• 2024-11-17企业集成模式-第十二章
    十二、中场演练:系统管理示例管理控制台:显式所有组件的工作状态(下图一)贷款中介的服务质量:监视请求响应时间验证信用机构的操作:周期性地发送测试消息,希望确信该服务在正常运行(下图二)信仰机构的故障恢复:如果信仰机构出现故障,希望把信用请求消息临时重定向给其他服务提供者(下图三
  • 2024-09-19【第十二章:Sentosa_DSML社区版-机器学习回归】
    【第十二章:Sentosa_DSML社区版-机器学习回归】12.1 线性回归1.算子介绍        线性回归模型(BuildLRNode)是一个非常经典有效的回归模型,它假设所有特征变量和目标变量之间存在线性关系。通过训练来求得各个特征的权重以及截距。同时可以通过L1,L2正则化来减少模型
  • 2024-09-13第十二章 虚拟局域网VLAN
    【基础词汇】status:状态active:活动ports:端口default:默认一、分割广播方式:物理分割:路由器逻辑分割:vlan技术二、VLAN:虚拟局域网.VLAN的优势:控制广播、增强网络安全性、简化网络管理.三、VLAN的分类.1.静态VLAN:基于端口划分.(1)指定交换机的端口属于
  • 2024-09-07行政组织理论-第十二章:政府再造流程
    章节章节汇总第一章:绪论第二章:行政组织的演变第三章:科层制行政组织理论第四章:人本主义组织理论第五章:网络型组织理论第六章:行政组织目标第七章:行政组织结构第八章:行政组织体制第九章:行政组织设置与自身管理第十章:组织激励第十一章:创建学习型组织第十二章:政府再造流程第十三
  • 2024-09-06第十二章 图论 Part3
    目录任务Kama101.孤岛的总面积思路Kama102.沉没孤岛思路Kama103.水流问题思路Kama104.建造最大岛屿思路心得任务Kama101.孤岛的总面积给定一个由1(陆地)和0(水)组成的矩阵,岛屿指的是由水平或垂直方向上相邻的陆地单元格组成的区域,且完全被水域单元格包围。孤岛是那些位于矩
  • 2024-08-30第十二章 rust中的项目管理
    注意本系列文章已升级、转移至我的自建站点中,本章原文为:rust项目管理目录注意一、前言二、模块三、lib四、工作空间五、引入问题一、前言前面我们已经使用了很多别人写的包,而本文就将详细介绍我们如何去写一个属于自己的包。包的作用相信大家已经有所
  • 2024-08-04第十二章 元数据管理(重点)
    语境关系图:1.元数据概念:元数据从技术的角度叫元数据从业务的角度叫数据资源管理目录技术=元数据业务=数据资源管理目录但是并不是数据资产目录如果没有可靠的原数据,组织就不知道它拥有什么数据,数据表示什么,数据来自何处,如何在系统中流转,谁有权访问,或者对于数据保
  • 2024-05-30第十二章 无穷级数
    第一节常数项级数的概念和性质常数项级数:无穷个数的和那么一定发散题目练习类型一判断级数的收敛性(含调和级数)第二节常数项级数的审敛法题目练习
  • 2024-03-09《程序是怎样跑起来的》第十二章
    《程序是怎样跑起来的》第十二章运用计算机进行的模拟实验叫做计算机模拟伪随机数指的是通过公式产生的伪随机数随机数的种子值指生成伪随机数的公式中使用的参数控制是指CPU和各种设备之间配合进行数据的输入输出处理随机数指的是随机出现没有规律的数值通常所说的随机数指
  • 2024-03-03《程序是怎样跑起来的》第十二章观后感
    在《程序是怎样跑起来的》的第十二章中,我们进一步深入到了计算机科学的一个至关重要的领域——软件调试与测试。这一章节的内容对于理解如何确保软件的正确性和稳定性有着举足轻重的作用,它揭示了软件开发过程中不可或缺的调试和测试环节。首先,本章深入探讨了软件调试的基本概念和
  • 2024-03-01《程序是怎么跑起来的》第十二章
    《程序是怎么跑起来的》思考”展开。这一章节深入介绍了计算机模拟、伪随机数、内存和磁盘的记忆功能,以及人工智能的基本概念。具体内容包括:指的是使用软件进行的实验。计算机通过运行特定的程序来模拟现实世界中的各种情况。这是通过特定公式生成的数字,它们并非真正的随机数,因
  • 2024-02-29阅读《程序是怎样运行的》第十二章
    第十二章呢主要讲让计算机“思考”。用计算机可以模拟实验,被称为计算机模拟。计算机模拟是指用软件来进行实际试验。然后伪随机数指的是通过公式产生的伪随机数。伪随机数同真正的随机数不同,具有周期性。接下来生成伪随机数的公式中使用的参数称为随机数的种子。当然我们要知道,随
  • 2024-02-29《程序是怎么跑起来的》第十二章
    机器学习有很多不同的方法,有监督的学习就是给计算机提供大量带正确答案的数据。有监督学习适用于分类问题领域。程序来表示人类的思考习惯,例如用一段随机数来表示概率,概率可从一定程度上代替人类的习惯。由于借助公式产生的随机数具有一定的规律性,因此并不是真正的随机数,通常称为
