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第2讲:C语言数据类型和变量

时间:2025-01-18 18:31:53浏览次数:3  
标签:变量 int scanf 数据类型 long 占位 类型 C语言

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1.数据类型介绍

2.signed和 unsigned

3.数据类型的取值范围

4.变量

5.算术操作符: +、-、*、/、%

6.赋值操作符: = 和复合赋值

7.单目操作符: ++、--、+、-

8.强制类型转换

9.scanf和printf介绍


正文开始

1.数据类型介绍

C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。

使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数。

所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

下面盘点一下C语言提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型。

1.1 字符型

1.2 整型

1.3 浮点型

没有f后缀的浮点型常量默认为double类型,如3.14默认为double类型,而3.14F或3.14f则为float类型。

1.4 布尔类型

C语言原来并没有为布尔值单独设置一个类型,而是使用整数0表示假,非零值表示真。

在C99中也引入了布尔类型,是专门表示真假的。

布尔类型的使用得包含头文件<stdbool.h>

布尔类型变量的取值是:true或者false

代码演示:

1.5 各种数据类型的长度

每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量的长度不同,存储的数据的范围就有所差异。

1.5.1 sizeof操作符

  • sizeof是一个关键字,也是操作符,并不是函数。一般使用sizeof( ),括号里面放类型或者表达式,它会返回一个结果,该结果为括号里面的东西的长度,这个长度单位是字节。
  • sizeof操作符的操作数可以是类型,也可以是变量或者表达式。

  • sizeof的操作数如果是一个类型关键字,不加括号的情况下,会报错。

  • sizeof的操作数如果是一个单独的变量,可省略后面的括号。

  • sizeof的操作数如果是表达式,并且存在运算符,省略括号,可能会带来不一样的结果,如下:

在这个例子中,先计算sizeof 6,6是int类型,得到的结果为4,4再加上3,最终结果为7

如果加上括号,结果如下: 

在这个例子中,计算的是括号中的表达式整体,表达式的类型是int型,所以结果为4。

在这里,括号的作用是明确运算顺序和提高代码可读性。

  • sizeof的计算结果是size_t类型的。

sizeof运算符的返回值,C语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决定,sizeof到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int,也有可能是unsigned long,甚至是unsigned long long,对应的printf()占位符分别是%u、%lu和%llu。这样不利于程序的可移植性。

C语言提供了一个解决方法,创造了一个类型别名size_t,用来统一表示sizeof的返回值类型。对应当前系统的sizeof的返回值类型,可能是unsigned int,也可能是unsigned long long

在VS2022中,对应的printf()占位符,可以使用%zu或者%zd,不会被警告。如果使用其他占位符,会被警告,但仍然能够成功运行。

比如:

1.5.2 数据类型长度

在VS2022 X64配置下的输出:

计算机能够识别的是2进制

2进制由: 0 1 组成

8进制由:0 1 2 3 4 5 6 7 组成

10进制由: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 组成

16进制由: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 组成

bit - 比特(计算机中最小的单位)

Byte -   字节                                1Byte = 8bit 

KB - 千字节                                1KB = 1024Byte

MB - 兆字节                                1MB = 1024KB

GB - 吉字节                                1GB = 1024MB

TB - 太字节                                1TB = 1024GB

1.5.3 sizeof中表达式不计算

sizeof是编译时操作符,它在编译期间就会评估,并不需要运行程序来获得结果。

你可以理解为,sizeof会先推断表达式的类型,然后返回该类型的大小,而不会实际执行加法运算

简而言之,例如:sizeof(1+2)的结果是sizeof(int),而不是sizeof(3),因为1+2被推断为int类型,并未进行加法运算

2.signed和unsigned

C语言使用signedunsigned关键字修饰字符型整型类型。

signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值;

unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示0和正整数。

对于int类型,默认是带有正负号的,也就是说int等同于signed int。

由于这是默认情况,关键字signed一般都省略不写,但是写了也不算错。

int类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字unsigned声明变量。

整数变量声明为unsigned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。

比如,16位的signed short int的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;

而unsigned short int的取值范围是0~65535,最大值增大到了65535。

32位的signed int的取值范围可以参看limits.h中给出的定义。

下面的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。

unsigned int里面的int可以省略,所以上面的变量声明也可以写成下面这样:

字符类型char也可以设置signed和unsigned。

注意,C语言规定char类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。

这就是说,char不等同于signed char,它有可能是signed char,也有可能是unsigned char。

这一点与int不同,int就是等同于signed int。

3.数据类型的取值范围

上述的数据类型很多,尤其整型类型就有short、int、long、long long四种,为什么呢?

