信号与槽(Signal & Slot)是 Qt 编程的基础,也是 Qt 的一大创新。因为有了信号与槽的
编程机制,在 Qt 中处理界面各个组件的交互操作时变得更加直观和简单。
信号(Signal)就是在特定情况下被发射的事件,例如 PushButton 最常见的信号就是鼠标
单击时发射的 clicked() 信号,一个 ComboBox 最常见的信号是选择的列表项变化时发射的
CurrentIndexChanged() 信号。
GUI 程序设计的主要内容就是对界面上各组件的信号的响应,只需要知道什么情况下发射
哪些信号,合理地去响应和处理这些信号就可以了。
槽(Slot)就是对信号响应的函数。槽就是一个函数,与一般的 C++函数是一样的,可以
定义在类的任何部分(public、private 或 protected),可以具有任何参数,也可以被直接调用。
槽函数与一般的函数不同的是:槽函数可以与一个信号关联,当信号被发射时,关联的槽函数
被自动执行
信号与槽关联是用 QObject::connect() 函数实现的,其基本格式是:
QObject::connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot()));
connect() 是 QObject 类的一个静态函数,而 QObject 是所有 Qt 类的基类,在实际调用
时可以忽略前面的限定符,所以可以直接写为:
connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot()));
其中,sender 是发射信号的对象的名称,signal() 是信号名称。信号可以看做是特殊的函
数,需要带括号,有参数时还需要指明参数。receiver 是接收信号的对象名称,slot() 是槽函数
的名称,需要带括号,有参数时还需要指明参数
SIGNAL 和 SLOT 是 Qt 的宏,用于指明信号和槽,并将它们的参数转换为相应的字符
串。
例子如下:
QObject::connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), MainWindow, SLOT(close()));
其作用就是将 pushButton 按钮的 clicked() 信号与窗体(MainWindow)的槽函数 close() 相
关联,这样,当单击 pushButton 按钮(就是界面上的“X”按钮)时,就会执行 MainWindow
的 close() 槽函数。
信号与槽就像是上课铃和学生
上课铃响了 ----> 发送信号 ----> 学生 ---->上课
发送者 信号 接受者 槽
自定信号与槽:
首先自己创建一个类:
.
创建好后可以看到在student 类里面有:
sigals 就是信号可以在下面定义信号:
solt 要自己加:
定义完后要在头文件中声明类:
在到源文件中实例化类:
通过connect连接两个类。
在学生槽中添加一个打印函数来演示效果:
运行结果:
标签:SLOT,03,Qt,函数,QObject,connect,信号,qt From: https://blog.csdn.net/LaK_Zhu/article/details/139754900