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noise
2024-11-19
P2P通信:waku的filter协议与noise协议分析
filter协议Waku的节点分为:全节点与轻节点,为了减少轻节点的消息处理压力与存储压力,filter协议的作用是在全节点与轻节点之间的通信做过滤,filter协议是waku的消息过滤器,功能如下1、过滤器本身的管理,包括订阅与去订阅等2、在全节点往轻节点push消息的时候提供过滤功能。只有订
2024-11-17
【伪造检测】Noise Based Deepfake Detection via Multi-Head Relative-Interaction
一、研究动机[!note]动机:目前基于噪声的检测是利用PhotoResponseNon-Uniformity(PRNU)实现的,这是一种由于相机感光传感器而造成的缺陷噪声,主要用图像的源识别,在伪造检测的任务中并没有很好的表现。因此在文中提出了一种基于伪造噪声痕迹的检测算法。实现原理:通过提取伪造视
2024-11-12
Sigrity SPEED2000 Power Ground Noise Simulation模式如何进行信号时域仿真操作指导(二)-三个IBIS模型
SigritySPEED2000PowerGroundNoiseSimulation模式如何进行信号时域仿真操作指导(二)-三个IBIS模型SigritySPEED2000PowerGroundNoiseSimulation模式如何进行信号时域仿真操作指导(一)-单个IBIS模型介绍了在单个IBIS模型的激励下,发送和接收端的电压时域波形,当三个IB
2024-11-11
Sigrity SPEED2000 Power Ground Noise Simulation模式如何进行信号时域仿真操作指导(一)-单个IBIS模型
SigritySPEED2000PowerGroundNoiseSimulation模式如何进行信号时域仿真操作指导(一)-单个IBIS模型SigritySPEED2000PowerGroundNoiseSimulation模式如何进行信号时域仿真操作指导(一)-单个信号是用晶体管模型来作为驱动,下面以单个IBIS模型作为驱动来说明如何进行时
2024-11-11
Sigrity SPEED2000 Power Ground Noise Simulation模式如何进行信号时域仿真操作指导(二)-三个信号
SigritySPEED2000PowerGroundNoiseSimulation模式如何进行信号时域仿真操作指导(二)-三个信号SigritySPEED2000PowerGroundNoiseSimulation模式如何进行信号时域仿真操作指导(一)-单个信号详细介绍了单个信号的网络时域电压仿真,并且查看电压时域曲线,如果将信号扩展
2024-11-11
ffmpeg Filters adeclick
Removeimpulsivenoisefrominputaudio.Samplesdetectedasimpulsivenoisearereplacedbyinterpolatedsamplesusingautoregressivemodelling.window,wSetwindowsize,inmilliseconds.Allowedrangeisfrom10to100.Defaultvalueis55milliseconds.
2024-11-10
Sigrity SPEED2000 Power Ground Noise Simulation模式如何进行电源阻抗仿真分析操作指导(二)-有电容
SigritySPEED2000PowerGroundNoiseSimulation模式如何进行电源阻抗仿真分析操作指导(二)-有电容SigritySPEED2000PowerGroundNoiseSimulation模式如何进行电源阻抗仿真分析操作指导(一)-无电容详细介绍了如何在该模式查看电源的自阻抗,它是没有电容参与的模式,接下来
2024-11-10
Sigrity SPEED2000 Power Ground Noise Simulation模式如何进行信号时域仿真操作指导(一)-单个信号
SigritySPEED2000PowerGroundNoiseSimulation模式如何进行信号时域仿真操作指导(一)-单个信号PowerGroundNoiseSimulation模式除了可以对电源进行时域仿真外,同样支持对信号进行时域仿真,以下图为例进行说明2D视图3Dview本例中观测信号D2从发送端U17到接收端U9
2024-11-09
Sigrity SPEED2000 Power Ground Noise Simulation模式如何进行电源地噪声分析操作指导-SODIMM
SigritySPEED2000PowerGroundNoiseSimulation模式如何进行电源地噪声分析操作指导-SODIMMSigritySpeed2000是时域仿真分析工具,PowerGroundNoiseSimulation模式可以观测器件的时域电压波形和观测电源地空间电压分布,以下图为例进行分析用Speed2000这个工具打开文件
2024-11-09
Sigrity SPEED2000 Power Ground Noise Simulation模式如何进行电源阻抗仿真分析操作指导(一)-无电容
SigritySPEED2000PowerGroundNoiseSimulation模式如何进行电源阻抗仿真分析操作指导(一)-无电容SigrityPowerGroundNoiseSimulation模式同样可以用来观测电源网络的自阻抗,以下图为例进行说明2D视图3Dview本例要观测的是U17端口处的自阻抗,通过观测电压和电流
2024-10-23
Cinemachine系列——Noise&Basic Multi Channel Perlin
在Cinemachine相机的游戏对象中使用基本多通道柏林噪声组件,以通过柏林噪声运动模拟相机抖动。柏林噪声是一种计算伪随机运动并具有自然行为的技术。简单来说,基本多通道柏林噪声组件应用了一个噪声配置资产,用于定义噪声随时间变化的行为。Cinemachine自带了一些噪声配置资产,你可以
