- 2025-01-07【深度学习】open3d可视化点云
@[toc]open3d可视化点云【open3d】open3d可视化点云在使用Open3D进行点云可视化时,通常需要先安装Open3D库,然后加载点云数据并进行可视化。以下是一个简单的示例,展示如何使用Open3D可视化点云。1.安装Open3D如果你还没有安装Open3D,可以使用pip进行安装:pipinstallopen
- 2025-01-07高效驰骋棋盘:马踏棋盘算法优化攻略与实践
文章目录
- 2025-01-05Training Deep Neural Networks with 8-bit Floating Point Numbers
目录概主要内容WangN.,ChoiJ.,BrandD.,ChenC.andGopalakrishnanK.Trainingdeepneuralnetworkswith8-bitfloatingpointnumbers.NeurIPS,2018.概本文提出了一种8-bit的训练方式.主要内容本文想要实现8-bit的训练,作者认为主要挑战是两个向量的
- 2025-01-02轨迹脚本
直线轨迹脚本1importjson2importtime3importrandom4importrequests5fromgeopyimportPoint6fromgeopy.distanceimportGeodesic7fromdatetimeimportdatetime,timedelta8910defget_distance(point1,point2):11"""根
- 2025-01-01D - Diagonal Separation(思维/排序)
题目链接:https://atcoder.jp/contests/abc386/tasks/abc386_d题意:给你一个表格,表格上已经填充了一些黑块和白块,让你判断能否涂色至黑块总是在白块的左上角思路:每个点离散化,按行为第一关键字,列为第二关键字排序。即从上至下找到白块便记录其最小的y,后来的黑块在这个白块后面或
- 2024-12-30CAD二次开发 实现快速截图
usingAutodesk.AutoCAD.ApplicationServices;usingAutodesk.AutoCAD.DatabaseServices;usingAutodesk.AutoCAD.EditorInput;usingAutodesk.AutoCAD.Geometry;usingAutodesk.AutoCAD.Runtime;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Drawing;
- 2024-12-30【报错解决】The Unicode character [进] at code point [36,827] cannot be encoded as it is outside the permit
读取文件的时候报错:TheHTTPresponseheader[Content-Disposition]withvalue[attachment;filename="进度(导入模板).xlsx.xlsx"]hasbeenremovedfromtheresponsebecauseitisinvalidjava.lang.IllegalArgumentException:TheUnicodecharacter[进]atcodepoi
- 2024-12-30【报错解决】The Unicode character [进] at code point [36,827] cannot be encoded as it is outside the permit
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- 2024-12-30【YashanDB知识库】如何使用jdbc向YashanDB批量插入gis数据
本文内容来自YashanDB官网,原文内容请见https://www.yashandb.com/newsinfo/7817897.html?templateId=1718516以gis表为例:droptablegis;createtablegis(idnumbernotnull,posst_geometrynotnull);使用如下的java代码片断,可以向gis表中插入POINT类型的gis数据:conn.s
- 2024-12-27应用Cesium+Echarts的结果可视化(绘制点要素+柱状图)
注:以下仅为可视化示例,适合初学者学习或有相关功能需求的小白借鉴。Cesium绘制几何实体以及Echarts绘制图表的功能非常强大,大家可以根据需要自行调整:Cesium官方API文档https://www.vvpstk.com/public/Cesium/Documentation/ApacheECharts官方使用手册https://echarts.apache.o
- 2024-12-26Ubuntu中,将挂载的盘类型由ro,改为rw
在Ubuntu中,将挂载的磁盘分区从只读(ro)模式更改为读写(rw)模式,通常涉及到修改挂载选项。sudoumount/mount/point#其中/mount/point是分区的挂载点。sudomount-oremount,rw/mount/point#这会将指定的挂载点重新挂载为读写模式。上述方法为一般使用命令,但我遇到上述方法无法
- 2024-12-26使用 OpenCV 绘制线条和矩形
OpenCV是一个功能强大的计算机视觉库,它不仅提供了丰富的图像处理功能,还支持图像的绘制。绘制简单的几何图形(如线条和矩形)是OpenCV中常见的操作。在本篇文章中,我们将介绍如何使用OpenCV在图像上绘制线条和矩形。绘制线条在OpenCV中,可以使用cv2.line()函数来绘制直线
- 2024-12-26(2-3-03)目标检测与分割:基于深度学习的分割方法
