今天分享一个幽蓝君自己在开发中的小技巧,就是封装一个通用工具类,之前大家如果下载过幽蓝君的代码可能也会发现这个东西。比如我们在开发中有一些比较常用的颜色、尺寸或者方法,都可以用一个类封装起来,这样不仅使用方便,统一修改也更加方便。
首先,创建一个和pages同级别的文件夹,在文件夹下创建一个新文件BasicConstant.ets,注意是ets文件,然后在这个文件里创建一个类,并简单定义一个颜色:
export class BasicConstant {
static readonly TEXT_COLOR = 'rgb(74,74,74,)'
}
这样你就可以在项目的任何一个地方使用这个颜色:
Text('这是一个示例')
.fontColor(BasicConstant.TEXT_COLOR)
.fontSize(18)
不但如此,在其他项目中,你也可以把这个文件直接拖过去使用。
所以接下来我们再把这个类丰富一下,比如常用的字体大小:
static readonly TEXT_SIZE = 14
常用的背景色:
static readonly BACK_GRAY_COLOR = 'rgb(239,239,247)'
屏幕的尺寸:
static readonly SCREEN_WIDTH = px2vp(display.getDefaultDisplaySync().width)
static readonly SCREEN_HEIGHT = px2vp(display.getDefaultDisplaySync().height)
除了常量之外,还可以定义方法,比如时间字符串前面补0的方法:
static addZero(num:number){
return num > 9 ? num.toString():'0'+num.toString()
}
比较时间大小的方法:
compareDate(date: string) {
let cDate1 = new Date(date)
let time1 = cDate1.getTime()
let chooseDate2: string =
this.dateToday.getFullYear() + '-' + BasicConstant.addZero(this.dateToday.getMonth() + 1) + '-' +
BasicConstant.addZero(this.dateToday.getDate())
let cDate2 = new Date(chooseDate2)
let time2 = cDate2.getTime()
return time1 >= time2
}
其他的常用方法大家可以根据自己的需要进行补充,是不是很方便。
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