一、operator new与operator delete函数
C++除了提供【new】和【delete】关键字来进行动态内存管理,还提供了【operator new】与【operator delete】函数来进行动态内存管理
【new】和【delete】是用户进行动态内存申请和释放的操作符,【operator new】和【operator delete】是系统提供的全局函数
【new】在底层调用【operator new】全局函数来申请空间,【delete】在底层通过【operator delete】全局函数来释放空间
1、 operator new
【operator new】:
该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常
C++系统库中的【operator new】实现:
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
可以观察到【operator new】的返回值是【void *】类型的,【size】为申请的空间大小,而该函数的核心就是使用【malloc】申请空间,如果【malloc】申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常
2、operator delete
【operator delete】:
该函数最终是通过free来释放空间的
C++系统库中的【operator delete】实现:
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
3、小结
【operator new】和【operator delete】有很多代码都看不懂,但是没有关系,我们只需要得到一个结论:
- 【operator new】是【malloc】的封装,【operator delete】是【free】的封装
- 【operator new】与【operator delete】用法和【malloc】与【free】的用法是一样的
示例:
int main()
{
int* num = (int*)operator new(sizeof(int));
*num = 100;
cout << *num << endl;
operator delete(num);
}
结果:
二、new与delete原理
1、内置类型
new的原理:delete的原理:
- 调用【operator new】函数申请空间
如果申请的是内置类型的空间,【new】和【malloc】,【delete】和【free】基本类似,不同的地方是:
- 调用【operator delete】函数释放对象的空间
- 【new】/【delete】申请和释放的是单个元素的空间,【new [ ]】和【delete [ ]】申请的是连续空间,而且【new】在申请空间失败时会抛异常,【malloc】会返回NULL
2、自定义类型
new的原理:delete的原理:
- 调用【operator new】函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用【operator delete】函数释放对象的空间
示例:
class Test
{
public:
Test(int n = 100)
:num(n)
{
cout << "构造函数" << endl;
}
~Test()
{
cout << "析构函数" << endl;
}
private:
int num;
};
int main()
{
//原理:operator new + 构造函数
Test* t = new Test;
//原理:operator delete + 析构函数
delete t;
return 0;
}
【new】底层运行逻辑:
【delete】底层运行逻辑:
对于【new】和【delete】开辟多个和释放多个对象与上面的操作是类似的,只不过编译器会为每一个对象进行申请和释放空间,并且调用相应的析构函数和构造函数
new T[ N ]的原理:delete[]的原理:
- 调用【operator new[]】函数,在】operator new[]】中实际调用【operator new】函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用【operator delete[]】释放空间,实际在【operator delete[]】中调用【operator delete】来释放空间
示例:
int main()
{
//原理:operator new [ ] + 构造函数
Test* t = new Test[10];
//原理:operator delete [ ] + 析构函数
delete[] t;
return 0;
}
【new】底层运行逻辑:
值得注意的是这里调用的【operator new [ ] 】 函数,但是【operator new [ ] 】 函数其实就是【operator new】
【operator new [ ] 】函数的底层实现:
void* __CRTDECL operator new[](size_t const size)
{
return operator new(size);
}
【delete】底层运行逻辑:
【delete】这边也是一样的,虽然调用的是【operator delete [ ] 】 函数,但是【operator delete [ ] 】 函数其实就是【operator delete】
【operator delete [ ] 】函数的底层实现:
_CRT_SECURITYCRITICAL_ATTRIBUTE
void __CRTDECL operator delete[](void* const block, size_t const) noexcept
{
operator delete[](block);
}
标签:函数,申请,剖析,operator,空间,new,delete From: https://blog.csdn.net/LVZHUO_2022/article/details/144224178【注意】
如果使用【new】时带方括号,则使用【delete】时也因该带方括号。如果使用【new】时不带方括号,则使用【delete】时也因该不带方括号。它们之间要匹配使用
【new】与【delete】的格式不匹配导致后果是不确定的,因此我们不能依赖于某种特定的行为