开发架构设计的核心简单来说就是解耦和复用。
解耦:
上一层依赖于下一层,如果测试下一层没有问题,那么问题就只有可能发现在本层了,便于发现和改正BUG。
体现了“高内聚,低耦合”的思想。
各个层次分工明确,将一个复杂问题简单拆分了。
复用:
分层的根本在于代码的复用和劳动成本的减少。
分层的最理想化的结果是实现层与层之间的互不依赖的内部实现,所谓的即插即用!
分层的原则:
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我们之所以要以水平方式对整个系统进行分层,是我们下意识地确定了一个认知规则:机器为本,用户至上。分层架构中的层次越往上,其抽象层次就越面向业务,面向用户;分层架构中的层次越往下,其抽象层次就变得越通用,面向设备。
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分层的第二个依据是面对变化。分层时应针对不同的变化原因确定层次的边界,严禁层次之间互相干扰,或者至少将变化对各层带来的影响降到最低。
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在进行分层时,我们还应该保证同一层的组件处于同一个抽象层次,这是分层架构的设计原则。