- 2024-06-09ch3 不确定性和风险
重点阿莱悖论(独立性)冯诺依曼公式关键了解奈特关于不确定性的研究及其基本结论;了解行为经济学对时间不确定性的分析,知道“双曲贴现”的概念并运用该理论解释相关的经济现象;熟悉期望效用理论,并能运用期望效用函数测度风险,掌握风险升水等重要概念。不确定性可能来源于
- 2024-04-07dbms_lock控制串行详解
1 使用dbms_lock包控制串行在pl/sql代码块中,有些操作代码块不能被多个会话同时进行执行,比如生成中间数据表(如先清除,后插入中间数据),并且此表的数据在后续业务处理总需要使用,如果此部分代码块被另个会话调用,则会造成中间数据表的数据在同一个会话中不完整。因此当有类似这
- 2024-04-07Oracle之DBMS_LOCK包用法详解
概述与背景某些并发程序,在高并发的情况下,必须控制好并发请求的运行时间和次序,来保证处理数据的正确性和完整性。对于并发请求的并发控制,EBS系统可以通过ConcurrentProgram定义界面的Incompatibilities功能配置实现。但是Incompatibilities功能存在其局限性,它只能把整个并发请求
- 2024-02-27Two-Processor Scheduling 学习笔记
为什么有人联考放论文题啊?不过好有趣。参考的glx博客。考虑这么一个问题,给定一张偏序图,即一个满足传递性和非自反性的偏序关系\(\succ\)连成的DAG。你需要对这张图进行拓扑排序,每次可以同时删去一个或者两个零入度点,问最少删多少次可以把图删空并构造方案。形式化地说,我们
- 2023-12-28文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (158)-- 算法导论12.3 5题
五、用go语言,假设为每个结点换一种设计,属性x.p指向x的双亲,属性x.succ指向x的后继。试给出使用这种表示法的二叉搜索树T上SEARCH、INSERT和DELETE操作的伪代码。这些伪代码应在O(h)时间内执行完,其中h为树T的高度。(提示:应该设计一个返回某个结点的双亲的子过程。
- 2023-12-17文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (158)-- 算法导论12.3 5题
五、用go语言,假设为每个结点换一种设计,属性x.p指向x的双亲,属性x.succ指向x的后继。试给出使用这种表示法的二叉搜索树T上SEARCH、INSERT和DELETE操作的伪代码。这些伪代码应在O(h)时间内执行完,其中h为树T的高度。(提示:应该设计一个返回某个结点的双亲的子过程
- 2023-12-17文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (158)-- 算法导论12.3 5题
五、用go语言,假设为每个结点换一种设计,属性x.p指向x的双亲,属性x.succ指向x的后继。试给出使用这种表示法的二叉搜索树T上SEARCH、INSERT和DELETE操作的伪代码。这些伪代码应在O(h)时间内执行完,其中h为树T的高度。(提示:应该设计一个返回某个结点的双亲的子过程
- 2023-05-20QT 字符串和数字拼接 QString int 拼接 显示在 label 标签中
变量:i=0;拼接后显示到界面的label标签中。方法一:QStringsucc=QString("连接成功:%1").arg(i++);ui->label->setText(succ);方法二:QStringsucc=QString("%1%2").arg("连接成功:").arg(i++);ui->label->setText(succ);效果
- 2023-03-15图神经网络-图游走算法核心代码SkipGram、Node2Vec实现
图神经网络-图游走算法核心代码SkipGram、Node2Vec实现1.DeepWalk采样算法对于给定的节点,DeepWalk会等概率的选取下一个相邻节点加入路径,直至达到最大路径长度,或者没
- 2023-01-30Knight Moves POJ-1915 <bfs>
KnightMovesTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 30000KTotalSubmissions: 37011 Accepted: 17105DescriptionBackgroundMrSomurolov,fabulous
- 2022-11-12图学习【参考资料2】-知识补充与node2vec代码注解
本项目参考:https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/5012408?contributionType=1*一、正题篇:DeepWalk、word2vec、node2vec其它相关项目:关于图计算&图学习
- 2022-10-27Natural Number Game
因为用Verilog会有颜色显示,所以用的Verilog。记录一下NaturalNumberGame的答案,好久以前做的,但没做完。目录TutorialworldAdditionworldMultiplicationworldFun