1.类之间的关系(uml类图)
依赖(方法引用)、关联(聚合、组合)、继承泛化、接口实现
2.设计模式的原则
单一原则、接口隔离、依赖|关联倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特原则、合成复用原则
3.设计模式的分类及一句话概括
创建型类
3.1.单例模式
使用场景:一个类在当前的jvm中只有一个实例
实现方式:静态变量、静态代码块、懒加载线程不安全、懒加载+同步锁、懒加载+同步锁+volatile(推荐3
标签:总结,场景,实现,适配,倒转,设计模式,方法 From: https://www.cnblogs.com/xuetieqi/p/16847339.html