- 2025-01-05题解:AT_abc203_e [ABC203E] White Pawn
由于\(m\le2\times10^{5}\),所以可以把有黑格子的行扔到一个map里面,然后再用一个set存储当前能走到哪些格子。按照题意暴力转移,开两个vectorin和out,分别存储哪些格子要删掉,哪些格子要加入。#include<bits/stdc++.h>#definelllonglongusingnamespacestd;int
- 2025-01-04LeetCode 64. 最小路径和
题目:64.最小路径和给定一个包含非负整数的mxn网格grid,请找出一条从左上角到右下角的路径,使得路径上的数字总和为最小。说明:每次只能向下或者向右移动一步。思路:多维的动态规划。最小路径和,当前格子的步数是固定的,走到上一步的路径和取小的。当前格子的步数是固定的
- 2025-01-0236. 跳格子游戏
题目地上共有N个格子,你需要跳完地上所有的格子,但是格子间是有强依赖关系的,跳完前一个格子后,后续的格子才会被开启,格子间的依赖关系由多组steps数组给出,steps[0]表示前一个格子,steps[1]表示steps[0]可以开启的格子:比如[0,1]表示从跳完第0个格子以后第1个格子就开启了,比如[2
- 2025-01-0235. 图像物体的边界
题目描述给定一个二维数组M行N列,二维数组里的数字代表图片的像素,为了简化问题,仅包含像素1和5两种像素,每种像素代表一个物体,2个物体相邻的格子为边界,求像素1代表的物体的边界个数。像素1代表的物体的边界指与像素5相邻的像素1的格子,边界相邻的属于同一个边界,相邻需要考虑8个方
- 2025-01-02在线扫雷游戏
扫雷游戏在扫雷游戏中,成功地标记出所有地雷,或者揭示出所有安全的格子,即可赢得游戏。https://toolshu.com/minesweeper扫雷游戏:初级:10个雷99棋盘中级:40个雷1616棋盘高级:99个雷16*30棋盘游戏目标在扫雷游戏中,您的目标是揭开所有没有地雷的,而避免点击到地雷。成功地标记
- 2024-12-30P3613 【深基15.例2】寄包柜——使用map代替数组
题目描述超市里有\(n(1\len\le10^5)\)个寄包柜。每个寄包柜格子数量不一,第\(i\)个寄包柜有\(a_i(1\lea_i\le10^5)\)个格子,不过我们并不知道各个\(a_i\)的值。对于每个寄包柜,格子编号从1开始,一直到\(a_i\)。现在有\(q(1\leq\le10^5)\)次操作:1ijk:在第\(i\)
- 2024-12-27P11454 [USACO24DEC] 2D Conveyer Belt S
题目大意详细题目传送门一个\(n\cdotn\)的网格\(a\)。每个网格有传送带。其中L,R,U,D就分别代表把传送带上的物体移动到左右上下方向的格子。如果送出了边界就代表送出去了。然后还有?是代表还没有在这个网格上建传送带。\(Q\)次操作,每一次将\(a_{x,y}\)从原先的?
