避免的异常。
- 错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略,比如栈溢出。
- 异常处理五个关键字,try,catch,finally,throw,throws
- 想要捕获异常要从小到大的捕获,否则报错。