其实每一种数据类型都有自己的取值范围,也就是存储的数值的最小值与最大值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:

limits.h文件中说明了整型类型的取值范围。

float.h这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量:

  • SCHAR_MIN,SCHAR_MAX:signed char 的最小值和最大值。
  • SHRT_MIN,SHRT_MAX:short 的最小值和最大值。
  • INT_MIN,INT_MAX: int的最小值和最大值。
  • LONG_MIN,LONG_MAX: long的最小值和最大值。
  • LLONG_MIN,LLONG_MAX: long long的最小值和最大值。
  • UCHAR_MAX: unsigned char的最大值。
  • USHRT_MAX: unsigned short的最大值。
  • UINT_MAX:unsigned int的最大值。
  • ULONG_MAX:unsigned long的最大值。
  • ULLONG_MAX: unsigned long long的最大值。

4.变量

4.1 变量的创建

了解清楚了类型,我们使用类型做什么呢?类型是用来创建变量的。

什么是变量呢?C语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量

变量创建的语法形式是这样的:

变量在创建的时候就给一个初始值,就叫初始化。

4.2 变量的分类

  • 全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量,全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。
  • 局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量,局部变量的使用范围是比较局限的,只能在自己所在的局部范围内使用。

局部变量只能在它所定义的大括号之内使用,如下2个例子:

如果局部变量和全局变量,名字相同呢?

其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。

全局变量和局部变量在内存中存储在哪里呢?

一般我们在学习C/C++语言的时候,我们会关注

内存中的3个区域:栈区堆区静态区

  1. 局部变量是放在内存的栈区。
  2. 全局变量是放在内存的静态区
  3. 堆区是用来管理动态内存的(后期会介绍)。

其实内存区域的划分会更加细致,以后在操作系统的相关知识中会介绍。

5.算术操作符:+、-、*、/、%

在写代码的时候,一定会涉及到计算。

C语言中为了方便运算,提供了一系列操作符,其中有一组操作符叫:算术操作符。分别是: + - * / %,这些操作符都是双目操作符。

注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是一样的。

5.1 +和-

+和-用来完成加法和减法。

+和-都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双目操作符。

5.2 *

运算符*用来完成乘法。

5.3 /

运算符/用来完成除法。

除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。

上面的示例中,尽管变量x的类型是float(浮点数),但是6 / 4得到的结果是1.0,而不是1.5。原因就在于C语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。

如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时C语言就会进行浮点数除法。

上面示例中,6.0 / 4表示进行浮点数除法,得到的结果就是1.5。

再看一个例子:

上面的代码,你可能觉得经过运算,5/20=0.25,然后0.25*100=25,但是实际上最终score等于0。这是因为score / 20是整除,会得到一个整数值0,所以乘以100后得到的也是0。

为了得到预想的结果,可以将除数20改成20.0,让整除变成浮点数除法。

5.4 %

运算符%表示求模运算,即返回2个整数相除的余数。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。

负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定。

上面示例中,第一个运算数的正负号(11或-11)决定了结果的正负号。

6.赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给一个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给一个值,这叫赋值。

赋值操作符=是一个随时可以给变量赋值的操作符。

6.1 连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值,如:

C语言虽然支持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样方便观察代码的执行细节。

这样写,在调试的时候,每一次赋值的细节都是可以很方便地观察的。

6.2复合赋值符

在写代码时,我们可能经常对一个数进行自增、自减的操作,如下代码:

这样的代码,C语言提供了更加方便的写法:

