• 2024-09-22如何开启Nanite
    Nanite是虚幻引擎5的虚拟化几何体系统,它采用全新的内部网格体格式和渲染技术来渲染像素级别的细节以及海量对象。它可以智能地仅处理你能够感受到的细节。另外,Nanite采用高度压缩的数据格式,并且支持具有自动细节级别的细粒度流送有了Nanite,物件的细节将更为丰富,接近真实世
  • 2023-08-04UE中的几何体
    UE中的几何体Brushmesh(BSP)Brushmesh是UE中最早的mesh,主要用途是创建一些基本的Layout,做一些早期的关卡设计。特点:相较于其它的mesh顶点可以编辑,可以快速搭建原始的场景。Layout/leveldesign(布局/关卡设计)Earlymodeling/componentedit(早期建模/组件编辑)Earlylevel
  • 2023-01-20北京UE4外包团队:UE5和UE4如何选择
    UE4和UE5都是虚幻引擎的产品,各有各的优缺点。UE5就是UE4的新特性更新,操作上区别不是很大,甚至项目上也能兼容UE4的项目,所以直接转也不会有大问题。UE5主要是做了两大核心功
  • 2022-11-19UE5 - Blender - 关于高度贴图 nanite的选择处理方式
    UE5虚幻里新的nanite功能,在对于建模方面的改变非常大,对于新的系统下资产模型的优化,我们做一个思考。————————————————————————在UE4中,模型的细节
  • 2022-09-28UE5 Nanite 的反讽在于应验了Jonathan Blow关于文明崩塌的担忧
    JonathanBlow一次在莫斯科的演讲,https://www.youtube.com/watch?v=ZSRHeXYDLko题为PreventingtheCollapseofCivilization,他的point就是科技进步,但是科技本身也会消失
  • 2022-09-07从今天开始喂马,砍柴,学UE5
    入手UnrealEngine5自UnrealEngine5发布Lumen、Nanite等技术以来,我就一直想入坑虚幻5。入手虚幻5这件事我也考虑了很久,一方面觉得自己精力有限,应该把有限的精力用在产出最