- 2024-08-124.自定义的信号和槽
自定义信号1.写到signal下2.返回void3.需要声明,不需要实现4.可以有参数,可以重载自定义槽函数1.返回void2.需要声明,也需要实现3.可以有参数,可以重载4.写到pulicslot下或者pulic或者全局函数触发自定义的信号1.emit自定义信号案例:下课后,老师触发饿了信号,学生响应信号
- 2024-08-01C++对象析构顺序问题——由QObject::desroyed展开的思考
C++对象析构顺序问题——由QObject::desroyed展开的思考C++析构函数执行的顺序是最先执行继承链最末端的子类的,最后执行顶层的基类的。而QObject::destroyed(QObject*obj=nullptr)信号在Qt文档中说是“在obj被完全析构时之前立即触发,并且不会被阻塞”。这里的“完全析
- 2024-07-31Qt程序中的日志记录Log4Qt
一.为啥使用log4Qt? 1.与log4cpp的用法相似,支持配置文件。 2.可以输出qDebug(),qInfo()等等Qt自带的打印信息。二.工程地址MEONMedical/Log4Qt:Log4Qt-LoggingfortheQtcross-platformapplicationframework(github.com) 编译
- 2024-07-11QT窗口类
1窗口基类我们在通过Qt向导窗口基于窗口的应用程序的项目过程中倒数第二步让我们选择跟随项目创建的第一个窗口的基类,下拉菜单中有三个选项,分别为:QMainWindow、QDialog、QWidget如下图:常用的窗口类有3个在创建Qt窗口的时候,需要让自己的窗口类继承上述三个窗口类的其
- 2024-07-01QT 使用Q_PLUGIN_METADATA实现自定义插件
1.创建一个继承自QObject的类,并在类的实现文件中使用Q_PLUGIN_METADATA宏定义插件的元数据信息。这个宏通常包含插件的元数据,如插件的标识符、版本号等。2.在插件项目的.pro文件中添加QT += core gui widgets以确保能够使用Qt的相关功能。3.在主应用程序中使用QPluginLoade
- 2024-06-20qt开发-03——信号与槽
信号与槽(Signal&Slot)是Qt编程的基础,也是Qt的一大创新。因为有了信号与槽的编程机制,在Qt中处理界面各个组件的交互操作时变得更加直观和简单。信号(Signal)就是在特定情况下被发射的事件,例如PushButton最常见的信号就是鼠标单击时发射的clicked()信号,一个ComboBox
- 2024-06-11【Qt 快速入门(三)】- Qt信号和槽
目录Qt快速入门(三)-Qt信号和槽Qt信号和槽详解信号和槽的基本概念信号槽连接信号和槽的声明与定义连接信号和槽信号和槽的高级特性自动参数匹配信号与信号连接lambda表达式作为槽自定义信号和槽信号和槽的线程支持跨线程连接信号和槽的生命周期管理自动断开连接总结
- 2024-05-31深入探索Qt框架系列之信号槽原理(三)
前面两篇分别介绍了QObject::connect和QMetaObject::Connection,那么信号槽机制的基础已经介绍完了,本文将介绍信号槽机制是如何从信号到槽的,以及多线程下是如何工作的。信号槽机制源码解析1.信号的触发以该系列的第一篇文章中的示例举例:test_moc.h:classtest_moc:p
- 2024-05-23Qt线程使用方法一:moveToThread
在Qt中创建线程去执行耗时任务,并在任务完成后通知调用方(无论成功还是失败),可以通过使用QThread和信号槽机制来实现。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个线程来执行任务,并在任务完成后发送信号。步骤 1: 定义工作类首先,定义一个工作类,该类将在单独的线程中执行任务。这个类
- 2024-04-22获取整分钟触发事件
如果您想要确保某个操作在每个新的分钟开始时尽可能准确地执行,最好的方法是使用一个定时器,并在每分钟的开始时重新校准它。这样可以减少累积误差,并确保操作在长时间运行后仍然同步。以下是一个使用Qt的示例,它创建了一个QTimer,它会在每分钟的开始时调用一个函数,并在函数执行后重新
- 2024-04-20Qt元对象和属性机制
Qt元对象和属性机制Qt是很早期的库,当时c++连标准库都不完善,如果Qt在c++14以后编写,绝对不会搞这么复杂概述Qt的元对象系统提供了3个重要的特性:信号和槽机制:实现各QObject组件之间的通信实时类型信息:通过运行时使用的类型,执行不同的函数,复用接口动态属性系统:存储类的相关
- 2024-04-13Qt | 一文总结QObject
Qt|一文总结QObject来源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/608004472 一、QObject的重要知识QObject是Qt对象模型的核心。这个模型的核心特性是一个强大的无缝对象通信机制,即信号和槽。可以使用connect()将信号连接到槽函数,并使用disconnect()破坏已经存在的连接。为了避免永
- 2024-03-18QT5.14.2 探秘Qt信号槽奥秘--让对象间通信如虎添翼
一、前言在当今这个万物互联的时代,对象间通信无疑是编程领域中最为基础也最为重要的问题。作为知名的跨平台开发框架,Qt自然也需要解决这一问题。于是,Qt巧妙地提出了信号与槽(Signals&Slots)这一机制,以观察者模式的思路让对象间通信变得行云流水。那么,Qt信号与槽的本质
- 2024-03-14Qt QObject::killTimer: timers cannot be stopped from another thread