C语言中提供了复合赋值符,方便我们编写代码,这样的赋值符有:

7.单目操作符:++、--、+、-

前面介绍的操作符都是双目操作符,有2个操作数的。C语言中还有一些操作符只有一个操作数,被称为单目操作符。++、--、+(正)、-(负)就是单目操作符。

7.1 ++和--

++是一种自增的操作符,又分为前置++和后置++,--是一种自减的操作符,也分为前置--和后置--

7.1.1 前置++

计算口诀:先+1,后使用;

a原来是10,“先加1”,然后a变成了11,“再使用”就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算结束后,a和b都是11,相当于这样的代码:

7.1.2 后置++

计算口诀:先使用,后+1

a原来是10,“先使用”,就是先赋值给b,b得到了10,然后a再+1,a变成了11。所以计算结束后a是11,b是10,相当于这样的代码:

7.1.3 前置--

如果你听懂了前置++,那么前置--是同理的,只是把加1,换成了减1;

计算口诀:先-1,后使用

7.1.4 后置--

同理后置---类似于后置++,只是把+1换成了-1。

计算口诀:先使用,后-1

7.2 +和-

这里的+是正号,-是负号,都是单目操作符

运算符+对正负值没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

运算符-用来改变一个值的正负号,负数的前面加上-就会得到正数,正数的前面加上-会得到负数。

8.强制类型转换

在操作符中还有一种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

请看代码:

为了消除整个警告,我们可以使用强制类型转换:

俗话说,强扭的瓜不甜,我们使用强制类型转换都是万不得已的时候使用,如果不需要强制类型转换就能实现代码,这样自然更好。

9.scanf和printf介绍

9.1 printf

9.1.1 基本用法

printf()的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的f代表format(格式化),表示可以定制输出文本的格式。

上面命令会在屏幕上输出一行文字“Hello World”。

printf()不会再行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换行。

为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加一个换行符\n。

如果文本内部有换行,也是通过插入换行符来实现,如下方代码:

printf()是在标准库的头文件stdio.h中定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。

9.1.2 占位符

printf()可以在输出文本中指定占位符。

所谓“占位符”,就是这个位置可以用其他值代入。

上面示例中,There are %d apples\n 是输出文本,里面的%d就是占位符,表示这个位置要用其他值来替换。占位符的第一个字符一律为百分号%,第二个字符表示占位符的类型,%d表示这里带入的值必须是一个整数。

printf()的第二个参数就是替换占位符的值,上面的例子是整数3替换%d。执行后的输出结果就是There are 3 apples。

常用的占位符除了%d,还有%s表示代入的是字符串。

上面示例中,%s表示代入的是一个字符串,所以printf()的第二个参数就必须是字符串,这个例子是zhangsan。执行后的输出就是zhangsan will come tonight。

输出文本里可以使用多个占位符。

上面示例中,输出文本 %s say it is %d o’clock 有两个占位符,第一个是字符串占位符%s,第二个是整数占位符%d,分别对应printf()中的第二个参数(zhangsan)和第三个参数(21)。执行后的输出就是zhangsan say it is 21 o'clock。

格式字符串 "%s say it is %d o'clock\n" 作为第一个参数,指示了输出内容的格式。这里的 %s 和 %d 是格式说明符,分别用来表示字符串和整数。

"zhangsan" 是第二个参数,提供了对应 %s 格式说明符的值(一个字符串)。

21 是第三个参数,提供了对应 %d 格式说明符的值(一个整数)。

printf()参数与占位符是一一对应关系,如果有n个占位符,printf()的参数就应该有n+1个。如果参数个数少于对应的占位符,printf()可能会输出内存中的任意值。

