• 2023-03-08将预制体转个图片出来
    usingUnityEditor;usingUnityEngine;///<summary>///将预制体转个图片出来///</summary>publicclassExportPicture:MonoBehaviour{publicGameObject
  • 2023-03-07通过预制体生成图片
      //图一效果 图二使用方法 拖入即可 或者给指定目录下对应预制体 usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnity
  • 2023-02-25C#根据模型生成图片
    usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassExportPng:MonoBehaviour{publicGameObj
  • 2023-02-02通过脚本将unity3D模型转出图片
    usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclassChangeToTexture:MonoBehaviour{//这里是要导出模型
  • 2022-11-11Unity一键制作预制体Prefab一键修改Prefab属性
    1.适用于制作多个预制体(一个模型文件下面几百个子物体,都需要制作成预制体,这一个一个拖不是要炸裂)模型资源如下图 2.模型先放到Resources文件夹下面方便读取,制作
  • 2022-09-20组件和Prefabs
    常用组件Mesh组件MeshFilter:网格过滤器。该组件用于在项目资源中获取网格(Mesh)并将其传递到所属的游戏对象中。添加MeshFilter组件后,还需要为游戏添加一个MeshRenderer