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  • 2024-08-29ORACLE中行锁问题排查手段
    概念描述行锁,对应等待事件’enq:TX-rowlockcontention’。是应用环境中经常碰到的故障现象。当发生行锁时,往往意味着大量业务会话被阻塞。造成业务功能无法进行。因此需要尽快排查出问题源头及原因。采取有效的处理措施。关于行锁等待事件enq:TX-rowlockcontention,通
  • 2024-08-29用c/c++做一个扫雷游戏
    “扫雷”想必80 90年代的都不陌生吧,是当代青年人机必备的益智游戏,今天,我们就用c/c++还原它,记得点赞支持一下,老乔谢谢你们~使用演示设备:1.开发环境 visualstudio2022 或 devc++2.演示系统Windows103.演示课目扫雷游戏效果展示(演示图):上代码:#include<stdio
  • 2024-08-28信息熵计算程序[Python+CSV格式数据集]
    0前言为了便于学习决策树信息熵相关知识,笔者编写了一个专门用于计算变量信息熵、条件熵、信息增益、信息增益比的程序,方便提升学习效率。程序中包含了计算过程的数据和详细信息以及最终计算结果。编程语言为Python,搭配CSV数据格式使用。1数据集1.1游玩数据集根据天气状
  • 2024-08-28Vue3项目开发——新闻发布管理系统(四)
    文章目录七、登录&注册页面设计开发2、登录&注册页面设计3、表单校验规则设置七、登录&注册页面设计开发2、登录&注册页面设计登录页面如下:点击“注册→”,切换到注册页面:点击“←返回”,又可以切换回登录页面。页面布局是这么设计的:1、整个页面通过L
  • 2024-08-27WPF C# split picture into small pieces and show in grid cells
    usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Controls;usingSystem.Windows.Data;usingSystem.Windows.Documents;using
  • 2024-08-26C语言程序设计-实现三(N)子棋游戏
    画自己喜欢的画,别停笔小艺术家。实现三子棋:test.c //测试游戏的逻辑#include"game.h"//自己的头文件voidmenu(){ printf("*****************************\n"); printf("******1.play0.exit******\n"); printf("*****************************\n&quo
  • 2024-08-26搜索二维矩阵 II(LeetCode)
    题目编写一个高效的算法来搜索 m x n 矩阵 matrix 中的一个目标值 target 。该矩阵具有以下特性:每行的元素从左到右升序排列。每列的元素从上到下升序排列。解题"""时间复杂度为O(m+n),其中m是矩阵的行数,n是矩阵的列数。"""defsearchMatrix(matrix,t
  • 2024-08-26C++实现的数独游戏
    数独游戏是什么数独(Sudoku)是一种基于数字的逻辑推理游戏,起源于18世纪的瑞士数学家莱昂哈德·欧拉(LeonhardEuler)的拉丁方阵,但现代数独的规则由美国架桥杂志在20世纪后半叶所推广,随后在日本得到了广泛流行,并被命名为“数独”(意为“数字独立”)。如今,数独已经成为一种在世界各
  • 2024-08-25【Kaggle】练习赛《有毒蘑菇的二分类预测》(下)
    前言上篇《有毒蘑菇的二分类预测》(上)用ColumnTransformer和Pipeline技术来提升缺失值和建模的方法,本篇将用特征工程的方法,将特征扩展,由原先的21个特征扩展成118个特征,再用深度学习的方法进行建模以达到较好的成绩,同时,在这篇里增加了上篇没有EDA部分,更好的展示数据集
  • 2024-08-24如何实现一棵红黑树
    目录1.什么是红黑树2.红黑树的实现2.1红黑树的插入新插入的结点应该是什么颜色的呢?插入情况的分析​编辑插入代码如下所示2.2红黑树的查找2.2检测红黑树1.什么是红黑树?红黑树是一棵接近平衡的二叉搜索树。由于AVL树在频繁大量改变数据的情况下,需要进行很多的旋转
  • 2024-08-24C语言——三子棋问题
     三子棋可以拆分为三部分:test.c——测试游戏的逻辑。game.h——放置游戏相关的头文件、符号声明、函数声明。game.c——游戏相关的函数实现。思路:保证游戏可以一直玩下去—— do...while循环打印一个简易菜单—— 函数menu();选择是否玩游戏——输入选择创建
  • 2024-08-23Go实现一个五子棋功能
    参考https://juejin.cn/post/6847902215575699464packagemainimport( "fmt" "math/rand" "strconv" "strings" "time")typehanduintconst( NilHandhand=iota//空白 BlackHand//黑手 Wh
  • 2024-08-22「代码随想录算法训练营」第四十四天 | 图论 part2
    200.岛屿数量题目链接:https://leetcode.cn/problems/number-of-islands/description/文章讲解:https://programmercarl.com/kamacoder/0099.岛屿的数量深搜.html题目难度:中等题目状态:看题解思路一:深搜版方法dfs:参数:接受一个字符网格grid和当前坐标(r,c)。功能:
