一、MouseRegion介绍
在我们进行 h5 开发的时候,我们都知道css
有一个hover
来改变元素的样式,那么我们在Flutter
中也可以通过MouseRegion
是监听区域内鼠标的进入和退出以及移动轨迹。
二、什么情况下使用MouseRegion?
MouseRegion
常用于Flutter
的Web
开发或者桌面程序中,当我们鼠标需要对某个组件进入或者退出时需要增加一些特定的功能,那我们就需要用到MouseRegion
。
三、MouseRegion的构造函数
const MouseRegion({
Key? key,
this.onEnter,
this.onExit,
this.onHover,
this.cursor = MouseCursor.defer,
this.opaque = true,
this.child,
}) : assert(cursor != null),
assert(opaque != null),
super(key: key);
四、MouseRegion的属性和说明
字段 | 属性 | 描述 |
---|---|---|
onEnter | PointerEnterEventListener | 鼠标进入区域时的回调 |
onExit | PointerHoverEventListener | 鼠标退出区域时的回调 |
onHover | PointerExitEventListener | 鼠标在区域内移动时的回调 |
cursor | MouseCursor | 鼠标悬停区域时的光标样式 |
opaque | bool | 是否阻止检测鼠标 |
child | Widget | 子组件 |
五、MouseRegion的基本使用
我们通过MouseRegion
来包裹了一个子组件Container
,当鼠标进行时就会走onEnter
的回调并改变其颜色为绿色,移动鼠标时就会走onHover
的回调,鼠标退出Container
区域时进入onExit
的回调并改变其颜色为橙色。代码如下
// ignore_for_file: prefer_const_constructors
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MouseRegionExample(),
);
}
}
class MouseRegionExample extends StatefulWidget {
const MouseRegionExample({super.key});
@override
State<MouseRegionExample> createState() => _MouseRegionExampleState();
}
class _MouseRegionExampleState extends State<MouseRegionExample> {
Color _color = Colors.orange;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("MouseRegion"),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
MouseRegion(
onEnter: (event) {
debugPrint("onEnter---$event");
setState(() {
_color = Colors.green;
});
},
onExit: (event) {
debugPrint("onExit---$event");
setState(() {
_color = Colors.orange;
});
},
onHover: (event) {
// print("onHover---$event");
},
// cursor: MouseCursor.uncontrolled,
cursor: SystemMouseCursors.click,
opaque: false,
child: Container(
width: 100,
height: 100,
color: _color,
),
),
],
)
),
);
}
}
效果图如下所示:
六、其它用法
阻止鼠标事件传递
MouseRegion
通过 opaque
参数可以阻止鼠标事件传递到子组件。
MouseRegion(
opaque: true,
// ...
child: Container(
// ...
),
)
当 opaque
设置为 true
时,鼠标事件将被 MouseRegion
消耗,不会继续传递到子组件。
检测鼠标点击
MouseRegion
也可以检测鼠标点击事件,通过 onExit
回调函数可以判断鼠标是否点击后离开区域。
onExit: (PointerExitEvent event) {
if (event.knewButtonState == ButtonState.pressed) {
print('Mouse clicked outside the region');
}
},
自定义鼠标光标
MouseRegion
允许你通过 cursor
参数自定义鼠标悬停时的光标形状。
import 'package:flutter/services.dart'; // 包含SystemMouseCursor
MouseRegion(
cursor: SystemMouseCursors.click,
// ...
)
七、总结
MouseRegion
在专门针对于Web
以及桌面应用程序监听鼠标在某个区域内的事件,包括鼠标的进入和退出以及移动轨迹,在平时的开发中使用相对会较少,如果在以后进行Flutter Web
开发时MouseRegion
我们就会经常用到。
标签:onExit,opaque,MouseRegion,Flutter,cursor,组件,event,鼠标 From: https://www.cnblogs.com/linuxAndMcu/p/18556710