• 2024-08-30【云流】如何实现大型游戏在各终端畅玩?
    近期点量小刘发现国产化大型3A游戏《黑神话:悟空》的发售可谓是赢得了一波好评,从场景内容来说深厚的文化底蕴支撑和高质量精美的特效及画面制作令人眼前一亮,作为备受瞩目的一款游戏,从技术层面来说,该游戏也离不开强大的技术支持,游戏采用了虚幻引擎UE5,通过环境渲染、物理模拟以及最新
  • 2024-08-30【云游戏】点量云流赋能大型游戏新体验
    点量小刘发现近期国产化大型3A游戏《黑神话:悟空》的发售,可谓是赢得了一波好评。从场景内容来说深厚的文化底蕴支撑和高质量精美的特效及画面制作令人眼前一亮,作为备受瞩目的一款游戏,从技术层面来说,该游戏也离不开强大的技术支持,游戏采用了虚幻引擎UE5,通过环境渲染、物理模拟
  • 2024-07-26实时云渲染的技术原理是什么?哪个实时云渲染系统更好?
    实时云渲染的技术原理:实时云渲染是一种基于服务器GPU云计算资源来实现云端实时渲染终端轻量化交互的技术,通常被应用到需要高性能算力进行图形渲染的场景中,比如数字孪生、虚拟仿真、三维可视化、云游戏等行业。实时云渲染技术的应用流程是通过实时云渲染平台,将大型应用及3D内容
  • 2024-06-20如何解决虚拟仿真教学中的设备限制和卡顿问题?|点量云流技术解决方案
    在数字化时代背景下,高校虚拟仿真教学模型成为重要的教学辅助工具,通常基于UE或U3D引擎开发。尽管当前多数采用Webgl方案,且具备一定优势,但实践中仍存在不少问题。以下是常见问题分析及点量云流实时渲染技术如何提供解决方案的探讨。常见高校虚拟仿真平台面临的问题1、设备性能
  • 2024-06-14UE4/UE5像素流送云推流|程序不稳定、弱网画面糊怎么办?
    看到不少反馈说像素流送技术在实际的应用中,存在一些问题,比如程序崩溃、画面模糊等。本文将探讨这些问题,并介绍点量云流软件提供了哪些有效的解决方案。常见的像素流送技术问题画面质量问题:当快速操作UE模型或初次启动像素流送功能时,特别是在外部网络条件不佳的环境下,用户经
  • 2024-05-24打破壁垒,实现多引擎3D内容轻量化交付|点量云流
    随着应用场景的不断拓展,传统的视频流技术已难以满足日益复杂的需求。当前市场上的视频流解决方案支持的引擎基本是UE、Unitiy输出的exe3D应用,在处理WebGL等3D内容时,也存在诸多局限性,例如性能限制、跨平台兼容性问题、无法直接在浏览器中运行、用户体验感不佳等。为了应对这些挑战
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