• 2024-08-11Skeleton Recall Loss 分割领域的新突破:极大的减少了资源消耗,还能提高性能
    精确分割在当今众多领域都是一项关键需求比如说自动驾驶汽车的训练、医学图像识别系统,以及通过卫星图像进行监测。在许多其他领域,当感兴趣的对象微小但至关重要时,例如研究血管流动、手术规划、检测建筑结构中的裂缝或优化路线规划,需要更高的精度。此前已经做了大量工作来解决这种
  • 2024-04-23Hyperf - windows11 使用docker搭建hyperf框架
    一、创建文件夹按自己习惯创建一个文件夹D:\workspace二、创建docker容器并搭建Hyperf1.创建Hyperf容器打开win+R输入:PowerShell进入命令页dockerrun-d--namehyperf-vD:/workspace/skeleton:/hyperf-skeleton-p9501:9501-it--privileged-uroothyperf/hype
  • 2024-01-30使用skimage的morphologhy提取骨架注意事项
    使用skeleton=morphology.skeletonize(img)提取图像img的骨架时,img的数值范围应调整至0~1。可以使用opencv的threshold完成从255到1的转变,既_,img=cv2.threshold(img,127,1,cv2.THRESH_BINARY)同时要注意函数返回的skeleton虽然是numpy的ndarray格式,但并非数值型而是bool型,
  • 2023-12-30linux下好玩的shell程序与玩法
    1主要包括如下程序: sudoaptinstalllolcataewancowsayjp2alinuxlogoneoftechfortunepvcmatrixcbonsai2fortune:人们喜欢阅读随机的预测或说法,该工具用来缓解无聊的时光。上边是没有lolcat的效果,下边是加了lolcat的效果就是彩色的。3lolcat:无条件将输入涂上五颜
  • 2023-12-12Skeleton Design 理念在 Angular 应用开发中的具体应用一例
    SkeletonDesign这个概念,想必前端开发人员比较熟悉,而普通的App用户,可能甚至都没有听说过,但实际上我们每个人,每天几乎都会受益于这个设计理念。SkeletonDesign在一些国内技术社区的技术博客里,通常被称为骨架屏设计,是一种用户界面设计策略。骨架屏设计不是一种具体的基于某种编
  • 2023-12-02Skeleton Design 理念在 Angular 应用开发中的具体应用一例
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  • 2023-11-28spine共享骨骼
    项目中遇到使用多个相同spine的问题:我们需要获取骨骼位置的时候,要拿下面这个类的信息 spine工具给的更新方案是:每个spine在Update中每帧更新,根据当前spine更新骨骼信息。这样比较费,比如我们项目场景中有五个角色,每个角色有五个编制,那光友方单位就是25个spine,很难蚌。优化方
  • 2023-11-24Skeleton Screen/加载占位图流光闪动效果收集
    SkeletonScreenLoading,又叫SkeletonScreen/加载占位图,就是显示dom骨架,加上流光加载效果。骨架流光的原理,就是渐变色(linear-gradient多个颜色)+背景拉伸(background-size:400%100%)+背景移动(background-position)1.CSS实现SkeletonScreen(骨架屏)li{backgrou
  • 2023-11-16Cocos Creator中骨骼动画组件的使用
    在CocosCreator游戏开发中,骨骼动画对于优化系统资源占用有很大帮助,很多时候我们都会使用。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀~spine骨骼动画工具1:骨骼动画:把动画打散,通过工具,调骨骼的运动等来形成动画2:spine是一个非常流
  • 2023-10-25A piece of code for loading and caching Skeleton Animation in IO task [Cocos2dx.3.17.2]
    /****************************************************************************Copyright(c)2017-2018XiamenYajiSoftwareCo.,Ltd.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtainingacopyofthissoft
  • 2023-09-21前端性能优化必杀技:骨架屏让你快人一步
    在现代前端开发中,用户体验和性能优化一直是小伙伴们追求的目标之一。骨架屏(SkeletonScreen)作为一种优化用户界面加载速度的方法,应用在各种(App/小程序/h5)应用里面。本文将深入探讨骨架屏的最佳实践,结合代码案例,介绍如何实现和优化骨架屏。什么是骨架屏?骨架屏是一种在页面加
  • 2023-07-23骨架屏
    简介骨架屏本质上就是页面的loading,与一般loading不同的是,它是页面初始化的loading,而不是某个操作的loading(比如接口请求时显示的loading)。技术实现上也没有特别高大上,就是得自己编写一个骨架屏组件(有的方案可以自动根据页面生成,但稍微看了下,觉得不好),然后在页面数据未加载完时显
  • 2023-01-29域内权限维持:Skeleton Key(万能密码)
     01、简介SkeletonKey(万能密码),是一种可以对域内权限进行持久化的操作,通过将SkeletonKey注入到lsass进程,无需重启域控即可生效,而且能够在不影响当前域用户正常登录的情
  • 2023-01-11基于AD Event日志识别Skeleton Key后门
    01、简介SkeletonKey(万能密码),是一种可以对域内权限进行持久化的操作手法,通过将SkeletonKey注入到lsass进程,无需重启域控即可生效,而且能够在不影响当前域用户正常登录
  • 2022-12-25[论文阅读] SE-GAN Skeleton Enhanced GAN-based Model for Brush Handwriting Font Generation
    pretitle:SE-GAN:SkeletonEnhancedGAN-basedModelforBrushHandwritingFontGenerationaccepted:ICME2022paper:https://arxiv.org/abs/2204.10484code:no
  • 2022-12-18基于 Spring Cloud 的微服务脚手架
    基于SpringCloud的微服务脚手架作者:Grey原文地址:博客园:基于SpringCloud的微服务脚手架CSDN:基于SpringCloud的微服务脚手架本文主要介绍了基于SpringCloud
  • 2022-11-15[论文阅读] FontRL Chinese Font Synthesis via Deep Reinforcement Learning
    pretitle:FontRL:ChineseFontSynthesisviaDeepReinforcementLearningaccepted:AAAI2021paper:https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/16318cod
  • 2022-10-12自动化生成骨架屏的技术方案设计与落地
    自动化生成骨架屏的技术方案设计与落地Neal_yang2021年11月19日10:05 ·  阅读3448个人文章集:Nealyang/PersonalBlog主笔公众号:全栈前端精选背景性能
  • 2022-10-098 Englishi 词根
    测一测physicalobesityskinnyslinystoutskeletonexternalappearance recedeunprecededentedfeingeedgeboldbaldconcedeintercede giltterfrownanti
  • 2022-10-08【Swoole系列6.5】Hyperf中的其它事项
    Hyperf中的其它事项关于Hyperf其它的内容我们就不多说了,毕竟框架这东西用得多了自然也就熟悉了。最重要的是——我的水平还不足以去深入地分析这个框架!好吧,其它的功能大家