• 2024-06-05【Unity】Vector3的方法
    属性和方法作用normalized使用Vector3.normalized的一个常见场景是在物理模拟中,比如计算速度向量或在射线投射(Raycasting)中确定射线的方向。LerpVector3.Lerp在Unity中非常常用,尤其是在动画和游戏逻辑中,用于平滑地过渡从一个状态到另一个状态,例如角色移动、颜色渐变