- 2024-12-27【递归,搜索与回溯算法 & floodfill 算法】深入理解 floodfill 算法:floodfill 算法小专题
图像渲染 题目解析 算法原理 解法:暴搜 模拟过程 递归过程: 回溯过程: 处理细节问题 但是如果在上述矩阵的情况下,给我们的color不是2,而是1,也就是
- 2024-12-2424.12.24
好像用了快一天看了看这辈子也用不到的东西呢。感觉在场上不如直接暴力呢。插头dp轮廓线dp网格图状压dp的一种方式,即逐格dp。以我的脑子只会限制四联通下的轮廓线。限制跨了多行还是压整行逐行dp罢。轮廓线:已决策状态和未决策状态的分界线压的(应该)是已决策状态
- 2024-12-23【递归,搜索与回溯算法 & 综合练习】深入理解暴搜决策树:递归,搜索与回溯算法综合小专题(二)
优美的排列 题目解析 算法原理 解法 :暴搜 决策树 红色剪枝:用于剪去该节点的值在对应分支中,已经被使用的情况,可以定义一个check[]紫色剪枝:perm[i]不能够被i整除,i不能够被perm[i]整除,此时分
- 2024-12-20菱形计数与最值问题
题面你有一个边长为\(n\)的正六边形。它被划分成了若干个边长为\(1\)的小等边三角形。我们希望通过合并若干对有公共边的三角形,把这个六边形变成若干个边长为\(1\)的菱形的划分。对于每对三角形之间,它们合并有一个代价,问最小的总代价是多少。例如下面的图,最佳划分方案是
- 2024-12-19礼物的最大价值 剑指offer
题目描述 在一个m*n的棋盘的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于0)。你可以从棋盘的左上角开始拿格子里的礼物,并每次向左或者向下移动一格,直到到达棋盘的右下角。给定一个棋盘及其上面的礼物,请计算你最多能拿到多少价值的礼物?思路分析
- 2024-12-15OJ题目详解——1.8~14:扫雷游戏地雷数计算
描述扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。输入
- 2024-12-11题解:AT_abc193_f [ABC193F] Zebraness
题解:AT_abc193_f[ABC193F]ZebranessTag网络流Solution我们要求相邻格子颜色不同的最多个数,可以转化为总边数减去相邻格子颜色相同的最少个数。我们发现颜色相同这一性质很难建图,所以我们将原图黑白染色,染后将黑色格子的原本颜色反转,这样就保证了原本相邻的颜色相同格子变为
- 2024-12-102024年第七届全国青少年人工智能创新挑战赛 编程创作与信息学专项赛 C++真题(第一场)
田地移动【问题描述】童童的田地是一个n行n列的格子方阵,区域中有一些格子埋有种子,用字符*表示,其他格子没有种子,用字符?表示。某一天童童在田地地里播种,他可以根据指令在上下左右四个方向上移动,大写字母A、B、L、R分别表示向上、向下、向左、向右移动一格。现在输入田
- 2024-11-30洛谷 P2895 [USACO08FEB] Meteor Shower S C语言 bfs
题目:https://www.luogu.com.cn/problem/P2895题目描述贝茜听说一场特别的流星雨即将到来:这些流星会撞向地球,并摧毁它们所撞击的任何东西。她为自己的安全感到焦虑,发誓要找到一个安全的地方(一个永远不会被流星摧毁的地方)。如果将牧场放入一个直角坐标系中,贝茜现在的位置是原
- 2024-12-10ex10.4
点击查看代码importnumpyasnpimportstatsmodels.formula.apiassmfimportpylabasplta=np.loadtxt('F:\python数学建模与算法\源程序\《Python数学建模算法与应用》程序和数据//10第10章回归分析/data10_4.txt');x1=a[0];x2=a[1];y=a[2]plt.rc('axes',
- 2024-12-07网络请求
请求头contentType:告诉服务器,我要发什么类型的数据dataType:告诉服务器,我要想什么类型的数据,如果没有指定,那么会自动推断是返回XML,还是JSON,还是script,还是String。请求方式get参数直接传在url后post在请求体body中传输数据。在body中的数据格式又有两种,一种是json
- 2024-12-07MATLAB 在制冷循环建模中的应用:原理、方法与案例解析
一、制冷循环基础与MATLAB建模的意义 制冷循环是通过消耗能量将热量从低温区域转移到高温区域的过程,常见的制冷循环包括蒸气压缩式制冷循环等。在制冷系统的设计、优化与性能分析中,精确的建模至关重要。MATLAB作为一款强大的科学计算与工程仿真软件,为制冷循环建模提供
- 2024-12-03SpringBoot 支撑基于 MVC 的高校行政事务管理系统:设计决策与实现要点剖析
5系统的实现5.1功能模块的实现5.1教师信息管理如图5.1显示的就是教师信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:教师信息的查询管理,可以删除教师信息、修改教师信息、新增教师信息,还进行了对用户名称的模糊查询的条件图5.1教师信息管理页面5.2办公室管理如图5.2显示
- 2024-11-27数据共享(基础知识回顾)
函数之间数据共享的方式有以下几种:1.全局变量和局部变量2.类的数据成员3.类的静态数据成员。静态数据成员存放的是类的所有对象的某个共同特征的数据,对于每个对象而言,该数据都是相同的,在内存中只存在一份。这与类的一般数据成员不同,一般数据成员会在每个对象中都有一个拷贝,