- 2024-08-01LeetCode 2024/8 每日一题合集
2024-7-1LCP40.心算挑战代码实现classSolution{public:intmaxmiumScore(vector<int>&cards,intcnt){intn=size(cards);std::sort(cards.rbegin(),cards.rend());intsum=std::accumulate(cards.begin(),cards.begin()
- 2024-07-23题解:CF1992F Valuable Cards
Part1:前言题目翻译在他最喜欢的咖啡馆里,Kmes再次想尝尝皮草大衣下的鲱鱼。以前,这对他来说并不难,但咖啡馆最近推出了一项新的购买政策。现在,为了进行购买,Kmes需要解决以下问题:在他面前摆放着\(n\)张不同价格的卡,第\(i\)张卡的价格为\(a_i\),在这些价格中没有整数\(x\)。K
- 2024-07-212024牛客2I Red Playing Cards
本文同步于我的博客。ProblemThereare\(2\cdotn\)cardsarrangedinarow,witheachcardnumberedfrom\(1\)to\(n\)havingexactly2copies.Eachtime,Redcanchooseasubarrayofconsecutivecards(atleast\(2\)cards)toremovefromthedeck.The
- 2024-07-11连续出牌数量 思路+代码(华为OD-C卷-200分-Python解法)
题目描述有这么一款单人卡牌游戏,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。游戏开始时玩家从手牌中选取一张卡牌打出,接下来如果玩家手中有和他上一次打出的手牌颜色或者数字相同的手牌,他可以继续将该手牌打出,直至手牌打光或者没有符合条件可以继续
- 2024-07-04python实现扑克游戏 - 抽鬼牌 和 21点
poker_gamespython实现扑克游戏:抽鬼牌和21点-PythonImplementationofPokerGames:DrawingGhostCardsandBlackjackpoker模块首先,定义一个扑克模块,后面的包括以后的扑克牌游戏,都可以调用这个模块这个模块可以实现:卡牌、扑克牌组发牌、洗牌玩家摸牌、出牌等
- 2024-06-22[题解]AT_abc247_f [ABC247F] Cards
思路对于包含数\(x\)的卡牌,两张之中必定要选择一张,由此想到2-SAT的思想。我们将所有带有\(x\)的卡牌两两连边,每一条边连接的点都表示两点必须选择一个。不难发现,我们这样会得出若干个环。(因为对于每一张卡牌的出边为\(2\),一定会形成环)在每一个环中的选择情况,不会影响答
- 2024-06-22[题解]AT_abc225_f [ABC225F] String Cards
思路Part1弱化版看到这道题的第一眼想到了P1012这道题。但是,这两道题选择的数量是有区别的。我们可以由拼数得出一个结论性的排序规则(这里就不多做解释了):inlineboolcmp(stringa,stringb){returna+b<b+a;}如果用这样的做法,有hack。Part2状态
- 2024-06-17CF1392H ZS Shuffles Cards
ZSShufflesCards若我们取到了鬼牌则会游戏重开,这是离谱的有\(E(ans)=E(重开多少次)E(重开一次摸的牌数)\)\(E(重开一次摸的牌数)=\frac{n}{m+1}+1\)考虑每张数字牌在某一次被摸的概率\(P(x)=\frac{1}{m+1}\),因为我们只需考虑所有鬼牌与那一张数字牌的相对位置\(E(...)=
- 2024-06-05赛博斗地主——使用大语言模型扮演Agent智能体玩牌类游戏。
通过大模型来实现多个智能体进行游戏对局这个想对已经比较成熟了无论是去年惊艳的斯坦福小镇还是比如metaGPT或者类似的框架都是使用智能体技术让大模型来操控,从而让大模型跳出自身“预测下一个token”的文字功能去探索更多的应用落地可能性。不过一直没有真正操作过,直到前段时间
- 2024-05-27Codeforces Round 927 (Div. 3) D. Card Game 题解 贪心
CardGame题目描述Twoplayersareplayinganonlinecardgame.Thegameisplayedusinga32-carddeck.Eachcardhasasuitandarank.Therearefoursuits:clubs,diamonds,hearts,andspades.Wewillencodethemwithcharacters‘C’,‘D’,‘H’,
- 2024-05-21CF1278F Cards(斯特林数+二项式定理)
题意简述有\(m\)张牌,其中有一张是王牌。你现在可以洗\(n\)次牌(每种牌堆序列等概率出现),然后查看牌堆顶的第一张牌。设\(x\)为\(n\)次洗牌中第一张牌是王牌的次数,则得分为\(x^k\)。求得分的期望值对\(998244353\)取模的值。\(1\len,m<998244353,k\le5000\)分析将
- 2024-05-20AtCoder abc354E
原题链接ProblemStatementTakahashiandAokiareplayingagameusing\(N\)cards.Thefrontsideofthe\(i\)-thcardhas\(A_i\)writtenonit,andthebacksidehas\(B_i\)writtenonit.Initially,the\(N\)cardsarelaidoutonthetable.Wit
