基本概念
让类和结构体能够运用运算符
关键字 operator
必须要是一个公共的静态方法,返回值要在 operator
前
条件运算符需要成对实现,一个符号可以多个重载且不能使用ref和out
基本语法
//public static 返回类型 operator 运算符(参数列表)
class Point
{
public int x ;
public int y;
//必须要是一个公共的静态方法
public static Point operator +(Point p1,Point p2)
{
Point p = new Point();
p.x=p1.x+p2.x;
p.y=p1.y+p2.y
return p ;
}
//一个运算符可以有多个重载
public static Point operator +(Point p1,int value)
{
Point p = new Point();
p.x=p1.x+value;
p.y=p1.y+value
return p ;
}
//使用
Point p = new Point();
p.x=1;
p.y=1;
Point p2 = new Point();
p2.x=2;
p2.y=2;
Point p3 = p+p2;
Point p4 = p+2;
}
可重载和不可重载的运算符
算术运算符都可以
逻辑运算符只有 !
可以重载
位运算符
条件运算符相关符号要成对实现(有大于就有小于)
不可重载的运算符
逻辑与 %%
逻辑或 ||
索引符 []
强转运算符 ()
特殊运算符:
点 .
三目运算符 ?:
赋值符号 =