QObject::killTimer:timerscannotbestoppedfromanotherthread产生原因1定时器的事件处理所处的线程和调用定时器操作(方法)的线程不是同一个线程。2可以通过qDebug()<<QThread::currentThreadId()打印操作时的线程ID。解决思路把定时器的操作(方法:start(),sto
- 2024-01-14QTcpSocket发送存储QObject的QList
#include<QTcpSocket>#include<QDataStream>#include<QByteArray>voidsendObjectList(QTcpSocket*socket,constQList<QObject*>&objectList){QByteArrayserializedData;QDataStreamout(&serializedData,QIODev
- 2024-01-04PythonQt简明教程
PythonQt简明教程PythonQt是Qt框架的Python动态绑定,是一种将Python脚本语言嵌入C++Qt应用程序的简便方法。与PyQt、PySide不同,PythonQt侧重点在于将Python嵌入到现有的C++应用程序,而不是使用Python编写应用程序。接口PythonQt的主要接口通过PythonQt::self()单例提供,并由Pytho
- 2023-12-26Qt 使用线程的方式
有两种:第一种:1.需要创建一个线程子类,继承Qt的线程类QThread:#include<QThread>classMyThread:publicQThread{};2.重写父类的run()函数,子线程的业务逻辑就在该方法中编写;classMyThread:publicQThread{public:explicitMyThread(XXXXXXX
- 2023-12-12笔记:Qt开发之多线程的实现(QThread、moveToThread)
目标:了解Qt实现多线程的两种基本方式(QThread、moveToThread),各自的实现方式、使用场景。1,子类化QThread实现方式:继承QThread类,重写run()函数实现多线程classWorkerThread:publicQThread{ Q_OBJECT public: explicitMyThread(QObject*parent=nullptr):QObject(pare
- 2023-12-09Qt同步、异步
【同步、异步】同步意味着事件、操作或进程是有序的,一个操作必须在另一个操作完成后开始执行。当多线程时通过锁、信号量等机制来确保数据一致性或避免竞争条件。异步则意味着事件、操作或进程是独立的,可以在不等待其他操作完成的情况下开始执行。一定是多线程。参考:理清概念:同
- 2023-11-16简单例子理解 Qt 中 QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread. 问题
c++guiprogrammingwithqt中关于QThread的用法的限制下面这句话的翻译不清QObjectisreentrant,buttherearethreeconstraintstokeepinmind:ChildQObjectsmustbecreatedintheirparent'sthread.Inparticular,thismeansthattheobjectscreatedina
- 2023-11-05035-第三代软件开发-Qt属性系统
第三代软件开发-Qt属性系统文章目录第三代软件开发-Qt属性系统项目介绍Qt属性系统目的属性与类成员使用声明属性的要求动态属性属性和自定义类型总结一下关键字:Qt、Qml、Q_PROPERTY、setProperty、属性项目介绍欢迎来到我们的QML&C++项目!这个项目结合了QML(QtMeta-Ob
- 2023-10-26C++ 与 QML 之间进行数据交互的几种方法
一、属性绑定这是最简单的方式,可以在QML中直接绑定C++对象的属性。通过在C++对象中使用Q_PROPERTY宏定义属性,然后在QML中使用绑定语法将属性与QML元素关联起来。person.h#include<QObject>classPerson:publicQObject{Q_OBJECT/*使用Q_PROPERTY定义交
- 2023-10-25Qt - 主界面卡死的解决方案
简介我们在写UI文件的时候,有很多情况下,是需要界面来处理业务中某些耗时的操作,这时候如果不处理好界面相关的逻辑的话,主界面就会卡死,这时候就需要我们上多线程了首先上业务上一个很简单的栗子比如我们的代码中有这么一个耗时的操作1//第一种耗时的操作2autofWh
- 2023-09-26qt自定义实体类
在Qt中,可以创建自己的实体类(EntityClass)来表示应用程序中的数据对象或模型。这些实体类通常用于表示数据、管理数据和进行数据操作。以下是创建Qt自定义实体类的一般步骤:创建一个新的C++类:使用QtCreator或您喜欢的C++集成开发环境,创建一个新的C++类来表示实体。可以选择从QObject
- 2023-09-25Qt 5——对象树及对象树容易出现的内存问题
对象模型(对象树) 在Qt中创建对象的时候会提供一个Parent对象指针,下面来解释这个parent到底是干什么的。QObject是以对象树的形式组织起来的。当你创建一个QObject对象时,会看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是parent,也就是父对象指针。这相当于,在