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    1CMPEN/EE454,Project2,Spring2024DueWedsFriday2911:59PMonCanvas1Motivationhisgoalofthisprojectistohelpyouunderstandinapracticalwaythecoursematerialoncameraprojection,triangulation,epipolargeometry,andplanewarpingYouwi
  • 2024-11-13Point SLAM论文阅读
    PointSLAM引用:SandströmE,LiY,VanGoolL,etal.Point-slam:Denseneuralpointcloud-basedslam[C]//ProceedingsoftheIEEE/CVFInternationalConferenceonComputerVision.2023:18433-18444.PointSLAM原文链接:https://openaccess.thecvf.com/conten
  • 2024-11-12毛概课摸鱼结果
    Epa&Gjk算法的学习 基于EPA&GJK算法,对手部模型碰撞的检测作者:zmcpp 基础知识的学习GJK算法用于计算两个凸多面体之间的碰撞检测,以及最近距离时间复杂度:O(M+N)推荐速读的文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/178583914前置知识1、二维向量的点乘与叉乘——点乘用于
  • 2024-11-09C++和C中的结构体兼容问题Anonymous non-C-compatible type given name for linkage purposes by typedef declaration
    这个编译错误消息指的是,在typedef声明中引入了一个匿名非C兼容类型,编译器为了链接处理给它了一个名字,但它建议添加一个标签名称来显式命名该类型,以便更好地支持C语言的兼容性和跨文件链接。问题原因在C++中,匿名结构体和匿名联合体是合法的,它们可以在没有显式名称的情况下
  • 2024-11-09食用串桶食嚼食鳖尝方杏
    前言我是傻逼这是一个作业,不要看。由于我太菜了做不到把“文章”显示在首页,所以只能发在随笔里。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不要看。不
  • 2024-11-07Code Block学习
      CodeBlock 可以用CodeBlock直接输入数字,字符和公式 调用内置函数我们可以在CodeBlock中直接调用内置函数。比如,在空间中创建一个点,我们可以使用Point.ByCoordinates这样的节点,该节点可以通过输入x,y两个值来确定要创建点的位置。Point.ByCoordinates(10,10)
  • 2024-11-06Lun
    #!/bin/bashecho"LUN信息查询脚本"echo"==============================="#遍历系统中的每个SCSI块设备fordiskin$(ls/dev/sd*|grep-E"/dev/sd[a-z]$");doecho"-------------------------------"#获取设备名称devi
  • 2024-11-06SciTech-BigDataAIML-Algorithm-Heuristic启发式- A *(Star) Algorithm(A星算法): TotalCost="Past Cost +
    SciTech-BigDataAIML-Algorithm-Heuristic启发式A*(Star)Algorithm(A星算法):LossFunction:TotalCost="PastCost+PredicativeCost"MeasurementEuclidianDistance(欧几理得距离)\(\large\begin{array}{rl}\\EuDistance(Point_1,Point_2)&=\sqr
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    一.简介鼠标轨迹算法是一种模拟人类鼠标操作的程序,它能够模拟出自然而真实的鼠标移动路径。鼠标轨迹算法的底层实现采用C/C++语言,原因在于C/C++提供了高性能的执行能力和直接访问操作系统底层资源的能力。鼠标轨迹算法具有以下优势:模拟人工轨迹:算法能够模拟出非贝塞尔曲线的
  • 2024-10-305、片元着色器之基础光照模型:Phong模型和Blinn-Phong模型
    1、什么是Phong光照模型?Phong模型就是在兰伯特模型的基础上增加了镜面反射光的计算。具体来说,兰伯特模型只考虑漫反射光,而Phong模型在此基础上引入了镜面反射光的概念,以模拟光线在光滑表面反射时产生的高光效果。镜面反射光的计算考虑了观察者的视角和光源的方向,能够产生更
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  • 2024-10-29Rethinking Network Design and Local Geometry in Point Cloud:A Simple Residual MLP Framework——点云论文阅读9
    此内容是论文总结,重点看思路!!文章概述本文提出了一种用于点云分析的简单残差MLP网络(PointMLP),通过省略复杂的几何特征提取器,仅采用残差MLP和轻量化的几何仿射模块,便能高效地提取点云特征,实现优异的分类性能。PointMLP在推理速度和准确性上优于许多现有方法,提供了一种更加高效的
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    5.2三次贝塞尔曲线5.2.1介绍1.定义三次贝塞尔曲线是一种由四个控制点定义的曲线,这四个点通常被称为:起始点()第一个控制点()第二个控制点()结束点()数学上,三次贝塞尔曲线的参数方程可以表示为:其中 
  • 2024-10-28Surface Splatting
    AbstractModernlaserrangeandopticalscannersneedrenderingtechniquesthatcanhandlemillionsofpointswithhighresolutiontextures.Thispaperdescribesapointrenderingandtexturefilteringtechniquecalledsurfacesplattingwhichdirectlyren
  • 2024-10-27C#判断点是否在矩形内
    前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家!人工智能学习网站前言:大家好,我是上位机马工,硕士毕业4年年入40万,目前在一家自动化公司担任软件经理,从事C#上位机软件开发8年以上!我们在C#开发中经常需要对平面中的坐标位置进行一些判断,比如判
  • 2024-10-27Diffusion Probabilistic Models for 3D Point Cloud Generation——点云论文阅读(8)
    此内容是论文总结,重点看思路!!文章概述该文献介绍了一种用于3D点云生成的概率模型。点云是表示3D物体和场景的常用方式,但由于其不规则的采样模式,与图像相比,点云生成更具挑战性。现有方法如GANs、流模型和自回归模型在点云生成方面取得了进展,但它们在训练稳定性、生成顺序假设和
  • 2024-10-242024 CCPC第五届辽宁省程序设计竞赛 集训2
    A.早餐print("39.20")B.水论文signedmain(){intn,k;cin>>n>>k;set<int>st;intans=0;st.insert(n);for(inti=0,t=n;i<=k;i++,t=sqrt(t)){st.insert(t);if(st.
  • 2024-10-22【八叉树】从上千万个物体中【**瞬间**】就近选取坐标
    众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处前情提要在某些情况下,我们在场景中创建了数百万个物体,这些物体没有直接的网格或碰撞体(例如,通过GPU绘制的物体),因此无法通过常规的射线检测与碰撞体进行交互。我们仅掌握这些物体的坐标或顶点位置。在这种情况下,我们该如何通过鼠标来
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    基于OpenTCS工厂模型的数据,我们可以设计一个关系型数据库表结构来存储模型数据,包括点、路径、位置、车辆等元素。以下是一个基于OpenTCS模型的数据库表设计建议,以便高效地管理这些数据。1.表结构概览OpenTCS的工厂模型包括以下主要部分:Points(点)Paths(路径)
  • 2024-10-16程序入口点EP和OEP的区别
    在程序分析中,EP(EntryPoint)和OEP(OriginalEntryPoint)是两个重要的概念,它们分别代表了程序的入口点和原始入口点。以下是对这两个概念的详细解释:一、EP(EntryPoint)EP,即EntryPoint,意为程序的入口点。这是PE(PortableExecutable,可移植执行体)文件中的一个关键字段,它指向程序开始执