9.1.3 占位符列举

printf()的占位符有许多种类,与C语言的数据类型相对应。下面按照字母顺序,列出常用的占位符,方便查找,具体含义在后面的章节中介绍。

  1. %a: 十六进制浮点数,字母输出为小写。
  2. %A: 十六进制浮点数,字母输出为大写。
  3. %c: 字符。
  4. %d: 十进制整数。
  5. %e: 使用科学计数法的浮点数,指数部分的e为小写。
  6. %E: 使用科学计数法的浮点数,指数部分的E为大写。
  7. %i:  整数,基本等同于%d。
  8. %f: 小数(包含float类型和double类型,其中double类型使用%lf)。
  9. %g: 6个有效数字的浮点数。整数部分一旦超过6位,就会自动转为科学计数法,指数部分的e为小写。
  10. %G: 等同于%g,唯一的区别是指数部分的E为大写。
  11. %hd: 十进制short int类型。
  12. %ho: 八进制short int类型。
  13. %hx: 十六进制short int类型。
  14. %hu: usigned short int类型。
  15. %ld: 十进制long int类型。
  16. %lo: 八进制long int类型。
  17. %lx: 十六进制long int类型。
  18. %lu: unsigned long int类型。
  19. %lld: 十进制long long int类型。
  20. %llo: 八进制long long int类型。
  21. %llx: 十六进制long long int类型。
  22. %llu: unsigned long long int类型。
  23. %Le: 科学计数法表示的long double类型浮点数。
  24. %Lf: long double类型浮点数。
  25. %n: 已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量中。
  26. %o: 八进制整数。
  27. %p: 指针。
  28. %s: 字符串。
  29. %u: 无符号整数(unsigned int)。
  30. %x: 十六进制整数。
  31. %zd: size_t类型。
  32. %%: 输出一个百分号。

9.1.4 输出格式

printf()可以定制占位符的输出格式。

9.1.4.1 限定宽度

printf()允许限定占位符的最小宽度

上面示例中,%5d表示这个占位符的宽度至少为5位。如果不满5位,对应的值的前面会添加空格。输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,即希望在输出内容后面添加空格,可以在占位符的%的后面插入一个-号。

上面示例中,输出内容123的后面添加了空格。

对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度。

上面示例中,%12f表示输出的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认显示精度是小数点后6位,所以123.45输出结果的头部会添加2个空格。

9.1.4.2 总是显示正负号

默认情况下,printf()不对正数显示+号,只对负数显示-号。如果想让正数也输出+号,可以在占位符的%后面加一个+。

上面示例中,%+d可以确保输出的数值,总是带有正负号。

9.1.4.3 限制小数位数

输出小数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后面只保留2位,占位符可以写成%.2f。

上面示例中,如果希望小数点后面输出3位(3.142),占位符就要写成%.3f。

这种写法可以与限制宽度占位符,结合使用。

上面示例中,%6.2f表示输出字符串的最小宽度为6,小数位数为2。所以,输出字符串的头部会有2个空格,要注意小数点也算一个单位的宽度。

最小宽度和小数位数这2个限定值,都可以用*代替,通过printf()的参数传入

上面示例中,%*.*f的两个星号通过printf()的两个参数6和2传入。

9.1.4.4 输出部分字符串

%s占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用%.[m]s指定输出的长度,其中[m]代表一个数字,表示所要输出的长度。

上面示例中,占位符%.5s表示只输出字符串"hello world"的前5个字符,即"hello"。

9.2 scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输入值,这时就可以使用scanf函数。如果需要将变量的值输出在屏幕上,这时就可以使用printf函数。下面来看一个例子:

画图演示:

那么接下来我们介绍一下scanf函数。

9.2.1 基本用法

scanf()函数用于读取用户的键盘输入。

程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。

用户输入数据、按下回车键后,scanf()就会处理用户的输入,将其存入变量。

它的原型定义在头文件stdio.h中。

scanf()的语法跟printf()类似。

它的第一个参数是一个格式字符串,里面会放置占位符(与printf()的占位符基本一致),告诉编译器如何解读用户的输入,需要提取的数据是什么类型。

这是因为C语言的数据都是有类型的,scanf()必须提前知道用户输入的数据类型,才能处理数据。

它的其余参数就是存放用户输入的变量,格式字符串里面有多少个占位符,就有多少个变量,

上面示例中,scanf()的第一个参数%d,表示用户输入的应该是一个整数。%d就是一个占位符,%是占位符的标志,d表示整数。第二个参数&i表示,将用户从键盘输入的整数存入变量i。