2.3.5 基于深度学习的分割方法随着人工智能技术的发展和普及,我们也可以使用相关技术实现目标检测与分割功能功能。在现实应用中,基于深度学习的常用分割方法如下。(1)PointSeg:使用PointNet进行点云分割,可以将点云中的不同目标分割出来。(2)PointCNN:使用深度学习方法对点云进行
- 2024-12-24运算符重载
基本概念让类和结构体能够运用运算符关键字operator必须要是一个公共的静态方法,返回值要在operator前条件运算符需要成对实现,一个符号可以多个重载且不能使用ref和out基本语法//publicstatic返回类型operator运算符(参数列表)classPoint{publicintx;
- 2024-12-24记一次百度地图JSAPI的使用
百度开放平台百度地图开放平台注册登录百度账号进入控制台创建应用,复制你的key(自己找,就在网页上,找不到就转行吧)页面代码引入百度地图JS代码<scripttype="text/javascript"src="https://api.map.baidu.com/api?v=3.0&ak=你的key"></script>在哪引都没事,无论你是Vue项
- 2024-12-23【python编程】Python的site钩子机制
Site简介我们知道:Pythonimport时会首先寻找sys.path中列出的路径,类似下面:sys.path['','/usr/local/lib/python36.zip','/usr/local/lib/python3.6','/usr/local/lib/python3.6/lib-dynload','/usr/local/lib/python3.6/site-packages
- 2024-12-23【C语言】指针数组、数组指针、函数指针、指针函数、函数指针数组、回调函数
【C语言】函数指针与指针函数文章目录@[TOC](文章目录)前言一、指针数组二、数组指针三、函数指针四、指针函数五、函数指针数组六、回调函数七、参考资料总结前言使用工具:1.DEVC++提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、指针数组优先级关系:()>
- 2024-12-22【Java 马踏棋盘算法】韩顺平笔记
骑士周游算法算法优化意义1.算法是程序的灵魂,为什么有些程序可以在海量数据计算时,依然保持高速计算?2.在Unix下开发服务器程序,功能是要支持上干万人同时在线,在上线前,做内测,一切OK,可上线后,服务器就支撑不住了,公司的CTO对代码进行优化,再次上线,坚如磐石。那瞬间,你就能感受
- 2024-12-21Java实现贪吃蛇游戏
目录一、项目结构二、实现步骤1.创建Snake类2.创建Food类3.创建GameBoard类4.创建SnakeGame类三、总结贪吃蛇是一个经典的电子游戏,它的玩法非常简单,但又充满了挑战。玩家通过控制蛇的移动,吃到食物并不断成长,目标是尽可能长时间生存。本文将介绍如何使用J
- 2024-12-20# 2024-2025-1 20241310 《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结
2024-2025-120241310《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结作业信息这个作业属于哪个课程2024-2025-1-计算机基础与程序设计这个作业要求在哪里2024-2025-1计算机基础与程序设计第一周作业这个作业的目标自学教材《C语言程序设计》第12章并完成云班课测试
- 2024-12-20计算几何模板1(点,直线,线段以及之间的相互关系)
带样例测试可以直接拿来用#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;usingll=longlong;constdoublepi=acos(-1);//圆周率π精确到15位小数3.141592653589793constdoubleeps=1e-8;//控制精度视题目情况具体情况具体取有的要取到1e-91e-10不
- 2024-12-17manim边学边做--渐变生长
本篇介绍Manim中的渐变生长类的动画。这类动画的特点是可以清晰地展示图形的生成过程、物体的运动变化,帮助我们更好地理解抽象概念和复杂结构。渐变生长类的动画的主要有:GrowArrow:让箭头从起始点按设定路径(如直线或弧线)和速度动态生长GrowFromCenter:使对象以自身中心为起点,向
- 2024-12-16python opencv车牌图像校正
车牌图片代码#-*-coding:UTF-8-*-importcv2importnumpyasnp#预处理defimgProcess(path):img=cv2.imread(path)#统一规定大小img=cv2.resize(img,(640,480))#高斯模糊img_Gas=cv2.GaussianBlur(img,(5,5),0)#RGB
- 2024-12-15【基于激光点云的目标检测】Ubuntu-Linux | 激光点云
#本文是记录学习使用激光雷达相关的内容,其中是参考下面这篇博客无人驾驶汽车系统入门(二十四)——激光雷达的地面-非地面分割和pcl_ros实践_地面分割:无人驾驶汽车系统入门(二十四)-CSDN博客#一、激光雷达信号处理1、点云处理(1)点云预处理 由于点云的数据集
- 2024-12-15GameMaker Studio开发:高级动作系统_敌人AI与行为模式设计
敌人AI与行为模式设计在动作游戏中,敌人AI的设计和实现是游戏体验的关键因素之一。一个精心设计的敌人AI可以让玩家感到挑战,增加游戏的趣味性和可玩性。本节将详细介绍如何在GameMakerStudio中设计和实现高级敌人AI与行为模式。敌人AI的设计原则设计敌人AI时,需要考虑以下