• 2024-07-01小案例---商城列表案例
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  • 2024-07-01C#winform如何在窗体实现视频播放
    1.在Form窗体设计中的左侧工具箱列表中右击鼠标,单击选择项。2.在弹出的对话框中点击COM组件,选择WindowsMediaPlayer,点击确定3.接着在工具箱选择WindowsMediaPlayer控件,将控件添加到窗体中,并且添加一个OpenFileDialog控件4.接着在工具箱的对话框中将OpenFileDialog添加
  • 2024-06-30鸿蒙开发之音乐收藏界面
    一、项目概述本项目是基于ArkTS环境编写QQ音乐的收藏歌曲的页面,结构也偏简单。适合新手参考。以下是预览图及其结构图:二、项目分解因为这个页面自定义小组件比较多,所以也抽取一部分以简写代码,整个页面用Tab组件包装。其中又分为歌曲列表部分和搜索栏,还有底部的歌单播放列表
  • 2024-06-23最新最详细的media encoder安装包下载 附图文教程
    在我们学习英语的时候,有个ME的单词,代表“我”;同样,当我们学习视频编码的时候,ME代表了一款软件。AdobeMediaEncoder简称ME,是一款专业的视频编码软件。它主要用于将各种不同格式的视频、音频和图形文件转换成适合播放、流媒体传输或导出到其他项目中的格式。这个工具在音视频制
  • 2024-06-22Android 9.0 mtp模式下只显示指定文件夹功能实现
    1.前言在android9.0的系统定制化rom开发中,对于usb作为otg连接电脑时,在mtp模式下会作为一个存储器在电脑端显示,作为电脑的一个盘符,来显示设备的内部存储的文件,所以说如果要对设备内部的资料做保密处理的时候,需要在mtp模式下不显示某些文件夹,接下来就分析下相关源码来实现功
  • 2024-06-21Reflective Journal Final
    1.Initially,Ithoughtthatdigitalmultimodalwritingsimplycombinestraditionaltextwritingwithmultimediaelementssuchasimages,audio,video,etc.However,asIexploredthisfieldmoredeeply,Icametorealizethatdigitalmultimodalwritingis
  • 2024-06-21微信小程序视频如何下载
    一、工具准备1、抓包工具FiddlerDownloadFiddlerWebDebuggingToolforFreebyTelerik2、VLCmediaplayer DownloadofficialVLCmediaplayerforWindows-VideoLAN3、微信PC端微信Windows版二、开始抓包1、打开Fiddler工具,设置修改如下这里要勾选上
  • 2024-06-20Reflective Journal Final
    Firstofall,Iwouldliketothankmyteachers,LiuFulanandZhouMengchen,fortheirguidancethroughoutthesemester.Iamalsoverygratefultotheteachersforgivingmethisopportunitytolearndigitalmultimodalwritingsystematically.AlthoughI
  • 2024-06-17鸿蒙期末大作业——甜点店铺APP(三)首页的详细完善
    一、首页具体模块的分析    这一期我们完善首页具体模块的渲染。        首页包含三个模块——轮播模块、导航模块以及列表模块。我们首先在view中的components中新建三个新的ets文件——SwiperExample.ets、NavExample.ets、ListExample.ets。以方便在HomeP
  • 2024-06-16Android Media Framework(六)插件式编程与OMXStore
    必读:AndroidMediaFramework-开篇OpenMAXILSpec阅读到上一节就结束了,这一节开始正式进入到Framework阅读阶段,我们将了解OpenMAX框架是如何与AndroidFramework连接的。1、插件式编程插件式编程(Plugin-basedProgramming)是一种软件开发模式,它允许开发者通过编写独立的、
  • 2024-06-16Android Media Framework(六)插件式编程与OMXStore
    OpenMAXILSpec阅读到上一节就结束了,这一节开始正式进入到Framework阅读阶段,我们将了解OpenMAX框架是如何与AndroidFramework连接的。1、插件式编程插件式编程(Plugin-basedProgramming)是一种软件开发模式,它允许开发者通过编写独立的、可插拔的模块(称为插件)来扩展应用
  • 2024-06-16Android Media Framework(五)Tunnel Mode
    本篇将聚焦AndroidTunnelMode,详细解析组件之间隧道连接过程、数据传递过程、组件销毁过程。通过阅读本篇内容,我们应能对tunneled组件的连接过程和buffer分配过程有所了解。1、TunnelMode介绍ILSpec详细描述了TunnelComponent的实现方式,但内容较为晦涩难懂,网上相关
  • 2024-06-11Android Media Framework(五)Tunnel Mode
