• 2024-02-232017年全年回顾
    本文理论上讲应当在2018年Q1的时候发出来,结果出于各种原因,推迟到了现在。个人收获基于SpringBoot、SpringCloud交付了多个项目,加深了对新技术的理解。上手大数据平台,在交付项目的过程中,学习HBase、Kafka、SparkSQL的调优方法,积累了一定的运维经验。学习架构设计的理论,在项目
  • 2024-02-222018年全年回顾
    本文理论上讲应当在2019年Q1的时候发出来,结果出于各种原因,推迟到了现在。个人收获作为产品团队大数据技术的接口人,能力和结果得到了产品团队领导的高度认可,在领导的运作下上半年绩效很好。同时争取到了破格升级的机会。出于个人发展的原因,转岗至另外一个产品团队,开启了在I
  • 2024-02-162023年全年回顾
    本年度比较折腾,整体而言可以分为两个大的阶段,简单而言,转岗前和转岗后。个人收获据说程序员有几大浪漫,比如操作系统、编译器、浏览器、游戏引擎等。之前参与过游戏引擎,现在有机会参与存储业务交付,职业生涯的经历,距离完美又近了一步。个人总结本年度主打关键字,折腾、憋屈。有
  • 2024-02-162020年全年回顾
    19年10月被领导安排参与松湖会战,详细经历见2019年全年回顾,参与HMSCoreMLKit业务的交付工作。在19年12月份,在会战部门的领导安排下,作为主要责任人承接语音识别业务的交付工作。在20年7月,部门组织结构调整,一部分同事承接了新的业务,切换到了新部门。在20年10月,部门业务调整,HMSC
  • 2024-02-162021年全年回顾
    书接2020年全年回顾,在2020年11月,领导安排投入新的业务。由于业务调整,部门原有的业务都交接出去,因此迫切需要寻找新的方向。部门领导设计了几个方向,我参与的是其中一个,目标打造新的实时3D渲染产品,业界的竞品包括Unreal、Unity等。部门有同事一定投入,收集了资料供部门内同事学习,
  • 2024-02-162022年全年回顾
    书接2021年全年回顾,继续参与部门的新产品。个人收获学习incredibuild的使用方法,不过经过评估和实战,没有在产品中使用。使用了各种方式改善流水线的构建效率和体验,对提升开发团队的效率有一定帮助。按照公司的发布流程,处理开源软件的漏洞,学习并掌握了很多开源软件的构建方法,输
  • 2024-02-152019年全年回顾
    本文于2020年Q1完成,发布在个人博客网站上。最近几年处于动荡之中,比较忙碌,好几年没有写年度总结了。现在2020年Q1马上结束,先把19年的总结补了。年度大事记1月启动项目迁移工作。深圳团队的人员释放,在南京正式开始招聘人员。2月人员流失。迁移工作不顺利,前期招聘的人员流
  • 2023-12-312015年全年回顾
    本文于2015年底完成,发布在个人博客网站上,标题为《2015年全年回顾》。考虑个人博客因某种原因无法修复,于是在博客园安家,之前发布的文章逐步搬迁过来。一不小心,今天已经是2015年的12月初,猛然发现2015年马上就要过去了,但似乎很多事情还未完成。今天休息,正好做一下总结。工作总结
  • 2023-12-302016年全年回顾
    本文于2016年底完成,发布在个人博客网站上,标题为《2016年全年回顾》。考虑个人博客因某种原因无法修复,于是在博客园安家,之前发布的文章逐步搬迁过来。元旦后第一个工作日,上午请假办理宝宝的医保,比较重要;办事人员叮嘱说每年的12月10日~12月25日可以办理,以后可不能像这次拖这么久