- 2024-05-08流畅的python学习笔记
示例1-1一摞有序的纸牌知识点:collections.namedtuple构建了一个简单的类,表示单张纸牌。fromcollectionsimportnamedtupleCard=namedtuple('Card',['rank','suit'])classFrenchDeck:ranks=[str(n)forninrange(2,11)]+list('JQKA')
- 2024-04-22Two Sided Cards 题解
前言五一网课的例题,但是网上没有详细的题解(真的连题解都找不到啊),所以来写一篇,就当攒RP了。题目可以在这里提交。原题是TopCoder-10947,但是有了账号也交不了?题目简述有\(n\)张卡片,正面和反面分别组成了\(1\simn\)的排列。现在你需要将这\(n\)张卡片排成一排。卡片
- 2024-03-30js的String对象
文章目录1.概念2.方法3.检验QQ3.1.传统方式3.2.正则方式4.扑克牌洗牌1.概念用于处理文本(字符串)的对象。2.方法方法作用charAt()返回在指定位置的字符。indexOf()返回首次出现的位置。substr()有两个参数:下标,数目substring()有两个参数:开始,结束,包头不包尾
- 2024-03-28CF1392H ZS Shuffles Cards 题解
题目传送门前置知识概率DP解法设\(f_{i}\)表示有\(i\)张数字牌没进入\(S\),即\(S\)中只有\(n-i\)张数字牌时的期望轮数,有\(f_{i}=\frac{i}{i+m}f_{i-1}+\frac{m}{i+m}(f_{i}+1)\),解得\(f_{i}=f_{i-1}+\frac{m}{i}\),边界为\(f_{0}=1\)。由于每一张数字牌在joke
- 2024-03-10算法题 - Shuffling Machine
Introduction:Shufflingisaprocedureusedtorandomizeadeckofplayingcards.Becausestandardshufflingtechniquesareseenasweak,andinordertoavoid"insidejobs"whereemployeescollaboratewithgamblersbyperforminginadequatesh
- 2024-02-21ARC111B Reversible Cards 题解 (套路题)
考虑将\(a_i,b_i\)之间连边,发现题目可以被转化为给定一个图,要求对于每条边将其一个顶点染色,问最多能将多少个点染色。于是我们对于每个连通块分开来考虑。对于一个连通块,注意到我们不能将每个顶点染色当且仅当这个连通块是树,且此时可以染色的定点数量为连通块大小减一,如下:如
- 2024-02-20c++小游戏合集
1.恶魔轮盘赌恶魔轮盘赌代码#include<windows.h>#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intYour=6,Other=6;stringdaojuname[]={"放大镜","手铐","小刀","烟","饮料"};doubleYourmoney;intshi,kong;intq[10],
- 2024-02-02单列集合综合案例-斗地主
这个Java代码是实现了一个简单的扑克牌游戏逻辑框架,包括创建扑克牌类(Card)、房间类(Room)以及游戏主入口类(Game)。Card类:Card类代表一张扑克牌,包含三个属性:face(牌面,如"3","K"等)、suit(花色,如♠,♥等)和size(大小,用于排序或比较牌的大小)。提供了相应的getter/setter方法来获取和设
- 2023-12-29python实现打扑克方法
#游戏规则:#一付扑克牌,去掉大小王,每个玩家发3张牌,最后比大小,看谁赢。##有以下几种牌:#豹子:三张一样的牌,如3张6.#同花顺:即3张同样花色的顺子,如红桃5、6、7#顺子:又称拖拉机,花色不同,但是顺子,如红桃5、方片6、黑桃7,组成的顺子#对子:2张牌一样#单
- 2023-12-15[Codeforces] CF1740D Knowledge Cards
CF1740DKnowledgeCards题意有一个\(n\timesm\)的棋盘。现在\((1,1)\)中有一个栈,你可以按照一定的顺序进行出栈操作,每次都可以移动一个卡片到一个相邻的空白位置,但是卡片不能重合。问,能否通过若干次操作,将\((1,1)\)中全部的卡片移动到\((n,m)\)的栈中并使得这个栈按照从栈
- 2023-11-22COMP2396 面向对像编程
您对GUI和事件处理的理解,以及它们Java实现。您将为BigTwo卡设计和实现GUI你在作业3中开发的游戏。除了中提供的类和接口之外任务3,提供了一个CardGameUI界面来为通用纸牌游戏。您可以参考他们的Javadoc来了解这些类和接口的详细信息。你在完成您的分您将重用作业3中实现的所有类
- 2023-10-10C. Card Game
C.CardGameThereare$n$cardsstackedinadeck.Initially,$a_{i}$iswrittenonthe$i$-thcardfromthetop.Thevaluewrittenonacarddoesnotchange.Youwillplayagame.Initiallyyourscoreis$0$.Ineachturn,youcandooneofthefollowin
- 2023-09-24Python分享
Python斗地主不完全代码importrandom#定义扑克牌的花色和大小suits=["♠","♥","♦","♣"]ranks=["A","2","3","4","5","6","7","8","9",