• 2024-05-18接触galgame之路
    接触galgame之路终于找到一个安静且悠闲的时间,趁着还记得,记下来。虽然每当记录的时候都会担忧自己当前的状态是否能更全面客观记录以前的东西,是否会少记一些东西。这时就体现出来写作的重要性了。此处galgame和视觉小说之类的作品大多一个意思。以剧情为主,剧情以恋爱情节为主,操
  • 2024-03-26Galgame 引擎免封包略谈
    Galgame引擎免封包略谈关于免封包现在的Gal引擎解包工具是比较全的,基本上很多引擎你或多或少都能找到解包的工具、源码。虽然有些并非全自动,甚至需要找密钥,但是总的来说99%的Gal引擎基解包本是不成问题的。那么对于汉化或者别的操作来说,封包,或是说让游戏读取我们修改过的文件,
  • 2023-09-29Galgame封包逆向入门
    Galgame封包逆向入门这里就简单聊一下封包逆向分析的一些注意点吧,其实也是初入逆向的注意点了,本质差不多。正向基础语言基础:ASM、C、C++平台基础:Win32、PE、GDI、DirectX引擎基础:游戏引擎架构虽然说的逆向,其实和正向的水平、见识、经验是强相关的,如果你没写过相关的程序又
  • 2023-03-28【杂文】关于演出那些事儿
    【杂文】关于演出那些事儿其实主要是在别人的文章里摘抄提炼了一些东西,方便随时查阅。基本上是一个大纲性质的东西。等以后有闲心了再讲一些细致举例吧。〇:【“演出”】
  • 2023-01-29galgame list
    1.9-nine-系列目前最喜欢的作品,可能有一小部分原因是因为玩的比较久所以感情更深,但是不得不承认和泉老师的画和这个系列的剧本都是很顶尖的存在该作有点战斗题材的感觉
  • 2023-01-25二刺螈分区开坑前言
    二刺螈分区开坑前言其实我对于在博客中记录自己追番和玩gal经历这件事是十分纠结的,虽然他们都是我生活中美好的一部分,把他们记录下来甚至是有机会分享给他人是一件很幸福
  • 2022-09-03[Galgame]《苍之彼方的四重奏》明日香线个人感受
    推完了苍彼的明日香线,心情久久无法平静,感觉想写点什么,想起来就更新。