2024-10-23
理解ADC:“过采样”算不算是神操作?附带介绍Noise Spectral Density
前言上回说到“理想ADC”中只存在量化噪声,并且介绍了SNR=6.02N+1.76dB的计算公式。那么,是否意味着“底噪”(NoiseFloor)就是这个SNR的负数呢?先来看一张图,原始出自于ADI的文章(见参考资料[1]),我做了些标注:图1ADCSNR与Noisefloor图中假设了一个12-bit的ADC,
2024-10-19
面对配分函数 - 噪扰对比估计(NCE)篇
序言配分函数(也叫归一化因子)在概率分布和统计模型的计算中扮演着至关重要的角色。然而,在许多实际应用中,特别是自然语言处理和图像处理领域,配分函数的计算往往异常复杂且难以直接实现。为了解决这一难题,噪音对比估计(Noise Contras
2024-10-18
Fluid Flux2.0海浪原理拆解
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息!大概一年前,在油管上看到这个视频:FluidFlux2.0-Coastline[UnrealEngine5] 除了效果很好,更重要的是看到简介中写着:“并非实时模拟”、“
2024-10-16
1. 扩散模型(Diffusion Model)的思想
生成图片的过程,很像艺术家雕刻雕像的过程。艺术家从一块石头开始,逐渐的雕刻出优美的雕像。同样的,扩散模型从全是噪音的图片开始,逐步降噪,最终生成想要的图片。目录基本思想Q&ADenoise的内部结构如何训练NoisePredicter文生图怎么做基本思想扩散模型生成图片分为以下几个步
2024-09-23
LLM大模型: Denoising Diffusion Probabilistic Models 原理解析与核心代码
根据文本生成图片是AI的核心应用之一,2020年后主流的生成方式都是基于DenoisingDiffusionProbabilisticModels原理的,逐渐替代了之前使用GAN的方式生成图片!那么DDPM为啥能取代GAN了?其优势在哪?或者说GAN的劣势在哪? 1、CLIP模型都知道吧?text和image都通过各自的enco
2024-09-04
OpenCV 之图像平滑处理
引言图像平滑处理(也称为“模糊处理”)是计算机视觉中一项非常基础的技术,常用于减少图像噪声或失真,提高图像质量。平滑处理可以通过各种滤波器实现,常见的滤波器包括均值滤波、方框滤波、高斯滤波和中值滤波。本文将详细介绍这些滤波器的原理及其在OpenCV中的具体实现。基础概
2024-09-04
学习日记- 2024.9.3
1.上课情况Analog没怎么听,今天半天没找到AE的教学楼,到教室的时候已经没有座位了。电磁学上得太快了,自己回来学吧。2.复习2.1.Wireless-lec1第一课的学习目标:• Understandthebasicsofa:wirelesslinkandwirelesscell,thespectrumusageandwirelesssignals
2024-09-01
Lecture 12 Real-time Ray Tracing
Lecture12Real-TimeRayTracingBasicideasampleperpixelPPS1SPPpathtracing=$$\downarrow$$camera出发打到求出第一个交点(像素上看到的点),这一步是primaryray(工业上实际用rasterization)工业上这一步有一个技巧将这一步改为光栅化因为每个像素都要从camera出
2024-08-27
【数字时序】SI(信号完整性分析)/Cross talk(串扰)/Delta delay/噪声/消除delay和噪声的方法/Infinite window/Timing window
之前分享的那一篇感觉理论太多了这一篇感觉更好,数字后端的带概念带数据还带经验指导,转过来收藏一哈。目录一、Crosstalk1.CrosstalkDelayEffects编辑2.CrosstalkNoiseEffects编辑二、CrosstalkAnalysis编辑1.CrosstalkDelayAnalysis2.CrosstalkNois
2024-08-09
ComfyUI插件:ComfyUI_Noise节点
前言:学习ComfyUI是一场持久战,ComfyUI_Noise是对ComfyUI中的噪声进行控制的一个插件库,该库可以完成图像噪声的反推,并通过采样再以几乎无损的方式返回原图,通过该库的使用可以更好的帮助图像恢复原始的相貌,非常适合在生成视频领域用作人物转绘使用。祝大家学习顺利,早日成为ComfyUI的
2024-08-06
[WACV2022]Addressing out-of-distribution label noise in webly-labelled data
该论文考虑了一个现实的场景:数据集来自网络爬虫,即存在开集噪声OOD样本和闭集噪声ID样本。作者提出了一个简单但有效的策略:通过新设计的指标区分OOD样本,并对OOD样本软化(soften)弥补与干净样本的差距,该方法称为:DynamicSofteningofOut-of-distributionSamples(DSOS)。真实世界噪
2024-07-29
最新版Bertom降噪,压缩,均衡,简单好用有效,win和mac,支持Intel和M芯片
一。DenoiserClassic3.07win&mac 1)DenoiserClassic是一个零延迟降噪插件,用于音乐,后期制作和现场使用。2)产品特点: BertomDenoiser是一个专为音乐和后期制作/对话设计的降噪插件。一个简单的用户界面,不依赖于“学习”静态噪声配置文件。 完全自动化。低CPU
2024-07-25
stable diffusion文生图代码解读
使用diffusers运行stablediffusion,文生图过程代码解读。只按照下面这种最简单的运行代码,省略了一些参数的处理步骤。fromdiffusersimportDiffusionPipelinepipeline=DiffusionPipeline.from_pretrained(MODEL_PATH,torch_dtype=torch.float16)pipeline.to("cuda