• 2025-01-0520241314 《计算机基础与程序设计》课程总结
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  • 2024-12-31【北大计算概论A】【期末复习】专题1:链表
    链表的基本结构:单链表(1)单链表的创建#include<iostream>usingnamespacestd;structNode{intdata;Node*next;};Node*head,*p,*tail;intx;intmain(){cin>>x;head=newNode;//申请头结点tail=head;while(x!=-1){
  • 2024-12-10信息安全概论期末复习
    信息安全的安全目标----信息安全的目标是?CIA三大安全需求其他需求物理安全运行安全管理和策略信息安全模型-传统安全模型主体是指试图访问资源的主动实体,通常指用户或代表用户执行操作的进程(用户、进程)。客体是被访问的资源,可以是文件、设备、应用程序或系统中的任
  • 2024-12-05信息安全概论期末复习
    考试题型1、安全需求1.1、典型三大安全需求CIA(保密性、完整性、可用性)1.2、其他需求(可认证性、授权、可审计性、不可否认性、可控性、可生存性)2、信息安全模型2.1、访问控制(强制访问控制、自主访问控制)主体是指试图访问资源的主动实体,通常指用户或代表用户执行操作
  • 2024-12-04信息安全概论复习5
    什么是防火墙?防火墙分类(四种分类:安全策略、网络体系结构、应用技术、拓扑结构)按安全策略分类(两种安全策略:不允许就禁止;没有禁止都是允许的)(两种网络服务访问权限策略:外部不能访问内部;外部只能访问内部的某些站点)按网络体系结构分类(不同层对应不同的防火墙:网络层的路由器级
  • 2024-12-02信息安全概论复习4
    数字签字和身份识别报文鉴别(接收方鉴别报文真伪)报文源鉴别(发方鉴别)报文宿鉴别(收方鉴别)报文时间性鉴别(能够挫败重播攻击)初始向量法(事先约定一组初始向量Zi,Zi作为初始向量链接加密第i份报文Mi,只有对应才能还原,重点在加密)时间参数法(类似时间戳,第i份报文加入时间参数Ti
  • 2024-12-01【信息系统项目管理师】第6章:项目管理概论 考点梳理
    文章目录6.1PMBOK的发展6.2项目基本要素6.2.1项目基础6.2.2项目管理的重要性6.2.3项目成功的标准6.2.4项目、项目集、项目组合和运营管理之间的关系6.2.5项目内外部运行环境6.2.6组织系统6.2.7项目管理和产品管理6.3项目经理的角色6.3.1项目经理的定义6.3.2
  • 2024-12-01【数据库系统概论】第6章 (一)函数依赖和码
    目录函数依赖1、函数依赖2、平凡函数依赖与非平凡函数依赖3、完全函数依赖与部分函数依赖4、传递函数依赖码候选码主属性与非主属性第二章提过:在本章中把关系模式看作一个三元组:R<U,F>在本章中把关系模式看作一个三元组:R<U,F>R:表示关系模式的名称,通常是关系的
  • 2024-11-29数据库系统概论
  • 2024-11-28信息安全概论复习-2
    计算机系统的可靠性和可用性系统可靠性定义及测量方法硬件的可靠性和完美性软件的可靠性和完美性容错技术和系统,冗余技术冗余类型,4种,硬件软件时间信息容错系统的工作方式1、自动检查2、自动切换3、自动修复容错系统和部件--系统级容错、部件级容错--就是备用系
  • 2024-11-27信息安全概论复习-1
    网络攻击事件揭示安全新态势1.勒索软件是各行业面临的最大威胁2.利用漏洞攻击窃取数据的行为增加3.由供应链攻击导致的数据泄露事件增长信息系统定义信息系统结构小结论信息安全的定义信息安全的安全目标CIA三大安全需求其他需求信息安全的主要内容信息系统的
  • 2024-12-08如何使用红外船舶数据集进行训练,步骤和代码示例应该是如何?含 1284 幅红外遥感图像和3061个船舶实例。 图像大小为 500*500 TXT(YOLO)格式。 含 924 个实例;911离岸场景
    红外船舶数据集,包含1284幅红外遥感图像和3061个船舶实例。图像大小为500*500。所有图像都经过辐射校准和快速视线光谱超立方体大气分析。共有373个近岸场景,包含924个实例;911个离岸场景,包含2137个实例。已做好标注,有TXT(YOLO)和XML格式红外船舶数据集,包含1284
  • 2024-12-01关联型容器(C++)
