- 2024-11-11rust学习七、枚举
枚举是十分特别的类型,是因为和大部分语言中看起来不太一样。最大的不同之一在于:允许每个成员具有不同的类型的属性 注:本文内容根据<<TherustprogrammmingLanguage>>有关章节编写如果没有特别说明,"rust学习"系列基本上都是根据此书编写,不再在后续的篇幅中说明一、定义、赋
- 2024-10-24The sol of coin(SA)
Thesolofcoin(SA)https://www.luogu.com.cn/problem/P3878这题是模拟退火的板子。虽然一般的模拟退火不能支持多测的题目,因为时间可能卡不好,但在没有办法的办法下(其实就是乱搞),可以自己酌情设置SA的参数和SA的次数。AC_code#include<random>#include<algorithm>#defineY
- 2024-10-24The sol of coin(搜索减脂版)
Thesolofcoin(搜索减脂版)https://www.luogu.com.cn/problem/P3878这题是模拟退火的板子,但这里先讲搜索(刚好练练搜索)搜索减脂\(1.\)按价值从大到小排序,你一不小心取的价值太大会被剪枝\(2.\)最多取n/2个金币,你取得太多是要被剪枝的codewith注解#include<bits/stdc++.
- 2024-10-13贪心算法案例 - 零钱兑换问题
贪心算法案例-零钱兑换问题贪心算法原则:每一次都选取当前最优解《向前看,别回头》案例:(322.零钱兑换-力扣(LeetCode))题目描述:给你一个整数数组coins,表示不同面额的硬币;以及一个整数amount,表示总金额。计算并返回可以凑成总金额所需的最少的硬币个数。如果没有
- 2024-10-11SUI Move官方示例合约实践——FT类:篮子代币(basket)
SUIMove官方示例合约实践——FT类:篮子代币(basket)1合约说明1.1功能介绍本合约是一个由一篮子代币合成的同质化代币合约,本示例中一篮子代币是由SUI和MANAGED代币1:1组成,但这种方法适用于创建任意资产和比例的篮子。提供了2个写入接口mint:铸造篮子代币,通过存入特定比例
- 2024-10-11Unity游戏通用框架——事件的订阅和发布(观察者模式)
在游戏开发的基本思想中,逻辑与表现的分离极为重要,相互之间并不关心具体实现,只注册对应的事件,有事件发生时才调用相应的函数事件管理器usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;publicclassevent_manager:Singletom<event_manager>{public
- 2024-10-102024CSP-J模拟赛————S12678
禁止抄袭!!!一,赛中得分硬币(coin)100数位(digit)100划分(partition)0路径(path)0总分200二,赛中概括第一第二题30分钟做完,三四题不会。三,题目解析硬币(coin)1.1问题描述小明很喜欢 100这个数字,父母给他一些零花钱,这些零花钱的面值是 a 和 b,即小明
- 2024-10-10322. 零钱兑换(最短路做法leetcode)
322.零钱兑换classSolution{publicintcoinChange(int[]coins,intamount){//使用图的方式解决//最短路问题,总金额从0到amount需要走多少步//每一步能迈向的点都是面额里的点+出发点//每步的边权都是1,重要的是走到amount
- 2024-09-20代码随想录训练营第38天|string虚拟头
322.零钱兑换classSolution{public:intcoinChange(vector<int>&coins,intamount){vector<int>dp(amount+1,INT_MAX);dp[0]=0;for(auto&coin:coins){for(inti=1;i<=amount;i++){
- 2024-09-09GZOI2024 Day1 T3 coin
coin(GZOI2024Day1T3)题目大意给你\(n\)个硬币,每个硬币有属性\(a_i,b_i,p_i\),表示有\(p_i\)的概率值为\(a_i\),有\(1-p_i\)的概率值为\(b_i\)。所有的\(a_i\)所有的\(b_i\)均不同。有\(q\)次询问,询问有两种:给定\(l,r,k\),问\([l,r]\)的硬币值都\(<\)第\(
- 2024-08-21createjs tween用法
setInterval(()=>{LetCoin=newlib.Coin();Coin.x=Math.floor(Math.random()*(600-30+1))+30);Coin.y=-50;exportRoot.addChildAt(Coin,1);createjs.Tween.get(Coin).to({y:400},2500).call(()=>{exportRoot.removeChild(Coin);}).addEvent
- 2024-08-16Fancy Coins
感觉这个凑的题目都是分类讨论1.\(n\leqk\timesa_k\),显然先将\(a_k\)一直取到不能取为止(如果最终方案不是这样,我们可以将方案中的\(k\)个面值为\(1\)的硬币或者\(1\)个面值为\(k\)的fancycoin替换为一个面值为\(k\)的regularcoin,答案肯定不会更差),于是\(n\)%\(=k\)1).\(n\leq
