• 2024-11-13【Unity怪物角色资源包】Fantasy Monsters Animated [Megapack] 丰富的怪物模型,快速充实游戏中的敌人和怪物
    FantasyMonstersAnimated[Megapack]是一款为Unity开发的怪物角色资源包,包含了大量动画怪物模型,特别适合RPG、幻想冒险和动作游戏。该资源包不仅提供了种类丰富的怪物模型,还包括多种动画,帮助开发者快速创建复杂且生动的敌人角色。此资源包非常适合想要打造魔幻或中
  • 2024-10-22人生的意义:终极感悟
    (一)人生的意义:美好的事物吸引(使)美好的人去爱。根本而言,就是人为爱情而活。俗话说“有美好的心灵,才能感受到美好的事物。”事物越美好,且感受者心灵越美好,这两种美好之间的吸引力就越大,爱的就越深。爱一个事物后,想感受和体验这个事物,想和这个事物在一起,依恋这个事物(不想和这个
  • 2024-09-26自我介绍
    大家好,我叫袁坷炘。我觉得可以用乐观,热情,爱幻想,有点不切实际来形容我。我有一点慢热,一开始可能并不能看出我有多开朗,但是跟我相处久了,就可以发现其实我有点疯,是个戏精,经常随地大小演,嘿嘿。来找我帮忙时我肯定尽我全力,所以我还是比较乐于助人的。至于爱幻想,我经常对自己以后的生活
  • 2024-08-242024.8.24
    DATE#:20240824ITEM#:DOCWEEK#:SATURDAYDAIL#:捌月廿壹TAGS<BGM="风屿--闫东炜"><theme=oi-graphtheory><[NULL]><[空]><[空]>```与风为名,屿之齐鸣。——风屿```LGV引理LGV引理,全称Lindstrom-Gessel-Viennotlemma用于求解D
  • 2024-08-23人生的意义
    (一)人生的意义:美好的事物吸引(使)美好的人去爱。爱一个事物后,就在意这个事物,想和这个事物在一起,依恋这个事物(不想和这个事物分开),想充分感受和体验这个事物,追求和得到这个事物,关心和守护这个事物,让这个事物幸福,等等很多情感。俗话说“有美好的心灵,才能感受到美好的事物。”事物越美
  • 2024-08-21“风色幻想XX:交错轨迹游戏卡顿:从解决d3dx9_xx.dll缺失开始——风色幻想XX优化指南
    《风色幻想XX:交错轨迹》作为一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,以其丰富的剧情、独特的角色设定和精美的画面赢得了广泛的赞誉。然而,在游戏过程中,部分玩家可能会遇到游戏卡顿的问题,这不仅影响了游戏体验,还可能让玩家错失精彩的剧情和战斗瞬间。在众多导致游戏卡顿的因素中,d3dx9_xx
  • 2024-08-17个人随笔
    (一)人追求一种情感方向,对其它的情感方向就没有感觉。例如追求人与人之间的爱,对打来打去的武打片就没有感觉。所以人只能看到自己情感的方面,而对其它情感方面,就算看到了,情感也无法理解,那就等于没有看到。这也说明不同情感方向,是不可能相互影响的。能被影响,说明是同类或相似的情感
  • 2024-06-03EPIC Fantasy Village - Low Poly 3D Art(梦幻村庄乡村小镇模型)
    这个包提供了一个以幻想为主题的多边形风格游戏,适合TopDown、RPG、冒险、社交和RTS。它允许你创建自己的美丽幻想村庄和角色。EPIC幻想村庄包EPIC幻想村庄包提供了一个以幻想为主题的多边形风格游戏,适用于TopDown、RPG、冒险、社交和RTS游戏。这个包允许你创建自己的美丽而
  • 2024-05-20幻想领域图床系统停止更新公告
    Tips:当你看到这个提示的时候,说明当前的文章是由原emlog博客系统搬迁至此的,文章发布时间已过于久远,编排和内容不一定完整,还请谅解`幻想领域图床系统停止更新公告日期:2018-4-30阿珏谈天说地浏览:12969次评论:39条据不完全统计,轻量级新浪图床系统-幻想领域,计1.0版本发布
  • 2024-04-15P3345 [ZJOI2015] 幻想乡战略游戏
    题意:傲娇少女幽香正在玩一个非常有趣的战略类游戏,本来这个游戏的地图其实还不算太大,幽香还能管得过来,但是不知道为什么现在的网游厂商把游戏的地图越做越大,以至于幽香一眼根本看不过来,更别说和别人打仗了。在打仗之前,幽香现在面临一个非常基本的管理问题需要解决。整个地图是一
  • 2024-03-23论伊甸园幻想
