• 2024-11-13@Lazy注解解决循环依赖
    @Lazy是Spring框架中的一个注解,用于延迟一个bean的初始化,直到它第一次被使用。在默认情况下,Spring容器会在启动时创建并初始化所有的单例bean。这意味着,即使某个bean直到很晚才被使用,或者可能根本不被使用,它也会在应用启动时被创建。@Lazy注解就是用来改变这种行为的。也就是
  • 2024-09-09[Java面向对象]static方法
    static方法不能重写在Java中,静态方法不能被重写。静态方法属于类本身,而不是类的实例。因此,当你在子类中定义一个与父类静态方法同名的方法时,这不是重写,而是隐藏。publicclassclassA{publicstaticvoidmethod(){System.out.println("classA的静态方法");
  • 2024-08-03c#:泛型
    泛型允许你定义一个类、接口或方法时不指定具体的数据类型,而是使用一个或多个类型参数类型安全:编译器在编译时检查类型,减少运行时错误。代码重用:相同的代码可以处理不同的数据类型,避免重复代码。性能:避免了装箱和拆箱的性能损失,尤其是在处理值类型时。点击查看代码usingS
  • 2024-07-05引用个数为什么会影响内存泄漏 c++例子
    在C++中,内存泄漏通常与手动管理内存有关,而不是直接由引用计数引起,因为C++标准库本身并不提供自动的引用计数功能。但是,我们可以通过一个例子来间接说明引用(或指针)管理不当如何导致内存泄漏,尤其是当涉及复杂对象结构和所有权关系时,这种管理不当往往体现在循环引用上。基本概念
  • 2024-06-02关于c++出现的易错问题
    比如我一个对象,经常操作用的指针ptr,原生指针比如ClassA*ca=;但是我要保存ca,在另一个地方操作,比如: cb=ca; 这样子是不行的,因为我要操作的是ca,而不是ca的值,为什么呢,因为ca代表这个对象,而&ca,代表的是ca的地址;我用cb可以动态的更换值,来改变不同ClassA对象;所以这里用了二级指针
  • 2024-05-16Java面试题:Spring中的循环依赖,给程序员带来的心理阴影
    循环依赖通常发生在两个或多个SpringBean之间,它们通过构造器、字段(使用@Autowired)或setter方法相互依赖,从而形成一个闭环。下面是一个使用字段注入(即使用@Autowired)导致的循环依赖的示例: 示例代码: 假设我们有两个类,ClassA和ClassB,它们相互依赖:publicclassClassA{
  • 2024-02-28通过前向声明解决C++中两个头文件互相引用的问题
    在C++中,当两个头文件互相引用时,可以通过前向声明来避免直接的#include依赖,从而解决循环依赖的问题。前向声明是在一个头文件中声明另一个头文件中的类或类型的名称,而不包括其具体的实现细节。这样,每个头文件只依赖对方的声明,而不需要依赖对方的定义,从而打破了循环依赖。以下是如
  • 2024-02-20HarmonyOS—@Observed装饰器和@ObjectLink嵌套类对象属性变化
    @Observed装饰器和@ObjectLink装饰器:嵌套类对象属性变化概述@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步:被@Observed装饰的类,可以被观察到属性的变化;子组件中@ObjectLink装饰器装饰的状态变量用于接收@Observed装饰的类的实例,和父组件
  • 2024-02-07Python实例:一个类调用另一个类的方法
    在Python面向对象编程中,类与类之间可以相互交互和调用。本文将介绍如何在一个类中调用另一个类的方法,以实现代码的模块化和复用。一、类与对象简介在Python中,类是一种自定义数据类型,用于封装数据和功能。对象是类的实例,可以通过类创建多个对象。类定义了对象的属性和方法,可以在对象
  • 2024-02-01深入剖析Java中的反射,由浅入深,层层剥离!
