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  • 2024-11-17P10124 [USACO18OPEN] Family Tree B 题解
    思路这道题目很像找\(2\)头牛的最近公共祖先,即lca,但是并不用那么麻烦.因为数据很小,我们可以写一个山寨版的lca.具体如下.intmother(stringx,stringy){ intres=0; while(y!=""){//有名字的牛 if(x==y)returnres;//两头牛的名字相等,说明是同
  • 2024-11-1654. 螺旋矩阵
    题目自己尝试了好几次,才通过了classSolution{public:vector<int>spiralOrder(vector<vector<int>>&matrix){vector<int>ans;intx=matrix.size(),y=matrix[0].size();intsx=0,ex=x-1,sy=0,ey=y-
  • 2024-11-11BOM正查反查
    *&---------------------------------------------------------------------**&ReportZPPR2033*&---------------------------------------------------------------------**&*&-----------------------------------------------------------------
  • 2024-11-05ABAP基础语法1
    一、创建软件包(非必须)通过事务码SE21创建软件包1、填写包名,点击创建。注意包名用Z开头。2、填写对包的简短描述,软件组织选择客户开发,点击确认。 3、点击确认。 4、检查信息,无误,点击保存。 5、如果需要删除下挂没有程序的包,通过事务码SE80,搜索软件包,右键删除即可
  • 2024-10-20ABAP公式计算
    输入公式和对应值,先算括号、再算乘除,再算加减 结果参考代码调用函数EVAL_FORMULA计算DATA:datafTYPEf,datapTYPElbkum.PARAMETERS:formula(40)DEFAULT'A*B*C*D',a_valTYPElbkumDEFAULT3,b_valTYPElbkumDEF
  • 2024-10-17NDT的原理分析与实现
    文章目录前言一、基本原理1.原理介绍2.优化流程(1)初始化阶段(2)配准阶段前言相关中文博客1:CSDN强烈推荐相关中文博客2:CSDN3D变换雅可比海森矩阵计算:CSDN一、基本原理1.原理介绍在使用NDT(NormalDistributionsTransform)进行扫描配准时,目标是找到当前扫描
  • 2024-10-0320241001
    桌游制造我们可以对于每种图案记录拥有这种图案的有那些圆片,然后我们枚举每一个圆片,枚举这个圆片上面的图案,枚举拥有这种图案的圆片还有哪些,然后分别打上标记,如果有一个圆片明明已经有标记了,然而又要被打一次标记,那么我们可以直接输出\(NO\)如果标记都已经打完了,可还是
  • 2024-10-03多校A层冲刺NOIP2024模拟赛【衡中】
    多校A层冲刺NOIP2024模拟赛01构造字符串咕咕咕寻宝咕咕咕点击查看代码#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;constintmaxn=50009;intn,m,k,q,tot,cnt,vis[32767];inta[4]={1,-1,0,0};intb[4]={0,0,-1,1};map<int,short>mp[maxn];queue<pair<int,int>>
  • 2024-09-18P6474
    摘自:一看题目,像个搜索再一看,像个广度优先搜索既然是BFS,那我们首先要搞出一个(一堆)队列那问题是队列里咱们存啥呢???首先,按照广搜解决“迷宫问题”的国际惯例,肯定要先把坐标和步数存到里面!可是,这似乎不大够?因为荆轲还有两种技能:隐身和瞬移。隐身:balabala……瞬移:balabala……
  • 2024-09-17SQLSTATE[HY000] [2013] Lost connection to MySQL server at 'reading initial communication packet
    错误信息 SQLSTATE[HY000][2013]LostconnectiontoMySQLserverat'readinginitialcommunicationpacket',systemerror:111 翻译成中文为:在读取初始化数据包时失去到MySQL服务器的连接,系统错误111。通讯包初始化失败,估计是不允许连接访问引起的。解决办法以下是
  • 2024-09-10[ARC073F] Many Moves 题解
    [ARC073F]ManyMoves题解个人感觉其实还挺套路的题目。不配紫题。对于两个玩意在数轴上跑来跑去这种题目,常见的套路是固定一个点的位置,用另一个点的位置设为状态。对于本题,题目已经帮你固定了一个点,于是我们设\(dp_{x}\)表示一个点在当前要求的位置,另一个点在\(x\)的最小
  • 2024-09-05采购订单的审批、撤回审批及拒绝 ME29N
    原文链接:https://blog.csdn.net/z_x_xing_/article/details/90201003前台操作,如下图:  点击图中的批准按钮,逐级完成采购订单的审批节点。  2.查看表中数据  发布状态——对应前台界面当前已审批的节点 BAPI使用CALLFUNCTION'BAPI_PO_RELEASE'EXPORTIN
  • 2024-08-31分享一个js 抢红包随机算法,其他语言思路也一样
