• 2024-07-03梁培利DeFi去中心化金融课程笔记2024版
    课程链接:https://space.bilibili.com/220951871/channel/collectiondetail?sid=2824381&ctype=0讲义仓库:https://github.com/liangpeili/defi-2024/tree/mainDeFi简介DeFi:Uniswap/AAVE/Curve/DAl/Compound等;GameFi:从CryptoKitties开始;SocailFi:nostr/Damus/friend.tech/xp
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  • 2024-06-136.12
    后端server:port:7070spring:datasource:driver-class-name:com.mysql.cj.jdbc.Driverurl:jdbc:mysql://localhost:3306/k3?serverTimezone=GMT%2b8username:rootpassword:123456mybatis:mapper-locations:classpath*:mapper/*.xmlconfiguration:
  • 2024-06-135.21
    import'package:flutter/material.dart';import'package:photo_view/photo_view.dart';voidmain(){runApp(MaterialApp(home:Picture1(),));}classPicture1extendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){
  • 2024-06-135.28
    import'package:flutter/material.dart';import'package:chewie/chewie.dart';import'package:video_player/video_player.dart';voidmain(){runApp(MaterialApp(home:Video1(),));}classVideo1extendsStatelessWidget{@ov
  • 2024-05-30vue3 require动态加载图片及动态加载svg图
    以下是本地图片及引用本地的svg图报错//这里是获取本地的png图片报错<divclass="flex-itemsswiper-item"v-for="(item,index)inlist":key="index"><imgclass="brand-img":src="require(item.url)"/></
  • 2024-05-15zip伪加密
    目录1.前文:2.原理:1.压缩源文件数据区:2.压缩源文件目录区:3.压缩源文件目录结束标志:3.判断是否加密:1.无加密:2.伪加密:3.真加密:4.修改方法:5.其他途径:6.反例:(1)用binwalk-e
  • 2024-04-20dbt asset-paths 简单说明
    dbt的asset-paths是一个比较有意思的配置,可以用来增强我们的文档信息,比如存放一些图片在资源描述中引用资源生成的文档中可以进行显示,提示文档的信息参考配置dbt_project.ymlasset-paths:["assets"]使用假如assets包含一些描述图片信息models/ap
  • 2024-04-17离线使用Pyecharts制作可视化图表——方法1:启动本地 js 服务
    在离线使用Pyechart进行可视化数据绘图的时候,会有生成的html网页打不开,或者是网页不出图像,是一个空白页面的问题出现,搜索发现其主要原因是:由于PyEcharts在升级到1.x版本后,将原来HTML网页中使用到的很多js文件换为了在线获取的方式,例如打开我本地生成的bar.html示例文件,就会发
  • 2024-04-16flutter 尝试创建第一个页面(三)
    新建目录assets 存放图片在pubspec..yaml中添加flutter:#ThefollowinglineensuresthattheMaterialIconsfontis#includedwithyourapplication,sothatyoucanusetheiconsin#thematerialIconsclass.uses-material-design:trueasset
  • 2024-04-13RVC-WebUI的模型路径
    pth文件:.\assets\weightsindex文件:.\logs 靠自带文件名搜索整个文件夹找到的,实测有用 
  • 2024-04-10PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题
    1)PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)AssetBundle在移动设备上丢失4)Unity云渲染插件RenderStreaming,如何实现多用户分别有独立的操作这是第381篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术
  • 2024-04-05lessc assets/index.less assets/index.css这个命令的作用是什么?
