• 2024-07-24软件开发六大原则(四)-依赖倒转原则
    依赖倒转原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)是面向对象设计中的一个重要原则,它提倡高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象;而抽象不应该依赖于具体实现细节,具体实现细节应该依赖于抽象。什么是依赖倒转原则:依赖倒转原则要求系统中的高层模块不应该依赖于低层模
  • 2024-05-19软件设计原则—依赖倒转原则
    高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。下面看一个例子来理解依赖倒转原则:组装电脑现要组装一台电脑,需要配件cpu,硬盘,内存条。只有这些配
  • 2024-05-13将bmp文件转换成JPEG(待修改,目前可转换但图片倒转)
    #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<unistd.h>#include<sys/mman.h>/**IncludefileforusersofJPEGlibrary.*Youwillneedtoha
  • 2024-04-14七大设计原则(二)
    三、里氏替换原则里氏代换原则由2008年图灵奖得主、美国第一位计算机科学女博士BarbaraLiskov教授和卡内基·梅隆大学JeannetteWing教授于1994年提出。其严格表述如下:如果对每个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换o2时,程序P的行为
  • 2023-09-05D依赖倒置原则DIP
    Dependency-InversionPrinciple要依赖抽象,而不要依赖具体的实现,具体而言就是高层模块不依赖于底层模块,二者共同依赖于抽象。抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象。定义高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。简单的说,依
  • 2023-08-27依赖倒转原则详解
    依赖倒转原则基本介绍依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple):1.高层模块,不要依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。3.依赖倒转的核心思想是面向接口编程。4.依赖倒转原则基于这样的设计理念:相对于细节的多变,抽象的东西就稳定
  • 2023-02-25读书随笔(三)(3)
    三、依赖倒转原则1、目的避免需求变化导致过多的维护工作2、定义高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。每一个逻辑的实现
  • 2022-11-01设计模式再总结
    1.类之间的关系(uml类图)依赖(方法引用)、关联(聚合、组合)、继承泛化、接口实现2.设计模式的原则单一原则、接口隔离、依赖|关联倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特原则、合成
  • 2022-08-31依赖倒转原则
    理论依赖倒转原则:A.高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象B.抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象依赖倒转可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写