    setset是关联容器,含有键值类型对象的已排序集,搜索、移除和插入拥有对数复杂度。set内部通常采用红黑树实现。平衡二叉树的特性使得set非常适合处理需要同时兼顾查找、插入与删除的情况。和数学中的集合相似,set中不会出现值相同的元素。如果需要有相同元素的集合,需
  • 2024-12-01Unity 设计模式-状态模式(State Pattern)详解
    状态模式(StatePattern)状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态发生改变时改变其行为。状态模式将与状态相关的行为封装在独立的状态类中,系统在运行时根据状态的变化来切换不同的行为。通过状态模式,状态转换和行为执行得到了很好的分离,符合面
  • 2024-11-30Rust sqlx包访问sqlite数据库
    如果您正在钻研Rust并希望使用数据库,那么SQLx是一个极好的选择。在本教程中,我们将探索将SQLx与SQLite(一种轻量级嵌入式SQL数据库引擎)结合使用的基础知识。SQLxcrate是一个异步纯RustSQLcrate,具有编译时检查查询的功能。然而,它不是一个ORM。我们将了解如何创建SQLite数据
  • 2024-11-29一款迟到10年的游戏神器,在ToDesk云电脑里复活了
    2015年,索尼推出云游戏,让玩家可以无需购买实体游戏光盘或下载游戏的情况下,通过云端服务器直接畅玩游戏,一度被视为未来游戏界革命性产品的“游戏神器”,但受限于当时的技术和机器,云游戏没有进行更大范围的推广开发。在2024年的今天,随着网络传输速度的提升和技术深度开发,借助国产软
  • 2024-11-27[Vue] Destructure return value of composition function for best practice
    Ifwehavemulticompositionfunctions:<template>...</template><script>importuseEventSpacefrom"@/use/event-space";importuseMappingfrom"@/use/mapping";exportdefault{s
  • 2024-11-27python之Excel操作库XlsxWriter
    github: https://github.com/jmcnamara/XlsxWriter PythonXlsxWriter是一个用于创建Excel2007+XLSX文件的库,它提供了简单易用的接口,使得开发者可以轻松地生成Excel文件,并且支持多种高级功能,如格式设置、图表绘制、数据透视表等。XlsxWriter与Excel文件的兼容性非常
  • 2024-11-27java小白入门学习之---类变量和类方法
    一、类变量(静态变量/静态属性)1.什么是类变量?类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量类变量在类加载时就初始化了(所以即使没有创建对象,只要类加载
  • 2024-09-21【学习笔记】数据库系统概论之基础篇(二)关系模型
    教材:数据库系统概论(第6版)王珊,杜小勇,陈红编著目录一、关系模型的数据结构及形式化定义关系关系模式ER图→关系模型(概念模型→关系模型)关系数据库二、关系的完整性实体完整性参照完整性用户定义的完整性三、关系操作四、关系代数传统的集合运算   专门的关
  • 2024-09-17Spark Streaming基础概论
    1.简介1.1什么是SparkStreaming?SparkStreaming是ApacheSpark的一个扩展模块,专门用于处理实时数据流。它通过将数据流切分为一系列小批次(微批次)进行处理,使得开发者能够使用与批处理相同的API来处理流数据。这种微批处理的架构允许SparkStreaming高效地处理实
  • 2024-09-13Debezium数据同步基础概论
    一、概述在当今的分布式系统和现代企业架构中,数据的生成和存储已经变得高度分散。不同的系统、服务和应用程序可能都在各自的数据库中记录数据。这种环境下,保持数据的一致性和实时同步变得尤为复杂。特别是在需要对多个系统中的数据进行整合时,数据捕获和同步的挑战就更加突
  • 2024-09-09Hadoop(一)大数据概论
    大数据概念大数据:指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。按顺序给出数据存储单位:bit、Byte、KB、MB、GB、TB、PB、EB、ZB、YB、BB、NB、DB