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UE4 Recast Navmesh 不能保存的问题

时间:2022-11-02 17:59:11浏览次数:55  
标签:Navmesh Recast 保存 版本 UE4 bug

当在主关卡修改NavMesh的属性数据后,系统能够刷新Nav导航数据,但是编辑器重启后,修改的属性不能正常保存,经过网上调查,是UE4的一个bug,貌似从4.1x版本开始就存在这个bug,到目前我用的版本(4.27)仍未修复。

解决的办法是:

在Project Setting的Navigation System下增加一个新的Agent,如下:

 

 记录下解决办法,以便后续查阅

标签:Navmesh,Recast,保存,版本,UE4,bug
From: https://www.cnblogs.com/smallhand/p/16851814.html

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