背景
去中考了,比赛没打,来补一下题。
分析
这道题让我想起了这道题(连题目名称都是连着的),不过显然要简单一些。
这道题显然要推一些式子。我们发现,和上面提到的那道题目一样,沿着对角线走台阶,纵坐标走到以后再走横坐标显然是最优策略。这时候的答案就是横纵坐标差的和的一半(这就不用证明了)。有一个细节就是当起点和终点在它所处的砖块中位置不同时,式子不成立,这时候应该改变一下,我这里把它们都变到了它所处砖块的左边,这样是不影响答案的。放一下代码:
int x=abs(ex-sx),y=abs(ey-sy);
if(x%2==0&&y%2==1||x%2==1&&y%2==0)
{
if((sx+sy)%2==1)sx--;
else ex--;
}
但是当起点和终点横坐标差值小于纵坐标差值时,因为按照这个策略要往回走,所以显然要换方法。
多推几个样例可以发现,这种情况的答案就是纵坐标的差。我们来分析一下。(用了样例解释的图)
容易看出,这其实就是上面策略加上几个垂直上升的走法。这时候横坐标可以理解为是在纵坐标转移的时候顺带转移的,所以方法显然正确。
然后就做完了。
Code
#include<bits/stdc++.h>
#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include <ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
//#include<atcoder/modint>
#define int long long
#define mod 998244353
using namespace std;
using namespace __gnu_pbds;
inline int read()
{
int w=1,s=0;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')w=-1;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)){s=s*10+(ch-'0');ch=getchar();}
return w*s;
}
const int maxn=1e6+10;
int sx,sy,ex,ey;
signed main()
{
// freopen("xxx.in","r",stdin);
// freopen("xxx.out","w",stdout);
cin>>sx>>sy>>ex>>ey;
int x=abs(ex-sx),y=abs(ey-sy);
if(x%2==0&&y%2==1||x%2==1&&y%2==0)
{
if((sx+sy)%2==1)sx--;
else ex--;
}
x=abs(ex-sx),y=abs(ey-sy);
if(x<=y)cout<<y;
else cout<<(x+y)/2;
return 0;
}
标签:Distance,sy,ch,abs,int,题解,sx,ex,Tile
From: https://www.cnblogs.com/fengyixuan2027/p/18307814