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多线程基础

时间:2022-11-06 09:55:29浏览次数:51  
标签:run Thread void 基础 class 线程 多线程 public

多线程基础

基本介绍

  • 线程由进程创建的,是进程的一个实体
  • 一个进程可以拥有多个线程
  • 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
  • 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程
  • 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉
  • 并行:同一个时刻,多个任务同时执行,多核cpu可以实现并行
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        //输出Java虚拟机的处理器数量
        System.out.println(runtime.availableProcessors());
    }
}

线程使用

继承Thread

public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();

        //源码
        /*
            (1)
            public synchronized void start() {
                start0();
            }
            (2)
            //start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
            //真正实现多线程的效果,是start0(), 而不是 run
            private native void start0();
         */

        cat.start();//启动线程-> 最终会执行cat的run方法

        //cat.run();//run方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
        //说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
        //这时 主线程和子线程是交替执行..
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字main
        for(int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i=" + i);
            //让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);
        }

    }
}

//1. 当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写 run方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
/*
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 */

class Cat extends Thread {

    int times = 0;
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑

        while (true) {
            //该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
            System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(times == 80) {
                break;//当times 到80, 退出while, 这时线程也就退出..
            }
        }
    }
}

实现Runnable

public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.start(); 这里不能调用start
        //创建了Thread对象,把 dog对象(实现Runnable),放入Thread
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();

//        Tiger tiger = new Tiger();//实现了 Runnable
//        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
//        threadProxy.start();
    }
}

class Animal {
}

class Tiger extends Animal implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
    }
}

//线程代理类 , 模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把Proxy类当做 ThreadProxy

    private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定(运行类型Tiger)
        }
    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start() {
        start0();//这个方法时真正实现多线程方法
    }

    public void start0() {
        run();
    }
}

class Dog implements Runnable { //通过实现Runnable接口,开发线程

    int count = 0;

    @Override
    public void run() { //普通方法
        while (true) {
            System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());

            //休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

对比

java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jidk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口

实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制

线程终止

public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t1 = new T();
        t1.start();

        //如果希望main线程去控制t1 线程的终止, 必须可以修改 loop
        //让t1 退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式

        //让主线程休眠 10 秒,再通知 t1线程退出
        System.out.println("main线程休眠10s...");
        Thread.sleep(10 * 1000);
        t1.setLoop(false);
    }
}

class T extends Thread {
    private int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;
  
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {

            try {
                Thread.sleep(50);// 让当前线程休眠50ms
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("T 运行中...." + (++count));
        }

    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

线程常用方法

常用方法1

  • setName:设置线程名称,使之与参数 name 相同
  • getName:返回该线程的名称
  • start:使该线程开始执行;Java 虚拟机底层调用该线程的 start0方法
  • run :调用线程对象 run 方法
  • setPriority:更改线程的优先级
  • getPriority:获取线程的优先级
  • sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
  • interrupt:中断线程

注意事项

  1. start:底层会创建新的线程,调用run,run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
  2. interrupt:中断线程,但并没有真正的结束线程,所以一般用于中断正在休眠线程
  3. sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
package testThread;

public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        t.setName("T");
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t.start();

        //主线程打印5个hi,中断子线程的休眠
        for (int i = 0; i < 5 ; i++ ){
            System.out.println("hi " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println(t.getName() + " 优先级 " + t.getPriority());

        t.interrupt();  //当执行到这里时,就会中断子线程的休眠
    }
}


class T extends Thread { //自定义的线程类
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  吃包子~~~~" + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
                Thread.sleep(20000);//20秒
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常, 可以加入自己的业务代码
                //InterruptedException 是捕获到一个中断异常.
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
            }
        }
    }
}

常用方法2

  • yield:线程的礼让。让出Cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功

  • join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        T2 t2 = new T2();
        t2.start();

        for(int i = 1; i <= 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i  + " 包子");
            if(i == 5) {
                System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");
                //join, 线程插队
                //t2.join();// 这里相当于让t2 线程先执行完毕
                Thread.yield();//礼让,不一定成功..
                System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟) 接着吃..");
            }

        }
    }
}

class T2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i +  " 包子");
        }
    }
}

用户线程和守护线程

  • 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

  • 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

    setDaemon(True)

  • 常见的守护线程:垃圾回收机制

public class Test6 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
        //只需将子线程设为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);   //设置守护线程
        myDaemonThread.start();

        for( int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
            System.out.println("主线程.....");
            Thread.sleep(1000);
        }
        
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread {
    public void run() {
        while (true){//无限循环
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("守护线程~~~~");
        }
    }
}

线程的生命周期

JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态

public class Test7 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 1; i <= 10;i++){
                    System.out.println("hello " + i);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        System.out.println(t.getState());  //打印未启动时的状态
        t.start();

        while (t.getState() != Thread.State.TERMINATED){
            System.out.println(t.getState());    //打印执行时的状态
            Thread.sleep(500);
        }

        System.out.println(t.getState());       //打印结束后的状态

    }
}

Synchronized

线程同步机制

在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作

基本语法

//同步代码块
synchronized(对象) { // 得到对象的锁,才能操作同步代码
  需要被同步代码;
}

//同步方法
public synchronized void m(String name){
  需要被同步代码;
}

使用Synchronized解决售票问题

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket02 sellTicket = new SellTicket02();
        new Thread(sellTicket).start();
        new Thread(sellTicket).start();
        new Thread(sellTicket).start();
    }
}


class SellTicket02 implements Runnable {
    public  int ticketNum = 100;
    private boolean loop = true;  //控制run方法循环变量
    Object object = new Object();

    //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
    //1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket02.class
    //2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
    /*
        synchronized (SellTicket02.class) {
            System.out.println("m2");
        }
     */


    //1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
    //2. 这时锁在 this对象
    //3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
    public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法

        synchronized (/*this*/ object) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                loop = false;
                return;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                    " 售出一张票 剩余票数: " + (--ticketNum));
        }
    }

    @Override
    public void run() {

        while (loop){
            sell();

            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

互斥锁

基本介绍:

  • Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
  • 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁〞 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
  • 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  • 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  • 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  • 同步方法(静态的)的锁为当前类本身

注意事项和细节:

  • 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this

  • 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

  • 实现的落地步骤:

    1. 需要先分析上锁的代码

    2. 选择同步代码块或同步方法

    3. 要求多个线程的锁对象为同一个即可

死锁

基本介绍

多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生

public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}


//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {

        //下面业务逻辑的分析
        //1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
        //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
        //3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
        //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
                
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}
  • 释放锁:

    • 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
    • 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
    • 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
    • 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,井释放锁
      (wait()方法:导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法)
  • 不释放锁:

    • 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行
    • 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起
      提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用

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From: https://www.cnblogs.com/Starry-blog/p/16861937.html

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