    荣格说,人的人格发展阶段分为三个部分,涵容,调整,中心化。或者说母性,父性和自我性涵容,我们被支持,被喜爱,我们就好像活在伊甸园中周围的环境都是温暖,安全有序的,而到了调整阶段,我们从温柔乡中离开,逐渐认识到外部环境的凶险,我们被迫要去适应社会,迎接现实挑战。而到了中心化阶段,我们的可
  • 2024-01-302024-01-30 闲话
    Abstract杨卓凡说垃圾话往往是进行“带有某种目的的表达”,但是你的狗叫是完全融入了生活的方方面面。——Yubai本文将是随机observation。Introduction总结一下寒假半个月的一些想法和对一些事情分析的记录。你要是因为要素察觉而看到一半蚌埠住了,我觉得这也是能理解的;你
  • 2024-01-29P8883 幻想中成为原神
    (题目传送门)这道题重点就在于“他允许你的答案与真正的答案有着不超过\(2\times10^4\)的绝对误差”,从此可以引申出两种方法。法一由于误差较大,我们可以直接算概率。我们考虑问题的反面,即有多少个数不是完全平方数的倍数。对于一个质数\(p\),一个数是\(p^2\)倍数的概率
  • 2023-12-07终级幻想
    人类对空间的理解是3维,有没有一种可能,空间是3维+(出现和消失)?(这是几维呢?)人类感觉两种重要的方式是眼看和手摸。人之所以能看见物体,是因为物体能反射可见光,如果一个物体不能反射可见光,那我们就看不见了。打个比喩,光能在空气中自由穿梭,一般空气是不能反射可见光的(实际情况是空气中
  • 2023-10-20ZJOI2015 地震后的幻想乡
    「ZJOI2015」地震后的幻想乡前言:想了很久,最后只能失败告终。基本分析到了一半,只是没有将其转化为古典概型后考虑求解方案数。说实话有点可惜……题意:给定一张\(n\)个点\(m\)条边的无向连通图,每条边的边权是\([0,1]\)之间的随机实数,求其最小生成树上最大边权的期望值
  • 2023-06-02柏林噪声&幻想大陆地图生成
    序言之前介绍过perlin噪声的实现,现在应用实践一下——程序化生成幻想大陆这里使用的是perlin噪声倍频技术(也称分形噪声),详情传送门:柏林噪声算法代码示例使用的是shadertoy的语法规则,shandertoy传送门:ShaderToy示例#defineamp1.9#definefre1.#defineoct5.#definela
  • 2023-05-09(转)巧妙去除幻想游戏植入的广告
    巧妙去除幻想游戏植入的广告    一提起休闲小游戏,恐怕大家都玩过,对于上班一族以及工作紧张的人来说,在家玩玩休闲类小游戏是个不错的选择。目前,在休闲小游戏网站中最著名的莫过于幻想游戏了(对于国内来说)。然而玩家最痛恨也是最反感的就是幻想游戏中带的广告,不仅在打开游戏以及
  • 2023-05-04「ZJOI2015」地震后的幻想乡
    「ZJOI2015」地震后的幻想乡题意:给定一张图,每条边的边权在\([0,1]\)中随机,求最小生成树的最大边权的期望。其中这个很重要:对于\(n\)个\([0,1]\)之间的随机变量,第\(k\)小的那个的期望值是\(\frac{k}{n+1}\)那暴力就很容易了,假设我们已经按边权从小到大排好了序,也就是相
  • 2022-12-24 Project2——现在是幻想时间
    序继Project1,也就是《北师大酷跑》,在信息课上掀起了一撮小波浪后,Project2在天时地利人和的加持下,在2022.12.22这普通的一天开始了。为何说是天时地利人和呢?天时:疫情肆
  • 2022-11-26一个专业搬砖人的幻想:全国实现旬休制度
    每逢过年,总觉得假期不够忙,如果折腾折腾,应该还是可以的。于是想了一个替代方案,以弥补春节余额不足、各种假期调休的诟病。以下是设计与比较表单:调整后可以实现以下愿望:旬休是
  • 2022-10-11工业设计鉴赏:现代厨房的诗意幻想
    ​b2厨房工作站设计:EOOS各种尺寸材料:不锈钢,橡木,胡桃木,砂石制造商:Bulthaup,德国在希腊神话中,EOOS是太阳神赫利俄斯的4个飞马坐骑之一。这个名字是马丁·伯格曼(MartinBergma
  • 2022-09-29[答疑]把领域驱动建模的一招半式用到了手里的小项目
    ​​软件方法(下)分析和设计第8章连载[20210723更新]>>​​永远的幻想♂(123***302)18:20:41今天太开心了,之前这段时间把领域驱动建模的一招半式用到了手里的小项目了,今天去