    本篇将聚焦AndroidTunnelMode,详细解析组件之间隧道连接过程、数据传递过程、组件销毁过程。通过阅读本篇内容,我们应能对tunneled组件的连接过程和buffer分配过程有所了解。1、TunnelMode介绍ILSpec详细描述了TunnelComponent的实现方式,但内容较为晦涩难懂,网上相关的资料
  • 2024-06-08WPF ListBox ListBox.ItemTemplate DataTemplate
    <Windowx:Class="WpfApp144.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft
  • 2024-06-08WPF master detail view
    <Windowx:Class="WpfApp143.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft
  • 2024-06-08仅主机模式下无网配置ISO本地yum源,实现无网下载
            仅主机:虚拟机网络环境中的一种,一般认为仅主机模式下是不能联网的,不能和外网通信。实际上仅主机模式是可以连接外网的,只是配置比较麻烦,相比于桥接模式和NAT模式操作更加繁琐。        接下来,我们就说说怎么配置本地yum源。(我使用的是CentOS7)  
  • 2024-06-08Android Media Framework - 开篇
    AndroidMedia多媒体框架全面解析开篇。前言AndroidMedia是一块非常庞大的内容,上到APP的书写,中到播放器的实现、封装格式的了解,下到编解码组件的封装、VPUAPI的了解,每块内容的学习都需要我们下很大的功夫。此外,我们还要对相关的模块进行了解,比如AudioFlinger、SurfaceFl
  • 2024-06-07Android Media Framework(三)OpenMAX API阅读与分析
    这篇文章我们将聚焦ControlAPI的功能与用法,为实现OMXCore、Component打下坚实的基础。1、OMX_Core.hOMXCore在OpenMAXIL架构中的位置位于ILClient与实际的OMX组件之间,OMXCore提供了两组API给ILClient使用,一组API用于管理OMX组件,另一组API用于操作/使用创建的OMX组件。
  • 2024-06-06Android Media Framework(二)OpenMAX 类型阅读与分析
    OMXILSpec将API划分为ControlAPI、DataAPI、ExtensionAPI,所谓ControlAPI指的是ILClient用于控制组件的接口,包含调用OMXCore和OMXComponent要用的接口与相关结构体,这一篇我们将重点阅读与ControlAPI相关的宏、结构体与枚举。1、OMXIL目录结构OMXILAPI由一组头文件
  • 2024-06-01在PVE上搭建Jellyfin服务器踩坑
    在PVE上搭建Jellyfin踩坑目录在PVE上搭建Jellyfin踩坑1、创建LXC容器2、首次启动3、安装Jellyfin4、挂载网盘5、挂载NFS6、Jellyfin中文显示乱码或方框问题解决7、LXC容器下Intel核显直通8、配置Nginx反向代理,通过80/443端口访问9、安装ddns-go,解析IPv6公网访问10、配置
  • 2024-05-28Android Media Framework(一)OpenMAX框架简介
    学习开源代码最快的方式是先阅读它的文档,再查看它的头文件,最后研读代码实现并进行编译调试。Android早期引入OpenMAXIL作为使用音视频编解码器的标准接口,了解AndroidMedia框架的底层运行原理要从OMXIL开始。在这一节,我们将阅读整理OpenMAXILSpec中的介绍和架构部分,以便对整
  • 2024-05-28根据不同的dpi 媒体查询
    /*默认样式*/.element{width:100px;height:100px;background-color:blue;}/*当设备像素比为1.5时,调整.element的宽度*/@mediascreenand(resolution:144dpi){.element{width:150px;}}/*当设备像素比为1.0时,调整.element的宽度*/@mediascreenand(r
  • 2024-05-27Android Media Framework - 开篇
    前言AndroidMedia是一块非常庞大的内容,上到APP的书写,中到播放器的实现、封装格式的了解,下到编解码组件的封装、VPUAPI的了解,每块内容的学习都需要我们下很大的功夫。此外,我们还要对相关的模块进行了解,比如AudioFlinger、SurfaceFlinger等,他们与Media相关交织共同构建了Android
  • 2024-05-15【django学习-27】media介绍与文件上传
    前言:django开发过程中,有2个文件夹(也即:目录)比较特殊:static文件夹(目录)、media文件夹(目录)。static目录:我们项目自己用到的文件(css、js、项目图片、插件),建议放在static目录下。media目录:用户自己上传的文件等资源,建议放在media目录下。要想用media目录,必须先配置启用它。1.me
  • 2024-05-09rockylinux9.2 配置本地镜像源
    创建目录,挂载iso镜像mkdir/media/isomount/dev/cdrom/media/iso备份源cd/etc/yum.repos.dcprocky.reporocky.repo.bakcprocky-extras.reporocky-extras.repo.bak创建镜像源catmedia/iso/media.repo>/etc/yum.repos.d/media.repo编辑镜像源[Insta