- 2024-11-11JavaScript题目二 实现猜数字游戏
实现一个猜数字游戏的过程,通常包括以下几个步骤:生成一个随机数:计算机随机生成一个目标数字。用户输入猜测:玩家猜测数字并提交。比较用户输入与目标数字:计算机检查玩家的猜测,给出提示(比如“猜小了”或“猜大了”)。循环进行:直到玩家猜对为止,或者达到预设的次数。1.HTML文件(
- 2024-09-18GD230531B. 猜测
GD230531B.猜测Alice和Bob又在玩游戏。天天玩,玩不死你给你\(n\)个数,\(n\le10^7\),数字离散化之后,Alice每次选取值域相等或相邻的两个数,分别放到Bob的左右手,Bob可以选择看左手或者看右手,问最优策略下,不管Alice怎么选,Bob的获胜概率最少为多少。首先左手右手本质是一
- 2024-08-28我们需要怎样的 OLAP
OLAP这个词从字面上理解是在线分析的意思,也就是由人员面对数据进行各种交互式的分析操作。但是,现在的OLAP概念被BI软件给严重狭义化了。面向业务分析时说到OLAP,在技术上经常就只有多维分析的功能,也就是针对一个事先建设好的数据立方体,按指定维度层次进行汇总并呈现成表格
- 2024-07-27BUUCTF 2.rip
拿到题目首先运行一下我们可以看到在我第一次运行时我们发现他就是将我们输入的重新输出了一遍,我们可以猜测应该是gets函数输入,然后输出,那我们便可以测试第二次,我们输入一个超长字符串,发现程序崩溃了,我们可以猜测应该是程序没有对长度进行检测而导致的栈溢出,那么我们带着这个猜
- 2024-07-23c语言实现猜数字游戏
猜数字游戏是一种简单而有趣的编程实践项目,通常通过C语言来实现。 在这个游戏中,程序会在一个特定的范围内(例如100到200)随机生成一个数字作为要猜测的目标数字。玩家需要通过输入自己猜测的数字来尝试猜出这个目标数字。 每次玩家输入猜测后,程序会给出相应的提示,例如
- 2024-04-14leedcode-猜数字大小
classSolution:defguessNumber(self,n:int)->int:i=1#初始猜测数为1flag=True#设置一个标志,用于控制循环#第一部分:使用倍增法寻找一个大于目标数字的边界值whileflag:#使用guess函数来判断
- 2024-04-12ZCMU-1053
比较简单记录一下主要感觉它这个题目没说清楚,题目要求:先有n,接着给出长度为n的标准组,然后给出猜测组,输出的两个数一个是有多少个是相对应的既相同坐标其数值也相同,后一个是两个都有但是位置不同(不含已经相同的)我觉得它少了一类个例子:类似于123436133343思路:用
- 2024-04-01猜数字-周末习题
程序随机内置一个位于一定范围内的数字作为猜测的结果,由用户猜测此数字。用户每猜测一次,由系统提示猜测结果:太大了、太小了或者猜对了,直到用户猜对结果或者猜测次数用完导致失败。importrandomnum=random.randint(0,99)count=0whilecount<3:guess=int(input("please
- 2024-03-05day02_homework_while循环_bool值计算
!/usr/bin/envpython--coding:utf-8--@File:day02_homework.py猜数字,设定一个理想数字比如:66,让用户输入数字,如果比66大,则显示猜测的结果大了;如果比66小,则显示猜测的结果小了;只有等于66,显示猜测结果正确,然后退出循环。实现功能1"""luck_number=66whileTrue:guass
- 2024-03-05day01_homework_print与if,else语句
1、操作系统的作用?2、列举你听过的操作系统及区别?3、列举你了解的编码及他们之间的区别?4、列举你了解的Python2和Python3的区别?5、你了解的python都有那些数据类型?6、补充代码,实现以下功能。value=_____print(value)#要求输出alex"烧饼"""value='''alex"烧饼''
- 2024-02-24枚举
1.简介枚举是基于已有知识来猜测答案的一种问题求解策略。枚举的思想是不断地猜测,从可能的集合中一一尝试,然后再判断题目的条件是否成立。2.要点2.1给出解空间建立简洁的数学模型。枚举的时候要想清楚:可能的情况是什么?要枚举哪些要素?2.2减少枚举的空间枚举的范围是什
- 2024-02-03CF1765C
请看一副扑克牌。每张牌有\(4\)种花色,每种花色正好有\(n\)张牌--因此,这副牌的总数是\(4n\)。这副扑克牌是随机洗牌的,因此扑克牌中\((4n)!\)种可能的牌序都有相同的概率成为洗牌的结果。假设\(c_i\)是一副牌中\(i\)的第3张牌(从上到下)。Monocarp开始从一副牌中一张
- 2023-11-17文件格式猜测
0×01实验内容1.了解010Editor.exe的使用方法2.了解文件格式的查看3.判断文件的格式0×02实验原理有些文件格式被设计用于存储特殊的数据,例如:图像文件中的JPEG文件格式仅用于存储静态的图像,而GIF既可以存储静态图像,也可以存储简单动画;Quicktime格式则可以存储多种不
