一、内容实现概述
本文主要讲述使用Python的Plotly绘图库绘制掷2个6面骰子多次后其结果之和的直方图结果
Matplot绘制过程如下:
- 导入random库、plotly库以及绘制直方图的Bar()方法
- 两次同时调用random库的randint()随机方法在1-6的整数中随机取一个值,并记录每两次随机值之和的结果(本实现对投掷结果进行了类封装)
- 统计2个骰子点数之和,即2-12点出现的频次
- 调用库的Bar()方法传入2个6面骰子投掷点数之和的结果,并进行直方图绘制
- 调用库的plot()方法,进行展示
注:
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- 在Python中使用(导入)scikit-learn框架时,需要先安装,本实现使用的是pip命令安装
pip install -U scikit-learn
- Scikit-Learn官方教程
- 在Python中使用(导入)scikit-learn框架时,需要先安装,本实现使用的是pip命令安装
二、代码实现
注:源代码地址
三、运行结果
标签:骰子,调用,结果,实现,Machine,直方图,Learning,线性,绘制 From: https://www.cnblogs.com/xl1164191281/p/18674424