    写在开头之前更新了不少Java的基础知识,比如Java的类、对象、基础类型、关键字、序列化、泛型、值传递等等,今天要上点深度了,来聊一聊Java中的反射!所谓反射,就是在运行时分析、检查和操作类、接口、方法、属性的行为!简单感受一下反射在开始详解反射之前,我们先通过一段代码,简
  • 2024-01-30WPF 列表内容跟值来排布位置
    首先是利用 ItemsControl来随机(或者根据绑定传的值)来分布位置主要是用Canvas来当画布,然后由值来调整位置 首先,创建实体类publicclassClassA{publicdoubleUpTop{get;set;}publicdoubleUpLeft{get;set;}}然后再你的ViewModel调用publiccl
  • 2024-01-18QT之静态函数发送信号
    一、简介由于博主本人是初学者对QT的机制不了解,所以遇到了一个比较大的坑,特此记录一下。我遇到的问题是无法在静态函数中向另外一个类发送信号。解决办法:先将信号发送给同类中的普通函数,然后在从普通函数中发送信号给外部类。二、C与C++中static的用法这里不是介绍QT静态函数信
  • 2024-01-16Go组合与继承
    转载:原文链接Golang是不支持继承的,因此我们在使用的时候往往使用组合。那么,组合与继承有什么区别呢?组合和继承都是面向对象编程中重要的概念。继承让一个类获得另一个类的属性和方法,形成层级关系,子类可以重用父类的功能。而组合则是将一个类的对象作为另一个类的成员变量,实现代码
  • 2023-12-10接口实现多态,本质上是接口方法实现的多态
    比如接口:interfaceFly{ voidname(); voidkkk();} Flyf=subObj;//其实多态发生在这里,f会找到其真实类型,即subObj的真实类型//然后去找真实类型里是否实现了voidname()这个方法,没有找到则再找subObject类型的父类型或接口,这样一层层的去找//在java里是会从
  • 2023-06-16lua中 . 和 : 的区别
    最近项目中使用到了lua,因为之前没怎么接触过,特此记录下自己在学习过程中疑惑的地方。在使用lua进行编码的过程中,我们经常会使用到.和:,但是对于刚开始接触lua的我来说,对这两者的使用还是感到时常感到疑惑,接下来我们一起看看几个例子,来感受两者的区别。如果发现文中错误的地方,
  • 2023-05-31C++多态虚函数表详解(多重继承、多继承情况)
    本文关键词:C++多态多继承多重继承虚函数表虚函数指针动态绑定概述:C++相对其他面向对象语言来说,之所以灵活、高效。很大程度的占比在于其多态技术和模板技术。C++虚函数表是支撑C++多态的重要技术,它是C++动态绑定技术的核心。本文章将着重图解虚函数表相关知识,在阅读本文
  • 2023-05-14C++禁止函数拷贝和移动
    #defineDISALLOW_COPY(ClassName)\ClassName(constClassName&)=delete;\ClassName&operator=(constClassName&)=delete#defineDISALLOW_MOVE(ClassName)\ClassName(ClassName&&)=delete;\ClassName&operator=
  • 2023-04-25leetcode(2)
    Given n pointsona2Dplane,findthemaximumnumberofpointsthatlieonthesamestraightline.在一条直线上最多的点。理解错了:理解成一条直线上距离最长的点(自己见过类似题,务必审题要细!!!!)4.1hash_map和map的区别在哪里?构造函数。hash_map需要hash函数,
  • 2023-03-03UEC++学习(2)
    第三章断言第一节简单的断言断言让程序的进程中断,方便程序员发现在哪里发生了问题。AGameBase*GameBase=nullptr;check(false);check(GameBase);//断言给false
  • 2023-02-09lua面向对象和继承
    面向对象1:类的表-->类的实例的元表:functionClassA:2:类的实例functionClassA:new(instant) ifnotinstantthen instant={}--类的实例 end setmetatab
  • 2022-11-29es6 class 实践
    ClassinES6从es6开始引入了class这个语法糖,针对babel,或者tsc,转码后,类会变成什么样,这篇文章将阐述编译后的结果。首先看看es5中的类的实现,举个栗子functionclassA()