- 2023-10-27考场(NOIP2023模拟4联测25)
T1peter的烟的加强版,算水题吧,一眼顶针T2从小的推到大的???从一个点的合法情况推多个点的合法情况???也许和菜狗可爱内一场的菜一样用个链表维护???】发现性质当两个点连边,则两个点中间的点可以直接扔去不管也许是将大问题一点一点缩小到小问题???转化题意为:对于一个序列,每次消掉两个不
- 2023-10-26C语言小游戏篇
大家好!今天我将为你展示一款由C语言编写的小游戏。这款游戏名为“数字猜猜乐”。让我们一起来体验一下吧!游戏开始时,系统会随机生成一个1到100之间的整数,然后你需要从1到100中猜出这个数字是多少。系统会根据你的猜测给出相应的提示,直到你猜中为止。我们首先定义一个变量来存储系统
- 2023-09-24python猜骰子
以下是一个用Python编写的猜随机骰子数值的示例代码:importrandomdefguess_dice():#生成一个1到6的随机数作为骰子的数值dice_value=random.randint(1,6)#提示用户猜测骰子的数值guess=int(input("猜测骰子的数值(1-6):"))#检查猜测结
- 2023-09-10牛顿迭代法实现开平方
笔算开平方的算法通常使用牛顿迭代法,也称为牛顿切线法。算法步骤如下:选择一个初始猜测值x0,一般来说可以选择1。根据牛顿迭代法的公式,计算下一个猜测值x1=(x0+a/x0)/2,其中a是待求平方根的数。重复步骤2,直到x1和x0的差值小于一个给定的精度eps,即|x1-x0|<eps。下面是
- 2023-09-07Python循环语句
Python循环语句while基础使用条件需提供布尔类型结果,True继续,False停止规划好循环终止条件,否则会一直循环i=0whilei<100:print("输出了",i,"次哈哈哈")i+=1#结果输出了0次哈哈哈输出了1次哈哈哈输出了2次哈哈哈输出了3次哈哈哈...省
- 2023-09-03python案例
游戏案例:猜数字游戏玩法说明:程序随机生成一个1到100之间的整数作为答案。玩家可以输入自己猜测的数字。如果玩家猜对了答案,则游戏结束,程序输出恭喜信息。如果玩家猜错了,程序会根据玩家的猜测给出一些提示信息,比如太大了或者太小了。代码语法:importrandomanswer=rand
- 2023-08-24crazy
说实话刚拿到题目我是一点思路没有,因为我感觉伪代码里面的函数名都太奇怪了,怀疑应该不是在这方面出题,结果看了wp发现就是在这方面出题。。。 这种情况我是从后面开始看的,看看出现正确提示会需要什么条件 一步步跟踪寻找可疑函数,到v23的时候发现了两个比较特别的函数这里有
- 2023-07-21成品直播源码推荐,猜数字小游戏
成品直播源码推荐,猜数字小游戏 #!/usr/bin/python3'''-*-coding:utf-8-*-@Author :Qixi@Time :2022/1/2715:52@Software:PyCharm@File :guessingGame.py'''#guessing_gamefromrandomimportrandintfromIPython.displayimportclear_ou
- 2023-07-16HTML5 Canvas API制作一个简单的猜字单机游戏
这篇文章主要介绍了借助HTML5CanvasAPI制作一个简单的猜字单机游戏的实例分享,游戏中每局会自动生成一个字母,玩家按键盘来猜测该字母是哪一个,需要的朋友可以参考下HTML代码<!doctypehtml><htmllang="en"><head><metacharset="utf-8"/><scrip
- 2023-06-04猜数字2
1-实例代码'''---------------------------------#@Date:2023-06-0415:10:24#@Author:Devin#@LastModified:2023-06-0416:17:33------------------------------------''''''程序说明: 电脑给出一个范围内的随机数,用户根据反馈尝试猜测, 对
- 2023-06-01不做动机揣测,少做价值判断?
几年来,逛知乎总会碰到如标题的说法——不做动机揣测,少做价值判断。一直很困惑为啥要这么说、到底是什么意思、适用范围是什么……因为做产品的过程中,不就是整天在探寻用户言行背后的动机,判断需求场景的价值么?于是,各种查,发现一般是这样的语境:怎么理解异性交往中的「不做动机揣测,少做
- 2023-04-04【初赛】「阅读程序」题答v1.0
「阅读程序」题答核心要义:是设法弄清程序的功能,每个题目的写作目的。一、方法1、直接模拟:一般适用于T1、T2中的递归题,计算题等没有算法的题。2、看出算法直接填:最佳方法。需要较多模板,但耗时少,准确率高。3、模拟几次后找规律:不知道算法时采用(大胆猜测,小心求证),适用性较广,且一般都对,