    lesscassets/index.lessassets/index.css这个命令的作用是什么?lesscassets/index.lessassets/index.css这条命令是用来编译Less样式表文件的。具体来说,它的作用如下:lessc:这是Less编译器的命令行工具(lesscstandsforlesscompiler)。它是Less预处理器的一个组成
  • 2024-03-28咸鱼翻身啦!咸鱼之王完美内购版架设教程
    前言我就直接开门见山啦!这次给大家带来的是最终修复版完美的咸鱼之王,暂时只有安卓版。之前给大家分享过H5版的咸鱼之王,问题很多,主要就是娱乐一下,这次的咸鱼之王绝对超乎你的想象!同样是内购版本,可以无限充值和购买游戏内的各种道具,因为是客户端版本,所以不会像之前H5版最多只
  • 2024-03-24flutter3-dylive仿抖音App实例|Flutter3+Getx实战短视频直播应用
    原创研发flutter3+getX+mediaKit跨平台仿抖音app短视频直播实战Flutter3-DouYin。flutter3_dylive使用最新跨平台技术flutter3.x+dart3+getx+get_storage+media_kit开发手机端仿抖音app小视频直播实战项目。实现了抖音全屏式上下滑动视频、左右滑动切换页面模块,直播间进场/礼物动
  • 2024-02-07NuGetForUnity用不了时的一个折衷方案
    如果NuGetForUnity网络访问不了或者下载速度非常慢,导致无法正常使用,那可以试试下面的方法。 1)先用vs的NuGet包管理器下载,vs下貌似没遇到网络问题,下载很快 注意,vs不是下载在Unity的Assets文件夹下的,而是和他同层级,所以此时Unity并不会加载所下载的dll文件的 2)然后
  • 2024-02-01vite的静态资源放置路径与打包问题
    一、根目录下的public目录该目录为纯静态文件,图片等放该目录后,打包构建时,vite不会做任何处理,构建为dist目录后,直接复制到images文件夹下。那么在组件中要这样写才能正确引用这些资源:<imgsrc="logo.png"alt="logo"width="120"/><stylelang="less">.login{background
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    1.使用WebViewAssetLoader需要在build.gradle中添加webkitimplementation'androidx.webkit:webkit:1.6.0'2.然后设置WebviewprotectedvoidwebviewSet(){WebViewwv=binding.wv;WebSettingswvSettings=wv.getSettings();finalWebViewA
  • 2024-01-18Maven使用${revision}实现多模块版本统一管理
    父pom: <?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?><projectxmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://mave
  • 2024-01-16【开源项目推荐】——纯中文本地GPT知识库搭建项目.assets
    大家好,我是独孤风。又到了本周的开源项目推荐。近一年多的时间,人工智能迎来了大爆发。GPT相关的大模型的发展让很多领域都发生了巨大的变化。但是虽然GPT的自然语言识别功能异常的强大,但回答给我们的知识内容并不尽如人意。那么,有没有可以在本地部署搭建的AI知识库项目呢?今天为
  • 2024-01-02获取 app 内部的资源图片文件
    一、获取Assets.car:https://www.jianshu.com/p/7710c68f38cf首先去Mac上的AppStore下载AppleConfigurator2。然后把iphone连接上Mac,点击AppleConfigurator2菜单中->账户->登陆(用连接设备的AppleID)  打开登录.png  登录AppleID.png备份iPhone的内
  • 2023-12-30判断assets是否包含想要的文件
    publicbooleanisAssetExists(StringpathInAssetsDir){AssetManagerassetManager=AppContext.get().getResources().getAssets();InputStreaminputStream=null;try{inputStream=assetManager.open(pathInAssetsDir);if(null!=i
  • 2023-12-28unity 标准资源包(过时)
    unity标准资源包Unity标准资源包(StandardAssets)是由Unity官方提供的一组可复用的资源集合,包含许多常用的游戏开发资源,如场景、材质、脚本、粒子效果、声音等。使用StandardAssets可以加速游戏开发的过程,因为它们已经预先制作好了,并且经过了官方的测试和优化,开发者可以
  • 2023-12-21vue3+vite动态引入图片(import.meta.glob)
    Vite官方提供的 import.meta.glob API。这个方法一般用于批量引入js或者ts文件,但实际上这个方法就是很多import语句的集合而已,import是可以引入图片的,所以import.meta.glob也同样可以引入图片资源,只不过需要加入配置项as:'url'就可以了。 通常来说,我们可以用ES提供的
  • 2023-12-15android webview加载assets目录中的html
     加载目录:Stringurl="file:///android_asset/web/index.html";webView.loadUrl(url);完整代码:packagecom.example.h5application;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.app.AlertDialog;importandroid.app.ProgressDialog;