• 2024-11-09NOIP 模拟赛 Day 6
    T1每次赢的人放在最后,可以发现一轮过后相对位置不变,比赛模式图类似一个二叉树,每个人从最底层往上打,可以一层一层计算每个人打到这一层的概率,再往上的概率就是乘上另一个半场的每个人打到这一层的概率乘这个人赢过对方的概率的和,枚举\(x\)所在的每一个位置,复杂度是\(O(n^3)\),
  • 2024-11-02NOIP2024模拟赛21
    省流:没过T1,玩了1h俄罗斯,不好评价。还好T3一个小时写完了平方暴力,还没菜到离谱,感觉这才是一个正常的分数。但是好像正解要不到1h?T2的dp优化是我弱项,做不出正常,spdarkle是真逆天。怎么一眼的怎么一眼的怎么一眼的怎么一眼的怎么一眼的怎么一眼的怎么一眼的。发现后面又
  • 2024-10-31网络编程-OSI模型
    OSI模型OSI是opensysteminterconnection的缩写,译为“开放式系统互联”。OSI模型把网络通信的工作分为7层,从下到上分别是物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层和应用层。OSI七层网路模型和TCP/IP四层网络模型的对比。网络模型:就是进行数据封装的。当另一台计算机
  • 2024-10-23SpringBoot:Invalid bound statement (not found)的原因和解决方案
    检查你的resources文件下的配置com.csi.mapper错误写法:正确写法:检查你的文件是否是一层套一层,点击Explorer
  • 2024-10-20文件的共享
    硬链接是指向两个不同的目录项指向同一个索引节点,在索引结点处设有一个结点计数器,代表当前有多少指针指向索引结点,只有当计数器为0时操作系统才会删除索引结点和它指向的文件而软链接类似于Windows的快捷方式,是一个记录了文件路径的特殊文件,打开这个文件后会根据文件路径
  • 2024-10-10【刷题笔记】[ABC281G] Farthest City
    【刷题笔记】[ABC281G]FarthestCity题意求构造一个没有重边和自环【简单联通】的无向连通图,使得\(d[n]\)严格大于\(d[i]\),问有几种构造方案思路一道\(DP\)好题\(DP\)有\(2\)种题型,求最优值问题,和计数问题。本题为计数问题。因为在边权为1的最短路中\[d[i]=d[i-1]+1\]所
  • 2024-10-10【AI系统】AI系统的组成
    AI系统的组成是实现其设计目标的基础。本文将详细介绍AI系统的各个组成部分,以及它们如何协同工作以支持AI应用程序的开发和运行。I.引言AI系统的复杂性要求其组成不仅要关注单一的硬件或软件,而是需要一个多层次、多维度的架构设计。这包括从应用与开发层到硬件体系结构和AI芯
  • 2024-09-22Java异常处理:给程序罩一层保险
    编译器强制要求程序员为检查异常做预处理工作——捕获异常并处理或者抛出异常,否则编译器就会提示错误。常见的这类异常有SQLException、IOException和ClassNotFoundException。编译器不会提示非检查异常,也不要求在程序中处理这些异常。但通常情况下,程序员应该对这些异常有所防范
  • 2024-09-09今日算法随笔:填充每个节点的下一个右侧节点指针 II
    题目链接:117.填充每个节点的下一个右侧节点指针II题目描述给定一个二叉树,填充它的每个next指针,让这个指针指向其下一个右侧节点。如果找不到下一个右侧节点,则将next指针设置为NULL。初始状态下,所有next指针都被设置为NULL。示例:输入:root=[1,2,3,4,5,null,7]输出:[
  • 2024-09-03MinimumLongestTripG
    https://www.luogu.com.cn/problem/P9981首先显而易见的是第一问的答案用拓扑排序,然后用它的倒序进行DP。我们考虑第二问。首先要保证第一问的情况下才能考虑第二问,于是我们对于所有点按照第一问的答案分层,先按照新加入的边考虑,再按照上一层点的排名考虑,做完这一层后直接对这一
  • 2024-09-022神经网络中的层
    2.1神经网络中的层从前一层到下一层,上一层的输出是下一层的输入2.2更复杂的神经网络 2.3推理:做出预测(向前传播)第一层第二层第三层因为第三层只有一个输出,所以第三层的是标量
  • 2024-08-20网络模型图,网络通信三要素
    网络模型7层概述:1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。2.数据链路
  • 2024-08-17三层switch转一层switch的处理方法
    阿里三层switch转一层switch的处理方法如下所示的混淆代码,在淘系140、227等滑块的代码经过一些转化后得到。这些转化包括://去自执行避免变量污染traverse(ast,{UnaryExpression:renameScopIdn})//去自执行traverse(ast,{UnaryExpression:movezishixing})//三目运算