  • 2024-08-22一个能够生成 Markdown 表格的 Bash 脚本
    哈喽大家好,我是咸鱼。今天分享一个很实用的bash脚本,可以通过手动提供单元格内容和列数或者将带有分隔符的文件(如CSV、TSV文件)转换为Markdown表格。源代码在文末哦!原文链接:https://josh.fail/2022/pure-bash-markdown-table-generator/具体功能:手动生成表格:允许用户输入
  • 2024-08-18【学习笔记】珂朵莉树
    前言珂朵莉树(ChthollyTree),又名老司机树(OldDriverTree),起源自CF896CWillem,ChthollyandSeniorious。严格来说,珂朵莉树这种想法是基于数据随机的颜色段均摊,而不是一种数据结构,可作为一些题目的暴力做法(因此原题被分到了暴力数据结构的标签),在随机数据下一般效率较高。基
  • 2024-08-18OpenCV 高斯模糊
    高斯分布:高斯模糊的原理一:图像产生高斯噪声循环代码实现(耗时)defclamp(pv):#使我们的随机值在0-255之间ifpv>255:return255ifpv<0:return0returnpvimportcv2ascvimportnumpyasnpdefgaussian_noise(image):
  • 2024-08-17【C++小白到大牛】红黑树那些事儿
    目录前言:一、红黑树的概念二、红黑树的性质三、红黑树结点的定义四、红黑树的插入情况一:u存在且为红情况二:u不存在/u存在且为黑小总结:原码:五、红黑树的检验六、性能比较前言:我们之前已经学过了二叉搜索树的优化版——AVL树,这次我们来学习二叉搜索树的另外一种优
  • 2024-08-16跟着iMeta学做图|ggplot2绘制多个饼图展示菌群物种组成
    原始教程链接:https://github.com/iMetaScience/iMetaPlot/tree/main/221017multi-pieplot写在前面饼图(PiePlot) 在微生物组研究中可以用来展示菌群物种组成,可以起到与堆叠柱状图相同的展示效果。本期我们挑选2022年4月5日刊登在iMeta上的Theimpactofaquaculturesyst
  • 2024-08-15C语言-使用数组法,指针法实现将一个5X5的矩阵中最大的元素放在中心,四个角分别放四个最小的元素(顺序为从左到右,从上到下,从小到大存放),写一函数实现之。
    1.题目要求:将一个5X5的矩阵中最大的元素放在中心·,四个角分别放四个最小的元素(顺序为从左到右,从上到下,从小到大存放),写一函数实现之。2.数组法实现#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<stdio.h>//一、数组法实现intmain(){ intarr[5][5]={ {1,2,3,4,5},
  • 2024-08-15html table colgroup col 使用、功能测试
    代码<template><divclass="page-box"><!--colgroup使用方式1--><table><colgroup><colspan="2"style="width:100px"/><col
  • 2024-08-15简单扫雷代码详解
    目录1>>前言2.1>>扫雷需要做,思路是怎么样的?2.1.1>>第一步:菜单2.1.2>>第二步:难度选择2.1.3>>第三步:化繁为简,初始化棋盘2.1.4>>第四步:显示棋盘看看2.1.5>>第五步:插雷2.1.6>>第六步:排雷代码3>>总结1>>前言    感谢大家对之前文章的喜欢,非常感谢!昨天没更新是
  • 2024-08-15C语言无脑小游戏三子棋程序
    #include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#defineROW3#defineCOL3voidmenu();//菜单函数声明voidgame();//游戏函数声明voidInit_board(charboard[ROW][COL],introw,intcol);//棋盘初始化函数声明voidDisplay_board
  • 2024-08-14递归与回溯
    递归1.含义递归:函数(方法)直接或间接调用自身2.调用过程如果递归调用没有终止,将会一直消耗栈空间最终导致栈内存溢出(StackOverflow)所以必需要有一个明确的结束递归的条件也叫作边界条件、递归基 3.基本思想1.拆解把规模大的问题变成规模较小的
  • 2024-08-14opencv图像去雾
    1、何恺明的暗通道去雾算法     论文原文:SingleImageHazeRemovalUsingDarkChannelPrior|IEEEJournals&Magazine|IEEEXplore     参考博客:[论文阅读](11)ACE算法和暗通道先验图像去雾算法(Rizzi|何恺明老师)_暗通道去雾算法_Eastmount的博客
  • 2024-08-13P5836 [USACO19DEC] Milk Visits S(树上并查集)
    核心思路对于相同颜色且相邻的点合并。若不在同一集合,则0若在同一集合,同色1异色0AC代码#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intfa[1145141];charcol[1145141];intn,m;intfind(intx){ if(x==fa[x]) returnx; returnfa[x]=find(fa[x]);}v