注意:变量前面必须加上&运算符(指针变量除外),因为scanf()传递的不是值,而是地址,即把变量i的地址指向用户输入的值。

如果这里的变量是指针变量(比如字符串变量),那么就不用加&运算符。

另外,在VS2022中,直接使用scanf()会出现如下问题:

上面示例中,直接使用scanf(),VS2022报错了,VS2022认为scanf函数是不安全的,建议改用 scanf_s来替换。若要禁用弃用警告,请使用 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS。

在这里,我们并不建议使用scanf_s替换,因为scanf_s函数是VS提供的函数,并非C语言提供的,如果你在代码中使用scanf_s,其他的编译器可能不认识这个函数。为了保证你的代码在其他任何编译器上都能运行,所以建议另一种方式:# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1,在.c文件的第一行加上这句话。每次都加这一行不方便,当然有一劳永逸的方法,每次打开文件都会自动加上这句话,详情可看网上的教程。

下面是一次从键盘输入读入多个变量的例子。

上面示例中,格式字符串%d%d%f%f,表示用户输入的前两个是整数,后两个是浮点数,比如1 -20 3.4 -4.0e3。这四个值依次放入i、j、x、y四个变量。

scanf()处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。

如上,在键盘输出时,1、2、3、4之间可以存在任意个空格。

如上,输入1、2、3、4时,使用回车隔开分为四行也没关系。

所以,用户输入的数据之间,有一个或多个空格不影响scanf()解读数据。另外,用户使用回车键,将输入分为几行,也不影响解读。

scanf()处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读。解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止。

上面示例中,scanf()读取用户输入时,%d占位符会忽略起首的空格,从-处开始获取数据,读取到-13停下来,因为后面的.不属于整数的有效字符。这就是说,占位符%d会读到-13。

第二次调用scanf()时,就会从上一次停止解读的地方,继续往下读取。这一次读取的首字符是.,对应的占位符是%f,会读取到.45e12,这是采用科学计数法的浮点数格式,表示0.45乘以10的12次方。后面的#不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里。

由于scanf()可以连续处理多个占位符,所以上面的例子也可以写成下面这样:

另外,要注意scanf()里的格式,要与键盘输入的格式保持一致,如下:

9.2.2 scanf的返回值

scanf()的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。

如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回0。如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者读取到了文件结尾,则会返回EOF(EOF其实就是-1)。

9.2.3 占位符

scanf()常用的占位符如下,与printf()的占位符基本一致。

  • %c:字符。
  • %d:整数。
  • %f:float类型浮点数。
  • %lf:double类型浮点数。
  • %Lf:long double类型浮点数。
  • %s:字符串。
  • %[]:在方括号中指定一组匹配的字符(比如%[0-9]),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停止。

上面所有占位符之中,除了%c以外,都会自动忽略起首的空白字符。%c不忽略空白字符,总是返回当前第一个字符,无论该字符是否为空格。

如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成scanf(" %c", &ch),%c前加上一个空格,表示跳过空白字符。

下面要特别说一下占位符%s,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读起,知道遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。

因为%s不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个%s一起使用。这也意味着,scanf()不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外,scanf()遇到%s占位符,会在字符串变量末尾存储一个空字符\0。

scanf()将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用%s占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即写成%[m]s,其中的[m]是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。

上面示例中,ch是一个长度为20的字符数组,scanf()的占位符%5s表示最多读取用户输入的5个字符,后面的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了。

9.2.4 赋值忽略符

有时,用户的输入可能不符合预定的格式。

在上面的示例中,如果用户输入2020-01-01,就会正确解读出年、月、日。问题是用户可能输入其他格式,比如2020/01/01,这种情况下,scanf()解析数据就会失败。

为了避免这种情况,scanf()提供了一个赋值忽略符(assignment suppression character)*。只要把*加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

上面示例中,%*c就是在占位符的百分号后面,加入了赋值忽略符*,表示这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。


标签:变量,int,scanf,数据类型,long,占位,类型,C语言
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