- 2024-10-27DDD话语批评之一:评“状态和事件本质相同”[全文]
有位同学给我发了张逸著的《解构领域驱动设计》中的一页,让我评点一下。图1摘自《解构领域驱动设计》(张逸,2021)书中“状态和事件本质上是相同的”的观点真是令我“耳目一新”。那就针对这页书的内容来讲讲吧。我先介绍状态机的一些知识点,然后根据这些知识点来评价一下这页
- 2024-10-17游戏剧情设计(对话系统)
剧情设计思路,就是对话系统。其中人工智能的教程和源码,在我另一篇文章里,这篇文章只是剧情设计的基础。这次只写个开头,以后想写了,再继续写。序言我们创造一个游戏幻想世界,就要为其设计剧情。我们为什么要创造游戏幻想世界呢?因为游戏幻想世界才能充分满足我们对于美好和爱的追
- 2024-09-17关于话语体系
现在(2024.09.17)的我认为,作为男人,需要有自己的一套话语体系。需要话语体系的原因人心易变,沟通理解需要成本。人心易变。相比天道,人心的变化有时候看起来毫无规律。必须有自己的话语体系,对外说话有维持不变的点。话语本身具有力量。不是满足所有人,而是让部分人尽量能接受,满
- 2023-11-12[翻译] 那些沉默的话语
母亲读书,总喜欢裁下文章中一段或一句内容,贴在厨房的墙壁上。她有时会挑出一些无聊的句子,使我很迷惑。但我更爱取一支柔而色轻的二号铅笔,把那些触到我心弦的词句抄在一本日记里,逐字逐句。她对此则一无所知。这没什么可奇怪的:我们谈话时,很少从某个具体的话题谈起——虽然我们每周都
- 2023-08-22语音合成技术5:Disentanglement in a GAN for Unconditional Speech Synthesis
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- 2023-02-22从社会讨论中进行的无监督的知识转移有助于论证挖掘吗?
从社会讨论中进行的无监督的知识转移有助于论点挖掘吗?论点挖掘的两个基本步骤:(1)从非结构化文本中识别论证成分;(2)预测它们之间表示的关系。 自动论证挖掘的三个一般步骤
- 2023-01-09解说合集一之试读版
提醒:发布试读版是因为时间可能不够,建议优先不阅读,如果长久没有发布正式版,再考虑阅读。章1恒顺众生之谜有人说恒顺众生。顺从自己或者顺从其他众生都不难做到,总是顺从众
- 2022-10-23discourse(discourse)
handbookofdiscourseanalysisIvanD?我有Schiffrin-Thehandbookofdiscourseanalysis.pdf不是vanDijk的四卷本。而且我的是扫描版,质量不好。求有关criticaldiscourse
- 2022-09-26带有标签的修辞不是通向合理话语的途径。
带有标签的修辞不是通向合理话语的途径。Photoby卡米洛·希门尼斯on不飞溅仅仅提出问题并批评它们是不够的。我们必须问自己:我们如何在不增加噪音的情况下指出问