• 2024-06-07「动态规划」如何求地下城游戏中,最低初始健康点数是多少?
    174.地下城游戏https://leetcode.cn/problems/dungeon-game/description/恶魔们抓住了公主并将她关在了地下城dungeon的右下角。地下城是由mxn个房间组成的二维网格。我们英勇的骑士最初被安置在左上角的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来拯救公主。骑士的初始健康点
  • 2024-05-26地下城游戏(leetcode)
    个人主页:Lei宝啊 愿所有美好如期而遇地下城游戏https://leetcode.cn/problems/dungeon-game/description/图解+分析:代码classSolution{public:intcalculateMinimumHP(vector<vector<int>>&vv){introw=vv.size(),col=vv[0].size();
  • 2024-05-04[附视频教程]DNF_地下城与勇士_单机+联网 搭建架设教程
    搭建源码文件+视频教程联网:https://githubs.xyz/boot/?app=14单机:https://githubs.xyz/boot/?app=15注意:请不要将游戏进行商业化,一切后果概不负责。仅供单机,好友之间进行娱乐!!注意:请不要将游戏进行商业化,一切后果概不负责。仅供单机,好友之间进行娱乐!!注意:请不要将游戏进行商
  • 2024-03-12【牛客】-E 小红勇闯地下城
    一语点醒雾中人:看出最短路问题(dijkstra)ACocde:#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;constintN=1000;#defineintlonglongintdx[5]={0,-1,0,1,0};intdy[5]={0,0,1,0,-1};structE{ intw; intx,y; booloperator<(constE&u)c
  • 2024-03-10【游戏设计随笔06】关于《塞尔达传说》的迷宫设计(dungeons design)的一些思考
    在塞尔达里,迷宫是多个小房间的组合,有些锁着的小房间是需要“小钥匙”这一道具去解锁才能通行的。关卡设计问题的出现:初代的塞尔达中,钥匙可以在整部游戏的任何门上使用,这导致了各种麻烦的情况。通常你持有的钥匙是大于需要解锁的房间的,因为随着游戏进程的推进,一些需要解
  • 2023-01-18星鱼北京之行
     Date1.24周二(初三)1.25周三(初四)1.26周四(初五)1.27周五(初六)1.28周六(初七)上午/看升旗看升旗、游故宫雪景(1.3买票)8:30-13:10后海公园、什刹海滑冰休息
  • 2023-01-07LG-P3779 [SDOI2017] 龙与地下城 题解
    LG-P3779[SDOI2017]龙与地下城Solution目录LG-P3779[SDOI2017]龙与地下城Solution更好的阅读体验戳此进入题面SolutionCodeUPD更好的阅读体验戳此进入题面给定一
  • 2022-12-10地下城地图图块生成算法
    一.概述生成地下城,包含房间和迷宫通路。类似:示例效果一示例效果二二.思路1.生成迷宫通路从房间的边缘坐标XY为奇数的格子生成迷宫,确保房间和迷宫通路之间有
  • 2022-10-26#yyds干货盘点# 动态规划专题:龙与地下城游戏问题
    1.简述:描述给定一个二维数组map,含义是一张地图,例如,如下矩阵游戏的规则如下:1)骑士从左上角出发,每次只能向右或向下走,最后到达右下角见到公主。2)地图中每个位置的值代表骑士要
  • 2022-10-07[oeasy]教您玩转python - 0005- 勇闯地下城
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