622. 设计循环队列
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k)
: 构造器,设置队列长度为 k 。Front
: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。Rear
: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。enQueue(value)
: 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。deQueue()
: 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。isEmpty()
: 检查循环队列是否为空。isFull()
: 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3 circularQueue.enQueue(1); // 返回 true circularQueue.enQueue(2); // 返回 true circularQueue.enQueue(3); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满 circularQueue.Rear(); // 返回 3 circularQueue.isFull(); // 返回 true circularQueue.deQueue(); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 true circularQueue.Rear(); // 返回 4
提示:
- 所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
- 操作数将在 1 至 1000 的范围内;
- 请不要使用内置的队列库。
队列预备知识:队列容量为capacity,则实际可装载的数据个数为capacity - 1,因为rear指向队尾元素的下一个。
循环队列的属性如下:elements:一个固定大小的数组,用于保存循环队列的元素。
capacity:循环队列的容量,即队列中最多可以容纳的元素数量。
front:队列首元素对应的数组的索引。
rear:队列尾元素对应的索引的下一个索引。
队列当前长度计算公式(因为rear-front可能为负数所以需要加容量大小): (rear - front + capacity)mod capacity
type MyCircularQueue struct { front, rear int elements []int } func Constructor(k int) MyCircularQueue { return MyCircularQueue{elements:make([]int,k+1)} } func (this *MyCircularQueue) EnQueue(value int) bool { if this.IsFull() { return false } this.elements[this.rear] = value this.rear = (this.rear + 1) % len(this.elements) return true } func (this *MyCircularQueue) DeQueue() bool { if this.IsEmpty() { return false } this.front = (this.front + 1) % len(this.elements) return true } func (this *MyCircularQueue) Front() int { if this.IsEmpty() { return -1 } return this.elements[this.front] } func (this *MyCircularQueue) Rear() int { if this.IsEmpty() { return -1 } return this.elements[(this.rear-1+len(this.elements))%len(this.elements)] } func (this *MyCircularQueue) IsEmpty() bool { return this.rear == this.front } func (this *MyCircularQueue) IsFull() bool { return (this.rear + 1) % len(this.elements) == this.front } /** * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such: * obj := Constructor(k); * param_1 := obj.EnQueue(value); * param_2 := obj.DeQueue(); * param_3 := obj.Front(); * param_4 := obj.Rear(); * param_5 := obj.IsEmpty(); * param_6 := obj.IsFull(); */
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