- 2024-08-15【题解】CF - 823C : Coin Troubles
原题传送门题目大意有\(N\)种硬币,两种硬币的面值可能相同。给定\(q\)个限制,第\(i\)个限制由\(b_i\)和\(c_i\)组成,表示第\(b_i\)种硬币的数量严格大于第\(c_i\)种硬币的数量,且每个\(b_i\)与\(c_i\)都是唯一的。问在满足所有限制的情况下,有多少种可能的方案,能组
- 2024-08-14Coin Troubles题解(dp,拓扑序)
CoinTroubles题解(dp,拓扑序)题目链接:https://codeforces.com/problemset/problem/283/C题意:有\(n\)种硬币,每种硬币都有一个价格\(ai\),现在有\(q\)个限制,每个限制会告诉你\((b,c)\),并要求\(b\)种硬币的数量严格大于\(c\)种硬币的数量。现在问你一共有多少种买硬币的方法,使得最后
- 2024-07-31Missing Coin Sum
原题链接题解设\(p\)为指向当前无法到达的最小值的指针,初始为11.如果有面值为1的硬币,那么p变成2,否则答案为零如果有面值为1的硬币,那么p变成2如果有面值为2的硬币,那么p变成3以此类推,如果此时p为n,且有一枚面值不大于n的硬币k,那么p此时变成n+k因为p为n的意思是
- 2024-07-30A Coin Game S
[USACO09NOV]ACoinGameS题目背景原英文题面见链接。题目描述小A和小B在玩游戏。初始时,有nnn个硬币被摆成了一行,从左至右第
- 2024-07-26Godot入门 05收集物品
创建新场景,添加Area2D节点,AnimatedSprite2D节点 ,CollisionShape2D节点添加硬币按F键居中,放大视图。设置动画速度设为10FPS,加载后自动播放,动画循环碰撞形状设为圆形,修改Area2D节点为Coin,保存场景。拖动coin场景进入game场景,Ctrl+D复制节点创建coin脚本,使用默认模
- 2024-05-16322 - Coin Change 换零钱
问题描述Youaregivenanintegerarraycoinsrepresentingcoinsofdifferentdenominationsandanintegeramountrepresentingatotalamountofmoney.Returnthefewestnumberofcoinsthatyouneedtomakeupthatamount.Ifthatamountofmoneycannotbe
- 2024-05-14B. Coin Games
原题链接题解1.在一次op后,哪些东西发生了变化?哪些东西没变?2.题目要求当一个u都没有的时候先手输,那么我一次op能减几个u?3.通过分类讨论发现一次op总是使u的数量加减一个奇数,所以如果alice要赢,那么起始u的数量必须是奇数code#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;int
- 2024-04-03卡特兰数
卡特兰数一、计算公式\(C_1=1\),\(C_n=C_{n-1}\frac{4n-2}{n+1}=C_{2n}^{n}-C_{2n}^{n+1}=\frac{C_{2n}^n}{n+1}\)二、应用场景场景1n个元素进栈序列为:1,2,3,4,...,n,则有多少种出栈序列?将进栈表示+1,出栈表示为-1。要想是合法序列,则+1的数量要大于
- 2024-03-07Sealos 给全体用户献上开春福利!降价 33.5%~73.4%
Sealos经过23年一年的迭代,获得了用户的广泛好评,注册用户已破十万,应用数量也突破一万,24年的工作重心会放在价格上,在我们不死掉的情况下尽可能为用户谋福利!好消息是Sealos与各大云厂商深度合作,加上Sealos本身的多租户云版拼多多的业务模式,终于能把价格打下来了!本次我们同
- 2024-03-03P2240 【深基12.例1】部分背包问题
题目大意给定n个元素的基本信息,代价与价值,计算每个元素的性价比,使其和最大显然,本题可以以贪心的思想去解决,每个元素可以分裂,因而不需要考虑全局最优解,所以可以贪心。其中,计算每个元素的性价比,即a.v/a.m>b.v/b.m,根据这个式子可变形得a.v*b.m>b.v*a.m,化除为乘,更加精确
- 2023-11-28算法分析-寻找假币题
一.题目需求你手里有70枚重量相等的真金硬币,但你知道其中有一枚是假币,比其他金币轻。你有一个平衡秤,你可以一次在两边放上任意数量的硬币,它会告诉你两边是否重量相同,或者如果不相同,哪边更轻。问题:请概述一个寻找假币的算法。你需要称量多少次?怎么使得称量次数最少?二、算法思想1
- 2023-11-18【DP】Leetcode 322 Coin Change
题目链接322.零钱兑换思路因为硬币数量是无限的,所以无法以硬币数量作为状态进行遍历代码classSolution{publicintcoinChange(int[]coins,intamount){intn=coins.length;if(n==0){return-1;}//dp[i]
- 2023-11-01贪心算法之找零钱
defgreedy_change(amount,coins):coins.sort(reverse=True)#将硬币按面额从大到小排序change=[]forcoinincoins:whileamount>=coin:amount-=coinchange.append(coin)#将硬币加入到找零列表中returnch