    直接调用这个方法就行传递q(金额)和r(人数就行)保证人均最少一分钱当剩余金额大于80%的时候,会在金额20%的区间内取大红包随机分配;基础分配规则为,按照每人可以随机5次的要求,得出每次随机的金额,随机分给其中一人functionfen(q,r){//q=红包金额单位元,最小0.01r=分配人数if
  • 2024-08-26Luogu P7250 BalticOI 山峰 题解 [ 蓝 ] [ 模拟 ] [ 并查集 ] [ BFS ]
    LuoguP7250BalticOI山峰。一道大模拟,很暴力,也很难写。建议紫或蓝,标签为模拟、广度优先搜索、并查集。思路首先观察到答案取决于路线上的最低点,所以我们可以把所有点的高度丢进一个桶里,从大到小枚举,尝试更新答案。这应该是个挺经典的trick了。感性理解可以看作所有山都先
  • 2024-08-21睿爸p335
    每次找到最高点,进行BFS染色,每次染色之后答案\(+1\)就可以了#include<bits/stdc++.h>#defineintlonglongusingnamespacestd;intn,m,k,ans;chara[55][55];//地图boolvis[55][55];intdx[4]={0,1,0,-1};//方位数组intdy[4]={1,0,-1,0};struct
  • 2024-08-18一本通1215:迷宫答案
    #include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;charmp[105][105];boolvis[105][105];intdx[4]={0,0,1,-1};intdy[4]={-1,1,0,0};intfx,fy,sx,sy,n,c,a=0;voiddfs(intx,inty){  if(x==fx&&y==fy)  {    cout<<"YES"&l
  • 2024-08-14ES6(三)——ES6 解构赋值和Symbol
    目录ES6解构赋值概述解构模型数组模型的解构(Array)对象模型的解构(Object)ES6Symbol概述基本用法使用场景ES6解构赋值概述解构赋值是对赋值运算符的扩展。他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰
  • 2024-08-14Sy.ExpressionBuilder 动态查询新体验
    省流模式,看下对比//常规查询varquery=users.WhereIf(m=>m.UserName.Contains(input.UserName),!string.IsNullOrEmpty(input.UserName)).WhereIf(m=>input.RoleIds.Contains(m.RoleId),input.RoleIds?.A
  • 2024-08-13Sy.ExpressionBuilder 也许会是动态查询的另一种实现方式
     1.该表达式插件通过模型继承获取对应的能力。目前提供的模型有QueryModel:基础查询类PageModel:分页查询参数类(默认每页分页20条)FullQueryModel:查询模型,对比QueryModel多了查询集合QueryItems和过滤FilterFields。前端可以在后端给与的基础上,添加查询参数,对于前端来说
  • 2024-08-13[lnsyoj4079/luoguP6899]Pachinko
    题意一个包括空地、障碍和空洞的\(H\timesW\)地图,从第一列随机选取空地作为起始位置,到达某个空洞后停止运动。给定向上下左右移动的概率比\(p_u:p_d:p_l:p_r\),求在每个空洞停止运动的概率为多少。sol由于每次到达空洞后即会停止运动,因此到达空洞的期望次数即为到达每个空洞
  • 2024-08-13[JOISC2017] Cultivation
    link。不是,怎么四方跑得飞快啊?成最优解了?有人会卡吗?鉴定为剪枝太多导致的。一个出发点不太一样的思路。假设上下左右各被操作了\(U,D,L,R\)次。我们考虑一个点\((x,y)\)不被感染的条件是初始时\([x-D,x+U]\times[y-R,y+L]\)这个矩形内没有任何感染点。考虑扣出所有中间
  • 2024-07-20警示后人
    警示后人1.数组空间要定义合适:不要追求刚刚好,也不要盲目开大很多,都容易RE,很蠢。比如下面这段代码,是做“小岛探险”时发现的:intsx[2],sy[2],num=0,tx,ty;inlinevoiddfs(intx,inty,charcol){ ...if(!pd||(pd==1&&x==tx&&y==ty))sx[num]=x,sy[num]=y,++num;
  • 2024-07-17题解:AT_abc359_c [ABC359C] Tile Distance 2
    背景去中考了,比赛没打,来补一下题。分析这道题让我想起了这道题(连题目名称都是连着的),不过显然要简单一些。这道题显然要推一些式子。我们发现,和上面提到的那道题目一样,沿着对角线走台阶,纵坐标走到以后再走横坐标显然是最优策略。这时候的答案就是横纵坐标差的和的一半(这就不用
  • 2024-07-17批量修改CS02 BOM状态
    DATA:lt_bomTYPETABLEOFtyp_out.DATA:lv_datumTYPEsy-datum,lv_messageTYPEchar128,lv_dateTYPEcsap_mbom-datuv.DATA:ls_stkoTYPEstko_api01,ls_warningTYPEcapiflag-flwarning,ls_stko2TYPEstk
  • 2024-07-071
    考虑到砖块的横着的线都是一条条形如\(y=...\)的线,不可避免,只有穿过竖着的线是可以节省。观察发现,当\(\Deltax\le\Deltay\)时,通过斜着走可以规避掉竖线,答案为\(\Deltay\)。否则,出现一些无法规避的线,我们考虑令\(s_x<t_x\)。根据\(x+y\)奇偶性,分为两类起点,然后斜着