  • 2024-02-29《程序是怎样跑起来的》第十二章
    在本书的第十二章“让计算机‘思考’”中,作者带我们进入了人工智能和机器学习的奇妙世界,让我们看到了计算机如何从简单的执行任务发展到能够进行复杂的“思考”过程。如何才能让计算机思考呢?假如用编写程序做《猜拳游戏》,在猜拳游戏中,程序需要让计算机像猜拳选手一样来思考。
  • 2024-02-29读《程序是怎样跑起来的》第十二章有感
    我在第十二章中明白了计算机的思考。计算机模拟是指用软件来进行实际试验。伪随机数同真正的随机数不同,具有周期性。随机数的种子不同,产生的随机数也是不同的。作为计算机大脑的CPU,其本身并不具有思考功能。内存及磁盘灯油记忆功能。作为“工具”的程序和为了“思考”的程序。程
  • 2024-02-29《程序是怎样跑起来的》第十二章理解
    通过实现逻辑运算、条件语句、循环等控制结构,可以模拟人类基于规则的推理过程。使用知识图谱、规则库、决策树或神经网络来存储和检索知识,使程序能够做出类似人类的决策。通过机器学习算法,让程序从数据中学习,逐渐逼近人类的思考方式。例如,使用深度学习模型来模拟人类的视觉识别、
  • 2024-02-29第十二章
    让计算机思考1.作为工具的程序和为了“思考”的程序程序就如同是由计算机执行的各种指令罗列起来的文章。计算机内部的CPU,通过对该文章的内容进行解析和运行,来控制连接到计算机的各种外围设备。具体来说,控制就是指CPU和各种设备之间配合进行数据的输人输出处理。关于程序的
  • 2024-02-29程序是怎样跑起来的 第十二章
    第十二章:使用程序的目的是什么,程序的使用目的大体可以划分为两类。一类是大家作为工具来使用的程序。另一类是是用程序来代替执行人类的思考过程。怎样让计算机思考,作者用了一个程序代码为例子告诉我们用自己思考的过程用程序来表现的话,那么就能让计算机思考了。真正的计算机并不
  • 2024-02-29《程序是怎样跑起来的》第十二章读后感
    第十二章为如何让计算机学习,看完这个题目,我不禁想到输入法,无论是哪种输入法,在经过自己多次输入后,都会产生记忆,而计算机学习则是让计算机自己进行学习,分类问题是让计算机进行正确的识别与分类,在分类问题中,一般将学习算法成为学习器,将作为学习结果得到的称为分类器,模型就是用于识别
  • 2024-02-29《程序是怎样跑起来的》第十二章
    程序就像是由计算机执行的各种指令罗列起来的文章。计算机内部的CPU通过阅读理解该文章来控制连接到计算机的各种外围设备。控制就是指CPU和各种设备之间配合进行数据的输入输出处理。程序的使用目的基本分为两类,一类是用来处理各种问题或者帮助工作的工具;另一类使用的目的是用程
  • 2024-02-29《程序是怎样跑起来的》第十二章
    读书笔记:本章作者主要讲述了如何让计算机“学习”,即机器学习。12.1:在机器学习领域经常使用Python的原因:Python提供了很多机器学习相关的库,我们可以通过解释器方便地使用这些功能。在分类问题的机器学习中,我们将学习算法称为学习器,将作为学习结果得到的模型称为分类器。模型就是
  • 2024-02-29读《程序是怎样跑起来的》第十二章有感
    第十二章——让计算机“思考”1.作为“工具”的程序和为了“思考”的程序程序的使用目的:1)作为工具来使用;2)程序代替了现有的工具。2.用程序来表示人类的思考方式将人类的思考方式用程序表示来实现让计算机思考。3.用程序来表示人类的思考习惯真正的计算机并不具有习惯,但是可以
  • 2024-02-29《程序是怎样运行的》第十二章读后感
    《程序是怎样跑起来的》这本书的第十二章主要探讨了如何让计算机“思考”。这一章节的核心思想是,通过程序来模拟人类的思考过程,从而使计算机表现出类似人类的思考能力。章节中提到,程序可以被用来表示人类的思考方式、习惯和直觉。例如,在游戏编程和计算机模拟中,经常使用随机数
  • 2024-02-29《程序是怎样跑起来的》第十二章读后感
    《程序是怎样跑起来的》第十二章主要讲的是让计算机思考。程序就如同是由计算机执行的各种指令罗列起来的文章。计算机内部的CPU,通过对该文章的内容进行解析和运行,来控制连接到计算机的各种外围设备。控制就是只CPU和各种设备之间配合进行数据的输入输出管理。程序的使用目的大体
  • 2024-02-29《程序是怎样跑起来的》第十二章
    第12章,让计算机思考。本章重点在于思考在程序中如何表示。第一节,作为“工具”的程序和为了“思考”的程序。程序使用的目的被化成了两类。一种是程序代替了现有的工具,一种是用程序来代替执行人类的思考过程。接着来到了第二节,如何用程序来表示人类的思考方式。以猜拳为例,讲述了具