  • 2024-08-06基础网络知识
    网络基础(一)1.协议协议是一种约定,是同种事物之间约定好的通识。例如计算机之间的传输媒介是光信号和电信号,人与人之间用语言交流,这种就是协议,协议可以有很多种只要两个主机之间约定好了一个协议,两个主机就可以任意链接了吗?计算机的厂商有很多,对应的操作系统也有很多
  • 2024-08-03LLM大模型:推理优化-模型int8量化
      前面介绍的推理优化方法都有缺陷:knowledgedistillation:需要样本数据训练student,同时要大量算力更新student参数vLLM:通过pageattention,减少显存浪费,充分利用碎片化的显存,并未减少算力以上两种推理优化的方式都有缺陷,为了弥补上述缺陷,需要新的推理优化方式!tr
  • 2024-07-20二叉树的种类
    二叉树:二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。完全二叉树:除最后一层外,每一层上的节点数量均达到了最大值,在最后一层上只缺少右边的若干节点。满二叉树:除最后一层无任何子节点外,每一层上的所有节点都有两个子节点的二叉树。二叉搜索树(二叉排序树、二叉查找树):左子树<根节点<右
  • 2024-07-19为了让Go开发变得更简单我把传统多层结构改为准单层(也可以认为两个实则一层,以为有一层框架自己可生成)
    前言自从使用上Go语言我们把开发简单贯彻到底,一个语言是否用得到舒服吗,我们一方面是看语言本身,另一方面还得有个好用框架,我们开发项目一般是不会从零开始编写代码,都是找个框架,在框架基础上搭建自己业务。所以我们一直想有一个满足开发简单、维护简单、学习简单、性能优秀、安
  • 2024-07-09牛客周赛 Round50 E-小红的树上移动 (期望dp+逆元)
    E-小红的树上移动题目:题意:在一个树上从根节点移动,每次都会向更深的下一层走,如果此时已经是叶子节点没有下一层就会停留在这里。求出移动次数的期望,移动次数就是从根节点1开始到此节点的深度。思路:画一个草图不难看出其实在同一层中,到达每个点的概率是一样的。并且,对于每一层
  • 2024-07-08P2239 [NOIP2014 普及组] 螺旋矩阵
    洛谷题面:题目分析本题需要一个旋转的数字矩阵,因为填数要求,首先考虑DFS。注意写题目时,一定一定要注意数据范围!在此题中,注意数据范围对于 50%的数据,1⩽
  • 2024-07-05World of Warcraft [CLASSIC] Talent Tree
    WorldofWarcraft[CLASSIC] TalentTree 天赋树模拟器01)初始化整个页面,选择游戏职业,初始化3个天赋树02)初始化天赋树结构,层次为N层03)每层有4个技能,设置可显示,设置隐藏04)每个技能可配置图表,技能名称,备注说明,每一级说明不同05)每层的技能可支持最大技能点
  • 2024-06-05分层思想
     开发架构设计的核心简单来说就是解耦和复用。解耦:上一层依赖于下一层,如果测试下一层没有问题,那么问题就只有可能发现在本层了,便于发现和改正BUG。体现了“高内聚,低耦合”的思想。各个层次分工明确,将一个复杂问题简单拆分了。 复用:
  • 2024-05-0824/05/08 图论
    \(\color{purple}(1)\)CF746GNewRoads构造一棵\(n\)个点的深度为\(t\)的树,以\(1\)为根,使其中深度为\(i\)的点有\(a_i\)个且叶节点有\(k\)个。或报告无解。\(t,k\len\le2\times10^5\)。为了方便,我们令根节点的深度为\(1\)。所有读入都向后顺延一位。
  • 2024-04-24python函数递归
    【递归】递归:是函数嵌套调用的一种特殊形式,也就是在调用一个函数的过程中右直接或是间接的调用到本身,然后一直循环deff1():print('一直是我')f1()f1()#调用本身,会死循环============================上述是直接调用间接调用  ================
  • 2024-04-094-1 dockerfile介绍
    dockerfile介绍一dockerfile概念dockerfile是自定义镜像的一套规则(自定义镜像)dockerfie由多条指令构成,Dockerfile中的每一条指令都会对应于Docker镜像中的每一层dockerfile的原理就是镜像分层:1Dockerfile中的每个指令都会创建一个新的镜像层(是一个临时的容器,执行完后将
  • 2024-03-29F. 0, 1, 2, Tree!
    原题链接题解1.模拟+贪心,我们一个一个点添加,一层一层遍历,每个节点对当前层的接口数的贡献是-1如果是节点2,对下一层接口数贡献为2,节点1贡献为1如果当前层接口数用完了就下一层,初始值层0设为1在时间复杂度合理的情况下无所不用其极code#include<bits/stdc++.h>#definelllo